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[修改] 2021年8月22日 第四版微改dll~

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发表于 2021-8-17 21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wuzhiqiang 于 2021-10-20 10:34 编辑

看到游戏更新了~第一反应就想找修改器啥的~发现逛了一圈不是过期就是没用~正好看到torch大佬发的dll修改帖~就开始摸索着改了一下~

血量和体力已经调成只有原版的一倍~第三版:血量和体力只有原版的0.5倍~  第四版不变

第一版每级升级获得属性点和技能点翻倍~ 第二版不变~第三版不变  第四版不变

第一版人物的属性点各加十点~  第二版人物属性点各加五点~同上 第四版不变
第一版人物的攻速和移动速度提高一倍~ 第二版已调回原版原因是太影响平衡!同上 第四版不变
第二版增加:升级属性加成改成五倍~比如1点力量加成0.02伤害~五倍就是0.1伤害~1点敏捷加成0.005移动速度和0.01攻速,五倍就是0.025和0.05~ 第三版:加成只有两倍了~比如原版1点力量加成0.02伤害,两倍就只有0.04了- -~第四版不变

第四版增加:等级上限原版是25级,改成35级~   另外加强了下npc:经验加成由原版的150%提高到200%,属性加成由原版的25%提高到35%,野兽和怪物属性由原版的30%提高到50%,高级npc角斗士生成概率50%提高到60%

总结如下:一定程度上buff了下敌方npc的实力~所以各位童鞋在前中期不要浪哟~

此dll属于轻微修改~改的太过就没意思了~

前面的dll是敌我通用的~忘了改成自己用的~现已修正!请前面同学下载过的重新下载dll~
建议最高难度开始!!!

文件覆盖\SteamLibrary\steamapps\common\Blackthorn Arena\BlackthornArena_Data\Managed  目录下即可,替换原有文件,记得备份!


链接: https://pan.baidu.com/s/123AHwflB6LRpOWWPnHZ-HQ
提取码: c9iu















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发表于 2021-8-17 23:03 | 只看该作者
回复先 呵呵

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发表于 2021-8-17 23:54 | 只看该作者
回复看看,试试好用不
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冰凉的地板
发表于 2021-8-18 00:25 | 只看该作者
自己手残 求一个单纯 玩家 技能点 属性点翻倍dll  ··· 感谢楼主
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 楼主| 发表于 2021-8-18 00:39 | 只看该作者
176233034 发表于 2021-8-18 00:25
自己手残 求一个单纯 玩家 技能点 属性点翻倍dll  ··· 感谢楼主

已经做了一份只有技能属性翻倍的~去百度网盘拿吧
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发表于 2021-8-18 02:15 | 只看该作者
感谢楼主~~ 哈哈哈
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发表于 2021-8-18 11:43 | 只看该作者
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发表于 2021-8-18 19:36 | 只看该作者
wuzhiqiang 发表于 2021-8-18 00:39
已经做了一份只有技能属性翻倍的~去百度网盘拿吧

其实想搞一个缩短训练流派时间的,这个游戏最大问题就是每个人物都要多流派才能玩
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发表于 2021-8-18 20:42 | 只看该作者
能说下人物攻速是在哪改的吗
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 楼主| 发表于 2021-8-18 21:18 | 只看该作者
しらゆき 发表于 2021-8-18 20:42
能说下人物攻速是在哪改的吗

this.AttackSpeedMD = 2f;    攻速速度   原版是1f~2f是提高了一倍
this.MovementSpeedMD = 2f;  移动速度
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 楼主| 发表于 2021-8-18 21:20 | 只看该作者
376966593 发表于 2021-8-18 19:36
其实想搞一个缩短训练流派时间的,这个游戏最大问题就是每个人物都要多流派才能玩
...

- -。。这个流派缩短时间我没找到~我是小白也是拾人牙慧看着改的- -...别指望俺了~
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 楼主| 发表于 2021-8-18 21:35 | 只看该作者
本帖最后由 wuzhiqiang 于 2021-8-18 21:37 编辑
376966593 发表于 2021-8-18 19:36
其实想搞一个缩短训练流派时间的,这个游戏最大问题就是每个人物都要多流派才能玩
...

