《帝国时代2:决定版》波斯战象优缺点详解

2019-12-17 13:08:09 来源:百度贴吧
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波斯战象是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,波斯战象是属性最强的兵种,但是移速慢,而且容易被对面僧侣控制,下边就给大家带来“bow_car”分享的波斯战象优缺点详解,大家可以来看一看。

《帝国时代2:决定版》波斯战象优缺点详解

波斯战象优缺点详解

波斯 战象

别名:啊呜~呃~ 、大象(相对于东南亚小象)

如果你问我资源无限的情况下什么民族最NB,我的回答永远是波斯。

小学那会玩帝国,啥都不懂,纯粹瞎玩,战役最易难度都打不过几关。那会我只知道开完整科技,从来不知道各民族除了城堡兵还有其他差异(所以,完整科技是小学生的玩法,切记切记),那会我一直坚定地认为波斯是最强民族,因为战象属性强无敌啊!

然而众所周知,实战中战象的登场率十分有限。这看起来很好解释:战象身形笨重,会吃到XX的巨额伤害,更可怕的是,波斯没有异教,战象可以轻易被对面的僧侣牵走,血本无归。所以战象有什么用?华而不实!

华而不实是公认的,但是理由可太片面了。少量的战象确实发挥不了多大作用,面对XX群毫无反抗力,而且更少量的僧侣即可搞定它们。就算没有XX和僧侣,战象那令人汗颜的移速也让对方足够反应了。可是成群的战象可就不是一个概念了。肉搏战的话,三倍以上的XX才能打败战象群,弓手部队对战象的输出基本可以忽略不计,骆驼部队(包括帝王骆驼)会被战象吊打,马穆鲁克会一路逃回老家。另外还有重投,这个则能起到一定的作用,但很吃操作。而被大家寄予厚望的和尚——一般的高手都点不过来。上篇中分析过,后期和尚就很少露头了,而和尚本来生产就很慢,如果真的有一群大象冲过来,往往很难有机会立刻准备好一群和尚应战。更何况如果战象身边跟着少许肉马或者骑射手(盟友的)护驾,那么和尚的处境绝对要比战象危险得多。而战象群的破坏力也不比冲车差多少,一旦靠近了关键地带(比如贸易线)那就是毁灭性的打击。一般情况下也不太可能专门为了防御战象而在后期备着一群和尚,那波斯不出战象你就崩了。

那么出XX不就行了?四倍的XX绝对可以顶住战象,只要无脑爆XX,战象也不怕。话是这么说没错,但是存在两个问题:其一,XX属于廉价兵种,功能不算全面,在贸易没被断的情况下,往往选择先出功能更加全面的黄金兵种。各个民族后期都有至少一个主战兵种,虽然有强弱之分,但肯定比XX强得多。虽然XX推车(投石车、投石机等等)这也是后期的一个战术,但是除了埃塞、凯尔特和斯拉夫之外,其他民族应该不会优先采用这个战术。其二,XX虽然廉价,但是同样占一人口,在满人口的情况下,比其他单人口的单位发挥的作用要少。如果只是为了防住战象而备着好几十个XX,那么往往就会十分被动。当然,如果能够抓住战机,在对方以骑兵为主力时果断用XX推车压制住对手,那么战象肯定是会躲在象棚里暗自哭泣的。

那为啥战象登场率这么低呢?因为它真的太难成型了。城堡时期食物吃紧,金子也不富裕,大象这恨不得把农民都给吃了的大胃肯定是养不起的。而帝王中后期呢?食物虽然不值钱了,但是少量的战象冲上去就是送肉,大量的战象同样是恐怖的消耗。想达到上述毁天灭地的效果,怎么说也得三十头起步(这在后期的大兵团作战中并不算多),这就是6000食物了,不是600啊。在胶着的战事中,想攒齐六千以上的食物和两千多的黄金,前线还顶得住,这谈何容易?于是我们发现,战象在任何时候,都很难有登场的机会。

那么,战象真的就没用了吗?是的(弩车被踩扁了)……不不,不是的。如刚才所说可以发现,战象有第一个用处:当双方战事胶着,均无法击破对方的防线时(而且对方没有使用海量XX防御或主动进攻时),你可以暂缓攻势,攒一波大象一举冲破防线,直捣黄龙。在后期的大规模团战中,暂缓攻势集结兵力并不是什么稀奇的事情,但是想攒六千以上的食物则需要相当的勇气和策略。

另一方面,战象在城堡时代也不能说完全没用,比如你的城堡遭到敌人冲车的威胁时,你可以出一头战象来踩碎它。如果对方用弓兵部队保护投石机进攻你的城堡,你甚至可以考虑出两三头大象直接踩掉投石机,反正就算不升精锐战象的属性也很霸道了(记得先在城堡里放个人迷惑对手)。再比如,你被敌人针对,用城堡守护自身,这时你的盟友少量弓兵救场,被敌人优势弓兵部队压制,这时你可以考虑出一两头大象当肉盾压回去。

当然,以上情况不算多见,而且波斯有优秀的骑士,往往不需要战象来冒这个险。因此直到目前为止,战象仍是一个观赏性远大于实用性的兵种。

注:精锐战象的攻击是一个范围伤害,范围内敌人受到一半伤害,这点与东南亚的小象一样。因此XX群打战象群并不容易

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