您的位置: 单机 > 攻略 > 图文攻略 > 攻略详情

暗黑破坏神4伤害基础详解

时间:2023-07-05 20:25:14
  • 来源:nga
  • 作者:0goutou08
  • 编辑:Nick
0

压制伤害

几个不是很重要的数值,希望玩家不要过度在意它们

1、武器的dps,之前在装备篇中也提及过,暗黑4中有些BD是不看重攻速的,反而是武器单次伤害比较重要。所以选择武器时要根据自己的流派来搭配,不能盲目看重DPS。

2、角色界面的攻击强度,这个也是一个大致的评判参考,不用太在意它。

暗黑破坏神4伤害基础详解

关于双手、双持武器的伤害计算

游戏中很多技能都对武器类型有严格的要求,只能双手或双持、或者远程武器

也有一些技能即可以双手又可以双持,比如蛮子的旋风斩、德鲁伊的法术等。

对于这种情况下,技能伤害是将双持武器的伤害相加计算而得出的。

比如双持A武器最高伤害=50,双持B武器最高伤害=100,在没有其他增伤影响时,旋风斩的技能的最高伤害=(A+B)*技能系数

相当于一把最高伤150的双手武器。

值得注意的是技能伤害的计算环节中,武器伤害*技能系数是第一步

随后会进行增伤参数的计算,如敏捷/意志/力量等带来的技能伤害提高,如装备词缀中核心技能/基础技能伤害提高等。

这些参数都计算完毕后,才会显示在技能伤害中,所以有时候玩家们观察到技能伤害比实际武器伤害*技能系数要高,就是因为你后续还有一些增伤词缀也被计算在内了。

当然也有一些特定条件的增伤词缀无法计算在面板中,如对近距离敌人增伤x%等这类词缀,只有在实际战斗中才会生效,无法在面板中体现。

除此之外,暗黑4还对技能的伤害上下限做了一定修正。

伤害下限*1.1

伤害上限*0.9

这一步修正计算的目的为何,暂时不得而知,但是对平均伤害是几乎没有影响的。{平均伤害=(伤害上限+伤害下限)/2}

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
9.4
已有694人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪
  • 发售:2023-06-06(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:血腥暗黑暴力

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

3DM自运营游戏推荐 更多+