其实还有个超级便捷的修改~就是修改人物的存档~先记住要修改的人的名字~然后搜索要修改人的名字,人的名字后面会有个叫sets这个词~这个就是流派~ 1-8是八个不同的流派~你要全学会就1到8个全写进去~但我不想这么改好没意思的~游戏里学一个流派也就一个礼拜的时间~
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发表于 2021-8-18 22:06 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2021-8-19 01:57 | 只看该作者
wuzhiqiang 发表于 2021-8-18 21:35
其实还有个超级便捷的修改~就是修改人物的存档~先记住要修改的人的名字~然后搜索要修改人的名字,人的名字 ...

改档肯定是没意思的,就是修炼流派太久了,不说别的,一个流派7天,一个人物按5个流派算,就一个人物35天,4个人物就4*35=140天,两队人就是280天(当然后面修炼流派是5天),这也太久了
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发表于 2021-8-19 02:00 | 只看该作者
wuzhiqiang 发表于 2021-8-18 21:18
this.AttackSpeedMD = 2f;    攻速速度   原版是1f~2f是提高了一倍
this.MovementSpeedMD = 2f;  移动速 ...

你这个我觉得不好,应该改成敏捷影响移速,而不是直接改移速吧
应该修改的这里吧
                this.MovementSpeedMD += (float)this.agility * 0.005f * 2;
这里表示1点敏捷加了0.005移速,现在翻倍
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 楼主| 发表于 2021-8-19 09:38 | 只看该作者
376966593 发表于 2021-8-19 02:00
你这个我觉得不好,应该改成敏捷影响移速,而不是直接改移速吧
应该修改的这里吧
                this.MovementSpeedMD ...

受教了。。。其实我觉得我这个微改还是太BT了~最高难度ai根本打不过咱~也就是ai的冠军啥的还有些威胁~所以我打算还要砍一半,只比ai强20%的样子这样最好~
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发表于 2021-8-19 19:27 | 只看该作者
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发表于 2021-8-19 21:37 | 只看该作者
本帖最后由 376966593 于 2021-8-19 21:39 编辑
wuzhiqiang 发表于 2021-8-19 09:38
受教了。。。其实我觉得我这个微改还是太BT了~最高难度ai根本打不过咱~也就是ai的冠军啥的还有些威胁~所 ...

我也是不懂编程光靠看别人帖子然后打开游戏改英文对照着来改的,我也来分享一下其他一些代码
            this.threat = (float)this.info.BSthreat + this.threatMD;这个好像是嘲讽值,越高别人就越容易以你为目标
            
this.attack = (float)(this.info.BSattack + this.precision * 2) + this.AtcMD;命中,我改了2倍精准影响2倍命中
            
this.dodge = (float)(this.info.BSdodge + this.agility * 2) + 1f * (float)this.intelligence + this.DodMD;闪避,敏捷和智力影响双倍闪避,这里游戏有显示错误还是代码数据弄错,按原代码看是1点敏捷+1闪避,1点智力+0.5闪避,可是游戏里显示1点敏捷+0.5闪避
            
this.blockbreak = this.info.BSblockBreak + this.blockBreakMD;这个好像是攻击突破格挡几率,没找到相关属性影响
            
this.block = Mathf.Clamp((float)(this.info.BSblock + this.precision * 2) + this.DefMD, 0f, 100f);格挡,改了精准影响2倍格挡
            this.crit = 0f + 1f * (float)this.precision * 2f + this.CriMD;暴击率,改了精准影响双倍暴击几率
            
this.maxSpeed = this.info.BSms * this.MovementSpeedMD;移速,应该是装备移速+人物移速
            
this.HPrestore = this.info.BShpr + this.HPRMD;回血
            
this.SPrestore = this.info.BSspr + 0.1f * (float)this.endurance * 2f + 0.2f * (float)this.willpower * 2f + this.SPRMD;体力回复,改了2倍意志,耐力影响回复数值
            
