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[公告] 黑荆棘角斗场v1.1 战争之神 超大型更新! (DLC同步发售)

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发表于 2020-7-18 03:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
敬爱的黑荆棘角斗场玩家:
大家好,非常感谢各位在这段时间给予我们的支持和耐心的等候,黑荆棘角斗场终于迈向了更完善的阶段。以下为本次重大更新的内容,另外,我们推出一个新DLC:战争之神扩展包。其包含一个新的剧情任务和一个新的剧情比赛。最终的奖励分别是两套象征着胜利女神雅丽安娜丝和战争之神古尔托斯的传奇盔甲。欢迎有兴趣的玩家前往商店页面查看详细信息:
https://store.steampowered.com/app/1352030/_/


黑荆棘角斗场 v1.1 - 战争之神 大型更新:
(以下更新内容均不需要购买DLC)

海量新增内容:

本地化支持:

添加了法语,德语,意大利语,西班牙语和俄语的本地化到游戏当中(非常抱歉的是,由于时间紧张,一些语言还有不完善之处,我们会在未来的两周内尽快完善)

韩语的本地化正在制作中将在一周左右更新!
2) 加点模板系统:

玩家将可以在角色库制作加点模板,或者将自己的一个现有角色保存为加点模板,同时将这个模板应用给自己的角色。他会自动在升级时按照加点方案学习技能和分配属性点。

3) 强大的称号NPC角斗士:
我们内置了二十多套NPC加点方案。NPC角斗士有一定概率会应用这些加点方案以取代之前的随机加点。这部分NPC角斗士理论上会随着游戏的推进更加强力,并且他们的名字里会出现一个后缀,以供玩家分辨:

角斗士-双手:Gatebreaker攻城锤
指挥官-长柄:Bellwether头羊
捍卫者-盾牌:Stronghold堡垒
决斗家-单手:Sparrowhawk雀鹰
盗贼-双持:Windblade疾风刀
游侠-弓箭:Firewatch看火人
神射手-弓箭:Watchtower瞭望塔
狂战士-双持:Redeye红眼
角斗士-捍卫者-双手:Chevalier骑士
角斗士-狂战士-双手:Butcher屠夫
角斗士-决斗家-长柄:Juggernaut主宰
角斗士-盗贼-单手:Shadowless无影者
指挥官-捍卫者-盾牌:General将军
指挥官-神射手-弓箭:Beaconfire烽火
捍卫者-狂战士-盾牌:Shieldmaiden盾女
决斗家-指挥官-长柄:Warmaster战术大师
盗贼-决斗家-单手:Rascal无赖
盗贼-游侠-弓箭:Cobra眼镜蛇
盗贼-狂战士-双持:Drunkman醉汉
游侠-神射手-弓箭:Mistwalker雾行者
武僧-角斗士-长柄:Musha 武者
武僧-决斗家-单手:Mindeye 心眼
武僧-捍卫者-双手:Mountainpeak 山峰
武僧-狂战士-双持:Madmonk 狂僧

4)古尔托斯的无尽挑战:

现在战神古尔托斯的神殿会在至高斗兽表演之前对玩家开放。在这里,玩家将面对一场无尽的挑战。挑战的对象是十组强大的怪物,每次赢得挑战都将获得古尔托斯的恩惠,用来跟神殿的祭祀兑换传奇装备。在无尽挑战中,玩家每将十组怪物全部击败一次,挑战将进入下一个等级,所有的怪物将卷土重来并且更加强大,当然,奖励也会翻倍。

5) 新的角斗场 ——古尔托斯的神殿。

- 增加了共6个新的史诗级别和传奇级别的护身符。

- 增加了一个传奇级别的腰带和一个传奇级别的斗篷。

6) 新的角斗场——伊兹尔寺庙。

在春季赛前一个月,坐落在神秘的卡塔尔雨林的伊兹尔寺庙将对玩家开放。伊兹尔寺庙类似一个角斗场,不过它的角斗士全部都是武僧。他们有着独特武僧流派技能,使用拳剑和战棍作为武器,将是玩家中期会遇到的强大对手。不仅如此,伊兹尔寺庙将对玩家开放挑战,第一次挑战成功后玩家将获得一个可以解锁空手系技能和武僧流派的卷轴。

7)新的武器技能:空手武器!

