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[中评] 为了所谓的沉浸感放弃游戏性,都是无意义的重复

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发表于 2025-2-5 22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
炼个金费半天劲就做出来一瓶。
各种采集动画,拿取动画都是折磨人的玩意。
无限的跑路。
笨拙的打斗。
典型的不会做减法的游戏设计。

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舒服的沙发
发表于 2025-2-9 12:38 | 只看该作者
纯模拟,但是没有可玩性,没有乐趣
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