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楼主: hsd602
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发表于 2021-10-31 12:47 | 只看该作者
好帖子会沉。。。感谢分享不设限,然而一会就找不到了ww
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发表于 2021-10-31 14:05 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-10-31 14:24 | 只看该作者
rachael296 发表于 2021-10-31 12:47
好帖子会沉。。。感谢分享不设限,然而一会就找不到了ww

不設隱藏回復....是有原因

很久以前....達人等級可設............後來這權力被拿掉XD....算了

我要求沒設隱藏回復因為假如版主幫我設隱藏回復........我一更新帖子就又要把hide去掉

因為我沒權力用hide,文章有hide語法我會儲存失敗.........。

所以版主幫我設等於有跟沒有一樣..........除非我都不更新XD。
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发表于 2021-10-31 15:36 | 只看该作者
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发表于 2021-10-31 15:52 | 只看该作者
hsd602 发表于 2021-10-31 14:24
不設隱藏回復....是有原因

很久以前....達人等級可設............後來這權力被拿掉XD....算了

零件数量那里其实改小一点会好一些,毕竟已经写了数量不减,99满零件会导致战舰系统改造那里如果有领取零件的改造项目就会卡住。额外指令那里,技巧攻击就算勾上也没有效果。虽然这个指令已经显示已用,处于无法发动的状态,但实际效果是没有的。
击坠人数80UP对敌人也有效果,敌人登场个个都是伟大王牌。
弹药不减和EN不减对敌人也同样有效。


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发表于 2021-10-31 16:18 | 只看该作者
大佬厉害!威武霸气!膜拜!
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 楼主| 发表于 2021-10-31 16:21 | 只看该作者
雪璃猫 发表于 2021-10-31 15:52
零件数量那里其实改小一点会好一些,毕竟已经写了数量不减,99满零件会导致战舰系统改造那里如果有领取零 ...

零件數量......老實說.....因為我習慣都裝奇蹟之證.....這腳本我幾乎都沒去動他......
會考慮額外參數預設數量........

額外行動.....那個可以自己改預設值.....參考主文有教如何改預設......不用每次麻煩在那邊切換 ON OFF。

EN 彈藥方面不減................由於那個是參考以前我自己機ˋ戰X寫的..........當時沒考慮到敵方 EN 彈藥問題.......

真要那麼細的話........EN......我有保握改只針對我方.........彈藥沒保握.........

擊墜數............這真的很迷.......感覺受修改影響......但放在同條件腳本有判斷式.....只針對我方修改精神指令........敵方沒。

卻發現我方精神指令有變動....擊墜數有變動..........敵方精神指令沒變動.....但擊墜數也80起跳......。

到底是遊戲跟我方擊墜數掛勾......(不太可能因為都那麼剛好80)......還是受到修改影響。

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发表于 2021-10-31 16:23 | 只看该作者
太厉害了,功能丰富,谢谢分享!
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发表于 2021-10-31 17:58 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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 楼主| 发表于 2021-10-31 18:04 | 只看该作者
雪璃猫 发表于 2021-10-31 15:52
零件数量那里其实改小一点会好一些,毕竟已经写了数量不减,99满零件会导致战舰系统改造那里如果有领取零 ...

彈藥那邊真的沒辦法......沒找到敵我判斷的位置.......

他跟EN位置不同.......風大也只寫清空敵方EN........沒寫清空彈藥...

擊墜數真的沒法只好用手段讓敵方擊墜歸0.........

等級是可讓敵方經驗歸0以但又太無聊.......。

額外行動.....搞不好會廢掉...定義行動問題.....只保留額外行動10........因為不光是你講的那個......連彈藥不減他也沒用.....我再查看看記憶體。


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发表于 2021-10-31 18:36 | 只看该作者
hsd602 发表于 2021-10-31 16:21
零件數量......老實說.....因為我習慣都裝奇蹟之證.....這腳本我幾乎都沒去動他......
會考慮額外參數預 ...

那个真的是受到修改影响,我测试过同一关卡反复读了两遍,开了脚本进关卡就是(包括敌人)伟大王牌。
零件数量还是改一改吧,肯定会存在零件改99导致无法改造战舰系统又想不明白是怎么回事的玩家。

额外指令-技巧攻击,这个建议干脆就不要加了,其他四个分别试过,都有实际作用。

机体适应S+行动力+进图直接装配件……移动范围直接加100多实在很夸张,建议也和配件一样加开关。


最后……

楼主真的是好勤勉啊好勤勉啊好勤勉啊!

这个脚本前前后后不知道更新多少次了都,前前后后不知道添加了多少有趣的功能。

尤其是精神指令那里,可以锁想常驻的精神指令,又会导致没锁的精神用不出来~  真的是特别好!
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 楼主| 发表于 2021-10-31 18:48 | 只看该作者
雪璃猫 发表于 2021-10-31 18:36
那个真的是受到修改影响,我测试过同一关卡反复读了两遍,开了脚本进关卡就是(包括敌人)伟大王牌。
零 ...

