《DOTA2》7.37游戏性更新发布 打野爪回归、大量英雄命石重做
英雄改动
上古巨神
命石
动量
移动速度转为攻击速度从30%减少至25%
技能
局势失衡
全新先天技能。被动,无法升级。
受到防御符文或者肉山的旗帜作用的友方小兵和建筑造成100%额外伤害。
灵体游魂
不再是先天技能
每名英雄提供移动速度加成从4/5/6/7/8%调整为5/6/7/8%
每个非英雄提供攻击力加成从3/3/7/11/15点调整为3/7/11/15点
每名英雄提供攻击力加成从10/17/38/59/80点调整为17/38/59/80点
每名英雄提供护甲加成从1/1.5/3/4.5/6点调整为1.5/3/4.5/6点
魔法消耗从70/80/90/100/110点调整为80/90/100/110点
冷却时间从25/23/21/19/17秒调整为23/21/19/17秒
不朽尸王
技能
挽歌犹唱
不再可以刷新
墓碑
冷却时间从90/85/80/75秒调整为80秒
血肉傀儡
减速效果从40/45/50%减少至35/40/45%
天赋
25级天赋从+60% 血肉傀儡额外力量减少至+50%
主宰
天赋
10级天赋从+150 治疗守卫作用范围改为+4% 决斗达人伤害
10级天赋从+10% 剑舞致命一击伤害改为-10秒 治疗守卫冷却
15级天赋从剑刃风暴期间+30 移动速度提升至+40
15级天赋从-20秒 治疗守卫冷却改为+1% 治疗守卫治疗
亚巴顿
魔霭圣池:技能已移除
技能
凋零迷雾
全新先天技能。被动,无法升级
对敌人造成伤害时会施加凋零迷雾的负面效果,持续5秒。受作用敌人的血量如果低于40%,那么生命恢复、治疗、吸血和技能吸血会降低35%
回光返照
冷却时间从80/70/60秒增加至90/80/70秒
天赋
20级天赋从+100 无光之盾护盾数值减少至+80
伐木机
命石
碎木机
伐木锯链
碎木减速时间从0.75秒提升至1秒
技能
暴露疗法
摧毁一棵树的魔法回复量从3/4/5/6点提升至4/5/6/7点
修补匠
命石
维修机器人
机械行军
每秒治疗从15/20/25/30点提升至15/25/35/45点
技能
防御矩阵
伤害护盾从100/180/240/320点减少至80/160/240/320点
折跃耀光
现在敌方目标的传送地点和修补匠扔出光弹时的地点之间相距的距离总是技能的当前施法距离 + 100。与预期地点超过2000距离的单位不会被传送
全能骑士
技能
退化光环
作用范围从300提升至325
洗礼
现在可用阿哈利姆魔晶升级。3秒延迟后,目标会再次受到75%威力的洗礼
驱逐
现在提供60% 魔法抗性
冷却时间从45/40/35/30秒增加至55/50/45/40秒
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
纯洁之锤
已经正确转为攻击特效(移除了近战攻击击中到施加纯粹伤害之间的延迟)
不再可被窃取技能
不再触发魔棒
魔法消耗从30/40/50/60点降低至30/35/40/45点
冷却时间从16/14/12/10秒降低至16/12/8/4秒
伤害从55/80/105/130点减少至50/70/90/110点
额外基础攻击力从55/80/105/130%减少至55/70/85/100%
守护天使
从单位目标技能改为点目标技能。现在会对400范围内所有友方单位施加守护天使
不再拥有2点能量点数
施法距离从900减少至600
冷却时间从70/60/50秒增加至110/100/90秒
魔法消耗从100/150/200点增加至125/175/225点
阿哈利姆神杖升级已重做。现在提供全地图施法距离、作用范围提升并且可以作用于建筑。另外持续时间内生命恢复和受到的治疗效果提升100%。神杖升级作用范围:700
天赋
10级天赋从+50 基础攻击力减少至+35
10级天赋从-2秒 洗礼冷却改为+1秒 守护天使持续时间
15级天赋从-15秒 守护天使充能改为-20秒 守护天使冷却
20级天赋从-5秒 纯洁之锤冷却改为-3秒 洗礼冷却
兽王
命石
狂猎
野性之心
每个单位提供攻击速度加成从1/2/3/4/5调整为2/3/4/5
野兽模式
野性之心
主动效果的攻击速度加成从10/20/30/40/50调整为20/30/40/50
技能
刚毅
全新先天技能。被动,无法升级
兽王对非英雄单位的近战英雄伤害格挡几率从50%提升至100%
野性之斧
魔法消耗从50点增加至50/55/60/65点
野性之心
不再是先天技能
攻击速度加成从5/10/25/40/55调整为15/30/45/60
斯洛姆战鼓
最短敲鼓间隔从0.4秒增加至0.5秒
每次伤害从90点减少至85点
攻击建筑时不再增加叠加效果
军团指挥官
技能
迎难而战!
