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[公告] 黑荆棘角斗场1.11+1.12 补丁更新 (下一个更新将是带线上版的大更新)

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发表于 2020-8-10 10:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
黑荆棘角斗场v1.11更新日志:

Bug修复(含本周内其他更新):

1)修复了兽人大师的手下出场会游戏会卡住的BUG。

2)修复了瓦伦大师生成两次的BUG。

3)修复了饰品商人会出售传奇级饰品的BUG。

4)修复了人物会悬浮在凳子或床上的BUG。

5)修复了人物有小概率被击飞超远的BUG。

6)修复了部分情况下的人物呆住或无法脱战的BUG。

7)修复了角色初始会随机出永久属性药水天赋的BUG。

8)修复了偶尔会出现两个战斗BGM的问题。

9)修复了玩家会同一天被兽人大师和其他角斗场挑战的BUG。

10)修复了抓捕独眼巨人有几率抓捕后无法返回的BUG。

11)修复了当周旋距离设置过近时,角色无法攻击的BUG。

12)修复了一个恋爱事件有时会无限弹出的BUG。

13)修复了加载存档第二次进入雅丽安娜丝的神殿后黑屏的BUG。(DLC内容)

14)修复了几处本地化的问题。

15)修改了卡奥德拉(KhalDella)特效触发几率的错误说明。

16)修复了赞德的禅杖和勒卡之爪特效说明错误互换了的BUG。

17)修复了一个地牢场景里会卡住怪物的空气墙。

改进:

1) 降低了玩家角斗士激进状态下的自动索敌视野,使其在外派任务中不会过远追踪敌人,但不影响角斗场内的战斗。

2)现在伊兹尔寺庙的武僧如果赢得了古尔托斯的试炼,他将不会接受古尔托斯的盔甲,而是将盔甲留给第二名。

3)现在查看比赛的时候会显示全部参赛队伍的角斗士信息了。

4)在查看角色时,禁用管理界面的快捷键。

5)给角斗士头像的悬浮提示上增加了武僧的信息。

6)修改了战神的无尽试炼的奖品里不合理的项链价格。

7)替换了空手的出场动画和处决动画。

8)处决动画现在可以用ESC跳过了。

9)修正了一个远古地牢场景里主要宝箱的导航路径问题。

平衡性调整:

1)将武僧金钟罩的伤害吸收率从100%改成了说明上的40/50/60%

2)略微降低了半兽人狂战士和半兽人刺客的武器伤害。

3)将极品重矛附加的火焰穿透改为了穿刺穿透。

4)将稀有(蓝色)拳剑和精制(绿色)拳剑的基础伤害对调了。

5)将最基础的拳剑从紫色改为了白色品质。

6)整体削弱了拳剑的暴击伤害和攻击速度。

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黑荆棘角斗场v1.12更新补丁:

Bug修复(含本周内其他更新):

1)修复了一个重复击飞/击退一个目标,会使其飞出角斗场的问题。

2)修复了一个偶尔角斗士逃跑不会停下的BUG。

3)修复了一些对话中的本地化缺失。

4)修复了一个外派归来的角色有可能会取代当前训练流派的角色的BUG。

5)修复了一个拖拽触发器后再次打开战术面板触发器位置会还原的BUG。

6)修复了第一人称模式下,角斗士生活区有面墙缺少碰撞体的BUG。

改进:

1)现在可以通过左键点击一个自己的角色来切换控制他了。

2)现在可以通过点击小队成员的头像来使用制定目标技能了。

3)现在玩家将会被尖刺陷阱弹开,而不是一直站在上面。

4)现在关闭陷阱的选项会关掉所有的陷阱生成了。

5)现在掉下悬崖,湖的不可通行区域的敌人将会直接死亡。

6)现在新出现的角斗场将会在第一次打开地图时有一个高亮提示。

7)现在挑战武僧角斗场解锁空手和武僧流派将作为一个任务了。

8)鬼魂敌人现在会在死亡后消失了。

9)增加了一些无需研究的白色品质的铁匠配方。

10)给所有紫色武器增加了可研究的配方。

11)现在沙漠角斗场的比赛和挑战奖励中会出现游侠套装。

12)现在欧西迪祭坛的比赛和挑战奖励中会出现刺客套装。

13)优化改进了一些动画。

14)补充和修正了一些本地化问题。

平衡性调整:

1)铁匠研究配方的时间从6天减少到5天。

2)角斗场举办比赛奖品为装备的概率从50%提升到了67%。

3)大幅提高了后期高级比赛奖品为紫装的概率。

4)武僧的金钟罩伤害吸收从40/50/60%提升至50/60/70%,在描述里补充了开启时无法闪避和格挡的提示。


































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