其實行動力道沒到99那麼誇張.......好像有移動上限.......除非像風大那樣改可移動格子數XD。

大致上就只剩彈藥不減......那位置.......很古怪......變數也明顯沒敵我辨識可能須跳轉記憶體位置.....(跳轉又讓我想到以前改大志跳來跳去很惱火XD)......

擊墜數非我方真的就歸0吧.......等會更新

零件數預設50.....可調........。

機體移動力反正他也不是真的99.......放給他爛.......本想說全地圖移動。
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发表于 2021-10-31 18:50 | 只看该作者
十分支持,最强大是你
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发表于 2021-10-31 18:51 | 只看该作者
建議不要設hot key
F2是遊戲預設的劇情跳過
按到時功能全部被打開
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 楼主| 发表于 2021-10-31 18:53 | 只看该作者
jenq0011 发表于 2021-10-31 18:51
建議不要設hot key
F2是遊戲預設的劇情跳過
按到時功能全部被打開

這是我個人習慣XD.......而且我用搖桿玩跳劇情是LB+START....

自己更改熱鍵吧XD
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发表于 2021-10-31 18:54 | 只看该作者
hsd602 发表于 2021-10-31 18:48
其實行動力道沒到99那麼誇張.......好像有移動上限.......除非像風大那樣改可移動格子數XD。

大致上就只 ...

其實敵人都偉大王牌目前玩起來也還好就是了
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发表于 2021-10-31 21:26 | 只看该作者

感谢分享
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发表于 2021-10-31 22:27 | 只看该作者
hsd602 发表于 2021-10-31 14:24
不設隱藏回復....是有原因

很久以前....達人等級可設............後來這權力被拿掉XD....算了

原来还有这种情况啊- -明白了
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发表于 2021-10-31 22:42 | 只看该作者
膜拜大佬,现在这样的好心人越来越少了,发了修改还教你怎样做脚本,真是好心人。不像有的论坛的人只会发个截图炫耀得瑟,想要就掏钱,算了不说了。再次感谢膜拜大佬
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发表于 2021-11-1 09:05 | 只看该作者
辛苦樓主不斷嘗試更新
能改的大都改了
若要強求大概就剩駕駛員LV1時全精神習得
與周回數修改吧
這次要挑戰完全實力的某個隔壁來度假的隱藏BOSS至少戰力要200萬以上與攻略9周回才行
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发表于 2021-11-1 11:15 | 只看该作者
太强了。。。。。。。。。。
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发表于 2021-11-1 12:08 | 只看该作者
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发表于 2021-11-1 15:37 | 只看该作者
会不会有当前机体替换为XXBOSS机这样的CT?
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发表于 2021-11-1 21:00 | 只看该作者
会不会有小兵替换为BOSS机这样的CT或者敌人15改的CT?
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发表于 2021-11-2 15:03 | 只看该作者
hsd602 发表于 2021-10-31 18:53
這是我個人習慣XD.......而且我用搖桿玩跳劇情是LB+START....

自己更改熱鍵吧XD

请教一下,我看了主楼的教程,试着改了一下EXC点数和气力,用OR代替MOV
现在EXC点数是成功了 ,我把他锁定在最低值1,然后可以增加,不会降低到1以下。
在气力上则有点问题,气力应该是4字节的存储,我也用了OR,然后后面写150。
理论上是进游戏应该最低150,然后根据上限可以增加。但是我进游戏之后每个人的气力都会变成240多,然后气力变动一次才会变成150,之后就可以正常增加了。不知道是何原因,还请赐教。
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 楼主| 发表于 2021-11-2 15:37 | 只看该作者
本帖最后由 hsd602 于 2021-11-2 15:39 编辑
ywrgod 发表于 2021-11-2 15:03
请教一下,我看了主楼的教程,试着改了一下EXC点数和气力,用OR代替MOV
现在EXC点数是成功了 ,我把他锁 ...

OR........通常是用在2進制 1 2 4 8 10 20 40 80
他是2進制運算.......不適合拿來用氣力......

你這樣要寫條件式

codea:

  mov byte [rax+5a],#200
  jmp code

這是原本氣力200....

敵我辨識後跳到codea

你要寫比如說我方氣力高於150以上



codea:
  cmp byte [rax+5a],#150    //<====氣力值位置跟10進位150比較
  jge code                           //<====若大於等於跳到code(原本程式)
  mov byte [rax+5a],#150   //<=====沒跳轉也就是小於150....把它改寫150
  jmp code                         //<=====跳到code(原本程式)

忘記他是WORD.......

byte 改成word

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