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本帖最后由 qcwj 于 2021-11-8 23:30 编辑
2021-11-08特别添加属性转移限制说明
最近收到反馈,几例因属性转移公式使用不当,造成坏档,特别添加限制说明。
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2021-10-09更新1:
修正彩虹刻面宝石合成
修正暗金护身符合成
红门合成修正,改用解毒药水。
洗装备,转化装备公式修改。
增加限制说明
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分享个10年前自用的合成公式修改,用来测试配装比较方便,经测试,适用于重制版。
(和原版合成公式不冲突,所有原版公式仍有效。)
使用方法:放到你想用的mod的 xxxxxx.mpq 文件夹内
文件路径 \Data\global\excel\cubemain.txt
公式说明:
打孔:
(说明: 任意武器盔甲都可以打多孔,但不超过物品底材孔数上限或物品等级导致的孔数上限
比如普通和扩展级的盾牌,最多打出3孔的,这是物品底材决定了孔数上限。
只有部分精华级的盾牌,如统治者大盾,才有可能打出4孔。
此外如果掉落物品的怪等级不够高,物品等级也会较低,物品等级低的打孔上限可能小于底材的打孔上限。)
武器盔甲+r01=打1孔
武器盔甲+r02=打2孔
武器盔甲+r03=打3孔
武器盔甲+r04=打4孔
武器盔甲+r05=打5孔
武器盔甲+r06=打6孔
反镶嵌(返还物品和珠宝符文):
武器盔甲+r15=反镶嵌
洗装备:
(注意:同一名称的暗金装备1个游戏只能生成或改变一次,洗了之后需要重开游戏才能再次洗,否则会变黄色)
任意装备(超强/蓝/黄/绿/暗金的武器防具珠宝护符戒指项链)+赦免徽章=洗装备(同色装备,改变属性或变量,不改变物品等级ilvl)
任意装备(超强/蓝/黄/绿/暗金的武器防具珠宝护符戒指项链)+赦免徽章x2+=洗装备(同色装备,改变属性或变量,并提升物品等级ilvl)
法师球+r07=随机快速施法词缀的球
装备转化:
(暗金的限制同上)
任意装备+r10=白或灰->蓝->黄->暗金->绿
任意装备+r11=白或灰->蓝->黄->绿->暗金
任意装备+r10+ 赦免徽章=套装
任意装备+r11+ 赦免徽章=暗金(暗金小符和中符等级超过了合成限制,不能合成,除非加入下面的uniqueitems.txt文件修改)
添加灵气或属性:
(注意:一个装备上只会有1个灵气生效。灵气等级可叠加。)
武器盔甲+r12=变无形(注意,套装不显示无形字样,但有效)
武器盔甲+r13=添加自动恢复耐久属性
武器盔甲+r18=增加1级活力灵气
武器盔甲+r19=增加1级净化灵气
武器盔甲+r20=增加1级祈祷灵气
武器盔甲+r21=增加1级力量灵气
武器盔甲+r22=增加1级荆棘灵气
武器盔甲+r23=增加1级反抗灵气
武器盔甲+r24=增加1级狂热灵气
武器盔甲+r25=增加1级信念灵气
武器盔甲+r26=增加1级专注灵气
武器盔甲+r27=增加1级瞄准灵气
武器盔甲+r28=增加1级全抗灵气
武器盔甲+r29=增加打击时1%机会施展20级降低抵抗诅咒
武器盔甲+r30=增加打击时1%机会施展20级伤害加深诅咒
武器盔甲+r32=无法冰冻
武器盔甲+r33=无法破坏
属性转移:注意:不要转移已镶嵌宝石或符文的物品,如果已转移,必须在游戏存档前扔掉,一旦退出存档,就是坏档。
另一个物品上属性条数太多,也可能导致坏档,特别是用此公式转了好几个不同的珠宝,都镶嵌到一个物品上。
武器盔甲+r01+小符=属性转移到小符
武器盔甲+r01+珠宝=属性转移到珠宝(注意:一个装备上属性太多,在原版中可能导致坏档,重制版没试过会不会坏档, 请多备份)
武器盔甲+r01+戒指=属性转移到戒指
武器盔甲+r01+项链=属性转移到项链
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2021-10-8 添加了来自
https://bbs.3dmgame.com/thread-6177623-1-1.html
中的下列公式
任意武器/防具 + 耐力药水 = 超强
超强单点 = 同类型超强
任意武器/防具 + 耐力药剂 + 血瓶 = 升级
一个血瓶= 赦免徽章 鼠标右键点击,洗点专用。
一个徽章= +7技能,加11光照,减价格,加mf 护符,继续点会变换外形,但去掉mf
1蓝瓶=3珠宝,继续点会变换
1珠宝=3珠宝,继续点会变换
两个蓝瓶 = 1号符文,继续点会变换全部符文
多个红瓶=精华
一个回城卷轴 = 菠萝角
两个回城卷轴 = 巴尔眼睛
三个回城卷轴 = 墨菲斯托大脑
1,2,3个鉴定卷轴=红门钥匙1、2、3
1耐力药水=3宝石碎片
1宝石= 升级宝石,完美宝石切换
1解毒药剂= 牛场门(本难度杀掉菠萝后)
2解毒药剂= 随机红门 (在地狱难度第5幕时)
3解毒药剂= 超级随机红门(在地狱难度第5幕时)
1红瓶+1蓝瓶=3紫瓶
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