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发表于 2023-3-16 14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一开始就打极难,常常会团灭,因为此游戏基本上完全抄袭了龙腾世界起源的战斗机制,为了避免版权纠纷,加入了一个鸡肋般的即时制要素。弓手是个辣鸡定位,没输出限制技能也不行,操作还不友好。唯一和龙腾起源的区别是T无法强制拉怪,即使嘲讽了别人也不一定打你,所以需要两个t。剑盾刺客骑兵魔法师的组合。t就是盾砸和一个回旋击其余伤害技能不用点,骑士高防高血为主全带aoe技能,骑士的技能可以把敌人全部集堆,比战盾控场能力强一百倍。法师就是治愈技能树点满救人用的,再带一个aoe就行了。四个以下的敌人全部普攻A死,省ep来打boss。boss战战盾先冲,骑士冲锋了以后放回旋把别人堆在一起丢几个aoe技能把杂兵打死,然后刺客弄死boss。尽量选短cd技能,每个人都要带眩晕打断技能,敌人基本放不出技能,放出来也就gg了

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-3-17 02:58 | 只看该作者
玩到第三章真觉得是个很烂的半成品,弃了
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硬硬的板凳
发表于 2023-3-20 01:06 | 只看该作者
从头到尾,一个T,回旋斩拉尽所有怪。贝爷中招都要跟着来,为何你说拉不住怪? 当然上了仇恨你跑太远就自动判定为脱离仇恨··· 就算你真没拉住,还有防御阵型。
弓箭确实不咋样,也就小控制一下。但是枪手输出还是非常舒服的··· 我这里是T带骑兵,龙骑带刺客,法师带奶妈,弩手带枪手··· 除了瓦尔塔篇之外基本差个7~8级都是碾压的程度···
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