全新先天技能。被动,无法升级
对等级高于军团指挥官的敌方英雄发动攻击后,她的生命恢复、吸血和受到的治疗效果提升50%,持续4秒。攻击满级敌人时总是会施加该效果
勇气之霎
不再是先天技能
吸血从40/60/70/80/90%调整为55/65/75/85%
冷却时间从2.3/1.9/1.5/1.1/0.7秒调整为1.9/1.5/1.1/0.7秒
冥界亚龙
技能
掠食
全新先天技能。被动,无法升级
冥界亚龙的攻击会根据目标英雄缺失的生命额外造成一次物理伤害,每缺失1%造成的伤害为0.25 + 0.05 * 冥界亚龙等级。仅对英雄生效
腐蚀皮肤
不再是先天技能
攻击速度降低从3/6/14/22/30调整为8/16/24/32
魔法抗性从5/10/15/20/25%调整为10/15/20/25%
每秒伤害从3/6/14/22/30点调整为8/16/24/32点
冥魂大帝
技能
吸血灵魂
吸血效果从20/30/40/50%提升至26/34/42/50%
现在会根据冥魂持续时间减少复活时间
阿哈利姆神杖升级不再减少复活时间
天赋
10级天赋从+20% 冥火爆击即时/每秒伤害提升至+25%
凤凰
命石
消逝之光
作用范围从450减少至400
技能
凤凰冲击
移动速度减缓从16/19/22/25%减少至10/15/20/25%
剧毒术士
基础攻击力减少2点
命石
瘟疫傍身
附着在携带者身上后,守卫的生命值也会提升,数值为1/1.5/2/2.5%携带者最大生命值
技能
脓毒休克
全新先天技能。被动,无法升级
剧毒术士的攻击会根据攻击目标拥有的负面效果数量造成额外魔法伤害。只会计算来自剧毒术士和他的瘟疫守卫的负面效果。每个负面效果提供基础伤害:10%
可用阿哈利姆神杖升级。脓毒休克的每个负面效果提供基础伤害从10%提升至20%。瘟疫守卫也会根据他们的攻击力造成脓毒休克伤害
毒刺
不再是先天技能
阿哈利姆神杖升级效果已移除
持续时间从3/6/9/12/15秒调整为6/9/12/15秒
每秒伤害从2/6/14/22/30点调整为8/16/24/32点
减速效果从3/6/9/12/15%调整为8/10/12/14%
瘟疫守卫
魔法消耗从21/24/27/30点增加至24/26/28/30点
力丸
命石
消灭
绝杀秘技
攻击非英雄单位时的敏捷加成从4倍提升至4.5倍
技能
烟幕
冷却时间从20/17/14/11秒降低至17/15/13/11秒
卓尔游侠
命石
侧身回避
数箭齐发
移动速度惩罚从40%减少至25%
技能
霜冻之箭
额外伤害从6/12/18/24点提升至10/15/20/25点
天赋
15级天赋从+20% 吸血改为+75 攻击距离
发条技师
命石
电枢扩展
能量齿轮
齿轮的震退时间从0.8秒减少至0.6秒
技能
装甲力量
每点护甲提升伤害从0.3%减少至0.25%
司夜刺客
命石
法力燃烧
不再跟随复仇升级
不再拥有伤害临界值
现在只有司夜刺客的技能伤害可以触发
当前魔法值燃烧百分比从15/20/25/30%调整为15%
技能
夜神感知
现在还会显示战争迷雾中的敌方英雄
作用范围从400减少至350
复仇
阿哈利姆魔晶升级效果重做。复仇施加破坏效果,持续4秒
