《最后纪元》图文攻略百科 职业装备技能流程要素全解析
-护甲粉碎Armour Shred
护甲粉碎降低目标护甲,提高其受到击中hits的伤害,默认护甲粉碎可减少100护甲持续4秒(记住,多数异常都可以堆叠以达到更强的效果)。
注:每种伤害种类(火焰,闪电,冰霜,物理,毒素,腐化,和虚空)有各自的抗性粉碎异常。抗性粉碎异常降低目标的对应抗性,默认减少其5%对应抗性持续4秒。每种抗性粉碎异常可堆叠至20次。超过抗性上限的抗性可抵御抗性粉碎。·抗性粉碎异常对boss和玩家减低60%效果。(与其他修正值相乘算)
-流血Bleed
流血造成物理持续伤害,默认于4秒内造成53伤害。
-致盲Blind
致盲降低暴击几率同时造成远程攻击失去准确性。默认其拥有50%更少(less)的暴击几率修正并持续4秒。不可堆叠。当敌人的目标是特定的点(例如玩家或召唤物的位置)。被致盲的敌人会随机瞄准目标周围区域的其中一个点,这样他们就不会准确击中目标。
-冰缓Chill
冰缓降低施法速度,攻击速度和移动速度。默认其对这三种属性拥有减少(less)12%的修正加成并持续4秒。最多可堆叠3次。冰缓对玩家减少50%效果。(与其他修正值相乘算)。
-咒蚀Damned
咒蚀造成腐化持续伤害同时降低生命再生。默认于3秒内造成25伤害同时降低20%生命再生加成。
-灾厄Doom
造成虚空持续伤害同时提高其受到的近战伤害,默认于4秒内造成400虚空伤害同时提高4%受到的近战伤害,可堆叠4次。
-触电Electrify·
触电造成闪电持续伤害,默认于3秒内造成42闪电伤害。
-虚弱Frailty
虚弱降低6%造成的伤害(与其他修正值相乘算),最多可堆叠3次,持续4秒。
-冻伤Frostbite
冻伤造成冰霜持续伤害同时降低冻结避免,使目标更容易被冻结。默认于4秒内造成35冰霜伤害同时-200目标冻结避免加成。叠加不受限。
-点燃Ignite
点燃造成火焰持续伤害,默认于3秒内造成39(原37)伤害。叠加不受限。
-死亡印记Mark for Death
死亡印记降低25%所有抗性并持续8秒,且不可堆叠。超过抗性上限的抗性可抵御死亡印记。
-瘟疫Plague
瘟疫造成毒素持续伤害且可以在敌军中蔓延开来。默认于4秒内造成150伤害,不可堆叠。瘟疫每0.6秒可蔓延向周围6米内的一个目标。如果瘟疫所在的实体在瘟疫持续时间结束前死亡也会持续蔓延。
-中毒Poison
中毒造成毒素持续伤害同时降低毒素抗性。默认于3秒内造成20伤害同时减去目标5%毒素抗性。中毒的降低毒素抗性和毒素抗性粉碎Poison Resistance Shred为各自独立。中毒可在3秒内无限叠加,没有上限。中毒对boss和玩家减少(less)60%效果(与其他修正值相乘算)。
-感电Shock
感电降低闪电抗性并提高目标被晕眩的几率。默认其减少5%目标闪电抗性,同时提高其10%被晕眩的几率修正,持续4秒。感电的降低闪电抗性和闪电抗性粉碎LIghtning Resistance Shred为各自独立。可堆叠至20次。对boss和玩家减少(less)60%效果(与其他修正值相乘算)。
-迟缓Slow
迟缓降低移动速度。默认减少(less)20%移动速度,持续4秒。最多可堆叠3次。迟缓对玩家减少(less)50%效果(与其他修正值相乘算)
-时间腐朽Time Rot
时间腐朽造成虚空持续伤害,同时使晕眩持续更久。默认于3秒内造成45虚空伤害,提高5%眩晕持续时间(眩晕基础默认0.4秒)。可堆叠至12层。
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