《DOTA2》7.37游戏性更新发布 打野爪回归、大量英雄命石重做
雷泽
命石
雷暴云
风暴涌动
现在还会使打击冷却在风暴之眼期间降低2.5秒
天赋
15级天赋从-1秒 风暴涌动打击冷却改为+12 力量
露娜
赛利蒙妮的恩泽:技能已移除
命石
月盾
环月重命名为月盾
技能
月之祝福
移至先天技能。不再可以升级
每级使露娜和友方英雄获得1点攻击力,而且只有露娜获得额外夜间视野,数值为400 + 20 * 等级。露娜获得双倍攻击力加成。在夜间月之祝福为全地图生效。
环月
全新基础技能。产生4把战刃,在露娜附近250范围内旋转。碰到战刃的敌方单位都会受到露娜攻击伤害的一定百分比。碰撞范围:150。碰撞伤害:20/25/30/35%。持续时间:5/6/7/8秒。魔法消耗:65/70/75/80。冷却时间:40/35/30/25秒
现在可用阿哈利姆魔晶升级。碰撞伤害提升15%。战刃旋转速度加快50%(从160到240)
月刃
不再可以主动开启。旋转战刃效果移至技能环月
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
弹跳次数从2/3/4/5次提升至3/4/5/6次
天赋
25级天赋从+20 月之祝福攻击力改为+1 每级月之祝福攻击力
风暴之灵
命石
电击项圈
电子涡流
负面效果现在会导致敌人的下次攻击转为攻击自身,并触发超负荷
天赋
10级天赋从+150 超负荷下攻击距离改为+20 超负荷伤害
20级天赋从+0.3秒 电子涡流持续时间减少至+0.2秒
25级天赋从球状闪电每500距离自动释放残影降低至450
风行者
命石
集中火力
一路顺风重命名为集中火力
风行
不再使风行者和附近友军获得额外移动速度加成。
旋风
集中火力
持续时间从8秒提升至9秒
现在作用范围等于风行者攻击距离 + 150
食人魔魔法师
技能
傻福
每点力量提供魔法恢复从0.03减少至0.02
马格纳斯
命石
两极反转
略高一筹重命名为两极反转
巨角冲撞
使敌人穿过树木和高台时不再造成额外伤害(移至基础技能)
技能
巨角冲撞
现在使敌人穿过树木和高台时造成额外伤害
树木击中伤害从10/15/20/25点提升至15/20/25/30点
高台击中伤害从40/60/80/100点提升至50/75/100/125点
魅惑魔女
丛林赠品:技能已移除
技能
煽动野怪
全新先天技能。被动,无法升级
所有中立生物对敌方英雄造成更多的伤害。增加的伤害为10% + 3% * 魅惑魔女的英雄等级
魅惑
不再必定掉落中立代币
黑暗贤者
基础力量从22减少至20
技能
神智刚毅
现在智力不会低于力量和敏捷的平均值。
天赋
15级天赋从+100 真空范围减少至+75
齐天大圣
命石
大圣坚阵
猴子猴孙
现在还会使持续时间提升3秒
技能
丛林之舞
跳跃速度从800减少至700
现在受到任何伤害都会进入冷却,而不只是来自玩家控制的单位或者肉山
乾坤之跃
伤害从140/220/300/380点减少至110/200/290/380点
天赋
10级天赋从+0.3秒 棒击大地眩晕减少至+0.2秒
龙骑士
命石
毒龙
飞龙之怒
腐蚀吐息降低护甲从1/2/3/4点减少至0/1/2/3点
英雄改动
上古巨神
命石
动量
移动速度转为攻击速度从30%减少至25%
技能
局势失衡
全新先天技能。被动,无法升级。
受到防御符文或者肉山的旗帜作用的友方小兵和建筑造成100%额外伤害。
灵体游魂
不再是先天技能
每名英雄提供移动速度加成从4/5/6/7/8%调整为5/6/7/8%
每个非英雄提供攻击力加成从3/3/7/11/15点调整为3/7/11/15点
每名英雄提供攻击力加成从10/17/38/59/80点调整为17/38/59/80点
每名英雄提供护甲加成从1/1.5/3/4.5/6点调整为1.5/3/4.5/6点
魔法消耗从70/80/90/100/110点调整为80/90/100/110点
冷却时间从25/23/21/19/17秒调整为23/21/19/17秒
不朽尸王
技能
挽歌犹唱
不再可以刷新
墓碑
冷却时间从90/85/80/75秒调整为80秒
血肉傀儡
减速效果从40/45/50%减少至35/40/45%