天赋
10级天赋从+50 复仇伤害减少至+40
20级天赋从+120 穿刺伤害减少至+100
25级天赋从复仇施加破坏改为+80 敏捷
哈斯卡
命石
炙矛可热
全新命石
沸血之矛
沸血之矛还会每秒烧灼敌人1%最大生命。消耗4%最大生命,而不是4%当前生命。持续时间从9秒减少至6秒
25级天赋从+6秒 沸血之矛持续时间减少至+4秒
噬魂鬼
命石
狂暴
噬尸鬼重命名为狂暴
击杀非英雄或英雄时不再获得永久生命上限(移至先天技能盛宴)
技能
盛宴
此外,噬魂鬼击杀非英雄或英雄时都会获得永久生命上限。击杀非英雄获得生命上限:1。击杀英雄获得生命上限:15
圣堂刺客
命石
太虚之刃
命石已重做
隐匿
隐匿攻击目标时还会对灵能之刃飞溅击中的所有敌人施加额外伤害和负面效果
技能
第三只眼
全新先天技能。被动,无法升级
圣堂刺客和她的队友可以看到肉山的复活倒计时
隐匿
护甲降低持续时间从12秒减少至6秒
现在反补友军或陷阱时会施加额外伤害和护甲降低效果
灵能之刃
不再是先天技能
额外攻击距离从0/50/100/150/200调整为50/100/150/200
灵能之刃距离从350/550/600/650/700调整为550/600/650/700
飞溅伤害从80/85/90/95/100%调整为85/90/95/100%
灵能陷阱
灵能陷阱不再提供肉山坑内的视野
灵能陷阱现在总是需要2次远程单位的攻击,或1次近战单位的攻击,或4次非英雄单位的攻击
大地之灵
命石
地灵人杰
全新命石
巨石翻滚
滚动经过一名友方英雄时使该英雄获得15/20/25/30%移动速度加成,持续4秒。大地之灵滚动得更远也更快,眩晕敌人的时间也更长。速度:1900。距离倍数:2.5倍。额外眩晕时间:0.3/0.5/0.7/0.9秒
技能
巨石翻滚
伤害从60点提升至60/70/80/90点
磁化
每秒伤害从40/80/120点提升至45/85/125点
天怒法师
命石
天裔之盾
天裔之盾
护盾持续时间从15秒减少至12秒
天赋
15级天赋从+15% 拨乱返正技能吸血改为+15% 震荡光弹减速
天涯墨客
命石
绝美艺术
命运之笔
每个目标增加伤害从20/35/50/65点提升至20/40/60/80点
天穹守望者
命石
秩序
乱流
移动速度减缓从14/21/28/35%提升至15/22/30/39%
闪光幽魂
减速持续时间从0.4/0.5/0.6/0.7秒提升至0.6/0.8/1/1.2秒
失序
乱流
移动速度减缓从6/10/14/18%减少至5/8/11/14%
闪光幽魂
减速持续时间从0.6/0.8/1/1.2秒减少至0.4/0.5/0.6/0.7秒
天赋
25级天赋从磁场可作用小兵和建筑改为目标落单时乱流造成沉默
娜迦海妖
命石
洪水
洪水
现在还会把敌人的最大移动速度限定在225
持续时间从5秒减少至3秒
状态抗性降低从20%提升至35%
孽主
技能
侵略大军
全新先天技能。跟随恶魔之扉升级
友方英雄传送后他们会暂时获得承受伤害降低和移动速度加成。通过恶魔之扉传送后加成效果加倍。承受伤害降低:4/6/8/10%。移动速度加成:5/10/15/20%。加成持续时间:5秒