this.MPrestore = this.info.BSmpr + 0.2f * (float)this.willpower * 2f + this.MPRMD;魔法回复?到底指的是哪个魔法回复,游戏里好像没找到这个属性,而且是受意志影响的,索性也改了2倍
            
this.PDR = Mathf.Clamp(this.info.BSpdr + this.PDRMD + (float)this.strength * 2f, 0f, 75f);韧性,改了2倍力量影响
            
this.MDR = Mathf.Clamp(this.info.BSmdr + this.MDRMD + (float)this.willpower * 2f, 0f, 75f);决断,改了2倍意志影响
            
this.initiative = 2 * this.agility * 2 + this.intelligence * 2;翻译过来叫主动性,可是游戏里没有找到这个属性,受敏捷和智力影响              
            this.totalWeight = (float)((gameManager.isBlackthornArena ? 60 : 200) + this.strength * 4)负重,原版是1点力量2点负重,现在改为4点负重
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 楼主| 发表于 2021-8-19 22:02 | 只看该作者
本帖最后由 wuzhiqiang 于 2021-8-19 22:04 编辑
376966593 发表于 2021-8-19 21:37
我也是不懂编程光靠看别人帖子然后打开游戏改英文对照着来改的,我也来分享一下其他一些代码
             ...

额。。。这些我都没动。。我只动了前面几个~这些全改的话没乐趣了~ 还有你改这个的话还要加上 if (this.Data.team == Faction.player) 这句~不然的话敌我通用~
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发表于 2021-8-19 23:53 | 只看该作者
wuzhiqiang 发表于 2021-8-19 22:02
额。。。这些我都没动。。我只动了前面几个~这些全改的话没乐趣了~ 还有你改这个的话还要加上 if (this.Da ...

你的攻击都加成5倍了,比我改的那些厉害多了,然后体力翻倍还是太强,顶多体力加1.5,甚至1.2都可以了,不然双持真无敌了
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 楼主| 发表于 2021-8-20 10:29 | 只看该作者
376966593 发表于 2021-8-19 23:53
你的攻击都加成5倍了,比我改的那些厉害多了,然后体力翻倍还是太强,顶多体力加1.5,甚至1.2都可以了 ...

嗯~~五倍已经调回三倍了~~- -...血量体力啥的我再看看还要不要砍~
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发表于 2021-8-21 11:16 | 只看该作者
第三版怎么没有?是什么问题呢
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 楼主| 发表于 2021-8-21 13:53 | 只看该作者
梦游先生 发表于 2021-8-21 11:16
第三版怎么没有?是什么问题呢

哪方面的问题?
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发表于 2021-8-21 17:23 来自手机 | 只看该作者
就是打上去没反应。前面两版都没问题
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发表于 2021-8-21 20:52 | 只看该作者
大佬能把技能点翻倍改成4点不奴隶训的慢6点点不完强迫症表示很难受
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 楼主| 发表于 2021-8-21 21:46 | 只看该作者
梦游先生 发表于 2021-8-21 17:23
就是打上去没反应。前面两版都没问题

有反应的~就是前期看不出来了毕竟大砍一刀了~中期以后能看出来~
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 楼主| 发表于 2021-8-21 21:48 | 只看该作者
本帖最后由 wuzhiqiang 于 2021-8-21 21:52 编辑
a364401879 发表于 2021-8-21 20:52
大佬能把技能点翻倍改成4点不奴隶训的慢6点点不完强迫症表示很难受

没看懂~把属性点和技能点都改成4点?
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发表于 2021-8-21 22:03 | 只看该作者
wuzhiqiang 发表于 2021-8-21 21:48
没看懂~把属性点和技能点都改成4点?

技能点

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发表于 2021-8-21 22:05 | 只看该作者
wuzhiqiang 发表于 2021-8-21 21:48
没看懂~把属性点和技能点都改成4点?

就是哪个只改技能点和属性点2倍的dll技能点
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 楼主| 发表于 2021-8-21 22:15 | 只看该作者
a364401879 发表于 2021-8-21 22:05
就是哪个只改技能点和属性点2倍的dll技能点

......原版是给你3个属性点和2个技能点~你要改成给你多少属性点和技能点~你组织下语言功能阿混蛋!
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