天赋
25级天赋从+60% 血肉傀儡额外力量减少至+50%
主宰
天赋
10级天赋从+150 治疗守卫作用范围改为+4% 决斗达人伤害
10级天赋从+10% 剑舞致命一击伤害改为-10秒 治疗守卫冷却
15级天赋从剑刃风暴期间+30 移动速度提升至+40
15级天赋从-20秒 治疗守卫冷却改为+1% 治疗守卫治疗
亚巴顿
魔霭圣池:技能已移除
技能
凋零迷雾
全新先天技能。被动,无法升级
对敌人造成伤害时会施加凋零迷雾的负面效果,持续5秒。受作用敌人的血量如果低于40%,那么生命恢复、治疗、吸血和技能吸血会降低35%
回光返照
冷却时间从80/70/60秒增加至90/80/70秒
天赋
20级天赋从+100 无光之盾护盾数值减少至+80
伐木机
命石
碎木机
伐木锯链
碎木减速时间从0.75秒提升至1秒
技能
暴露疗法
摧毁一棵树的魔法回复量从3/4/5/6点提升至4/5/6/7点
修补匠
命石
维修机器人
机械行军
每秒治疗从15/20/25/30点提升至15/25/35/45点
技能
防御矩阵
伤害护盾从100/180/240/320点减少至80/160/240/320点
折跃耀光
现在敌方目标的传送地点和修补匠扔出光弹时的地点之间相距的距离总是技能的当前施法距离 + 100。与预期地点超过2000距离的单位不会被传送
全能骑士
技能
退化光环
作用范围从300提升至325
洗礼
现在可用阿哈利姆魔晶升级。3秒延迟后,目标会再次受到75%威力的洗礼
驱逐
现在提供60% 魔法抗性
冷却时间从45/40/35/30秒增加至55/50/45/40秒
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
纯洁之锤
已经正确转为攻击特效(移除了近战攻击击中到施加纯粹伤害之间的延迟)
不再可被窃取技能
不再触发魔棒
魔法消耗从30/40/50/60点降低至30/35/40/45点
冷却时间从16/14/12/10秒降低至16/12/8/4秒
伤害从55/80/105/130点减少至50/70/90/110点
额外基础攻击力从55/80/105/130%减少至55/70/85/100%
守护天使
从单位目标技能改为点目标技能。现在会对400范围内所有友方单位施加守护天使
不再拥有2点能量点数
施法距离从900减少至600
冷却时间从70/60/50秒增加至110/100/90秒
魔法消耗从100/150/200点增加至125/175/225点
阿哈利姆神杖升级已重做。现在提供全地图施法距离、作用范围提升并且可以作用于建筑。另外持续时间内生命恢复和受到的治疗效果提升100%。神杖升级作用范围:700
天赋
10级天赋从+50 基础攻击力减少至+35
10级天赋从-2秒 洗礼冷却改为+1秒 守护天使持续时间
15级天赋从-15秒 守护天使充能改为-20秒 守护天使冷却
20级天赋从-5秒 纯洁之锤冷却改为-3秒 洗礼冷却
兽王
命石
狂猎
野性之心
每个单位提供攻击速度加成从1/2/3/4/5调整为2/3/4/5
野兽模式
野性之心
主动效果的攻击速度加成从10/20/30/40/50调整为20/30/40/50
技能
刚毅
全新先天技能。被动,无法升级
兽王对非英雄单位的近战英雄伤害格挡几率从50%提升至100%
野性之斧
魔法消耗从50点增加至50/55/60/65点
野性之心
不再是先天技能
攻击速度加成从5/10/25/40/55调整为15/30/45/60
斯洛姆战鼓
最短敲鼓间隔从0.4秒增加至0.5秒
每次伤害从90点减少至85点
攻击建筑时不再增加叠加效果
军团指挥官
技能
迎难而战!
全新先天技能。被动,无法升级
对等级高于军团指挥官的敌方英雄发动攻击后,她的生命恢复、吸血和受到的治疗效果提升50%,持续4秒。攻击满级敌人时总是会施加该效果
勇气之霎
不再是先天技能
吸血从40/60/70/80/90%调整为55/65/75/85%
冷却时间从2.3/1.9/1.5/1.1/0.7秒调整为1.9/1.5/1.1/0.7秒
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