衰退光环
不再是先天技能
攻击力降低从0/6/14/22/30%调整为6/14/22/30%
每个非英雄提供攻击力加成从1/3/5/7/9点调整为2/4/6/8点
每名英雄提供攻击力加成从25/30/35/40/45点调整为30/35/40/45点
持续时间从25/35/45/55/65秒调整为35/45/55/65秒
恶魔之扉
默认情况下穿过传送门不再提供加成效果(移至先天技能侵略大军)
天赋
10级天赋从+75 火焰风暴范围减少至+60
10级天赋从+10% 恶魔之扉移速加成/承受伤害降低改为+5% 侵略大军移动速度加成/承受伤害降低
15级天赋从+30% 怨念深渊造成减速减少至+25%
25级天赋从+0.65秒 怨念深渊缠绕减少至+0.5秒
小小
命石
紧急着陆
投掷
作用范围从450减少至400
额外落地伤害从25/30/35/40%减少至20/25/30/35%
技能
投掷
伤害不再无视减益免疫提供的魔法抗性
长大
投掷的额外伤害从100/250/400点减少至50/175/300点
天赋
15级天赋从+80 山崩伤害减少至+70
工程师
命石
斯奎的瞄准镜
每点攻击速度现在还会提供1攻击弹道速度
巨牙海民
命石
酒友
酒友
现在可以设为多样施法,只把巨牙海民拉向他的友军目标
巨魔战将
技能
战斗姿态
全新先天技能。可开关,无法升级
允许巨魔战将在近战攻击(1.4秒基础攻击间隔)和远程攻击之间切换
狂战士之怒
不再是先天技能
近战形态下巨魔战将拥有15/25/35/45移动速度加成,2/3/4/5点护甲加成,攻击有20%几率诱捕敌人0.8/1.2/1.6/2.0秒。远程形态下巨魔战将的攻击有20%几率使敌人残废,减缓他们8/16/24/32%移动速度,持续0.8/1.2/1.6/2.0秒,同时造成5/10/15/20点额外物理伤害
旋风飞斧(远程)
飞斧伤害从80/100/120/140点减少至60/80/100/120点
热血战魂
阿哈利姆魔晶升级基础触发几率从18%减少至16%
阿哈利姆魔晶升级每层热血战魂提供几率从4%减少至3%
巫医
命石
巫毒咒法
巫毒疗法
自身治疗从25%提升至25/30/35/40%
技能
巫蛊咒术
基础伤害从15/20/25/30点提升至18/22/26/30点
帕克
命石
曲线法球
幻象法球
现在会显示法球轨迹的预览
天赋
10级天赋从+1秒 新月之痕沉默提升至+1.25秒
20级天赋从+175 梦境缠绕初始/破碎伤害提升至+200
帕格纳
命石
毁灭之赏
现在摧毁友方防御塔也能获得技能增强
技能增强从1.5%减少至1.25%
虹吸守卫
幽冥守卫
伤害转为生命/魔法系数从25%提升至30%
天赋
10级天赋从+200 生命改为+2 幽冥守卫生命
10级天赋从+10% 衰老对友军移动速度改为-1秒 幽冥爆轰冷却
15级天赋从+3 幽冥守卫生命改为+350 生命
15级天赋从-1秒 幽冥爆轰冷却改为+30% 衰老对友军移动速度
20级天赋从+1.0秒 衰老持续时间提升至+1.5秒
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