空手技能可以在不装备任何武器或者仅装备拳剑(少数技能不兼容拳剑)的情况下使用。空手技能的招数灵活多变,并且大多带有控制效果,缺陷是输出较低,并且不太擅长防御。

8)新的流派:武僧!

武僧是由东方国度辛吉传来的神秘战斗流派。伊兹尔教派将武僧发扬光大。武僧擅长操纵一种神秘的内在能量来作战,可以用来保护自己或者增强对敌人的打击力度。甚至可以发射出一道强大的冲击波来远距离攻击敌人。此外,武僧还有相当不错的机动能力,可以在战场上快速转换位置。

- 同时增加了三套武僧套装到游戏当中,玩家可以通过参加伊兹尔寺庙举办的比赛,或者前往寻宝来获取。
- 增加了两个新的“头盔”:竹斗笠和铁斗笠。
- 增加了两个新的传奇冠军到游戏里,他们都属于伊兹尔寺庙。是的,伊兹尔寺庙有两位强悍的武僧冠军。他们甚至会在重要的比赛中同时登场。

9)增加了两系新武器 !每系各四把。

1,棍类武器。棍类武器可以同时被视作双手武器和长柄武器。
2,拳剑武器。拳剑可以同时被视作单手武器和空手。

10)新增了五把新的传奇武器:
- 正义Justice:攻击有33%的概率粉碎目标的护甲,降低其25%所有物理抗性,持续4秒。
- 命运之矛Spear of Destiny:有50%的几率将自己受到的暴击转为非暴击。
- 霜牙Frozen tooth:攻击将对目标施加霜冻状态,降低其30%攻击速度和移动速度,并且抑制其生命恢复5点,持续2秒。
- 赞德的权杖Zander's truncheon:金钟罩的持续时间增加200%。
- 勒卡之爪Lekha's claw:造成的所有持续伤害效果持续时间翻倍。

11)新增怪物:
- 奇美拉 :它会出现在极难狩猎或者某些特定的斗兽表演中,提供高级炼金材料。
- 双足飞龙:它会以某种形式成为玩家最大的挑战。
同时给与给高级怪物增加了几种稀有的材料掉落。

12)新增配方:
- 重生药水:可以将角色属性点全部重置到5,并返还所有潜力点数。
- 食物配方:狮鹫煎蛋

13)其他:
-增加了处决对手的过场动画。
-增加了一个新的外派任务地图。(蜘蛛之巢)
-两个新的传奇冠军——雅丽安娜丝的神选冠军比安卡和古尔托斯的神选冠军 ,将出现在NPC角斗场,成为玩家中后期的劲敌(如果玩家购买了战争之神DLC,他们则只会在特定的情况下出现)。

14) 线上排行榜系统: (将在两周左右上线)
玩家可以上传自己的角斗士到线上服务器,同时也可以下载其他角斗士的数据到本地进行比赛。该功能正在调试和开发中,预计将会在2-3周内上线正式服。

改进:

1) 整体:

- 对音效的归属问题进行了大规模修正,并且现在游戏可以彻底静音了。
- 现在已经使用的永久属性药水会以特质的形式出现在角色的特质列表了,这有助于提示玩家哪些角色已经饮用了哪种属性药水。
- 现在角斗士的所有技能在一场新的比赛开始时会刷新CD了。
- 重做了角色的站姿动画,使之更加自然和流畅。
- 对黑荆棘角斗场的生活区域与训练区域进行了美化。
- 改善了外派场景的初始镜头,并给不可通行的区域增加了提示。
- 重做了所有下水道场景。现在它们的道路更宽了,并且玩家可以通过梯子下到水里。
- 优化了几乎所有的角斗场的遮挡效果,并增加了放置角色离开战斗区域的空气墙。
- 降低了角斗士数量较多时发生争执事件的概率。
- 修改了一些盔甲的外观,给一些高级裙装增加了动态布料效果。

2)UI:

- 在载入界面增加了一些游戏冷门知识的提示。
- 改善了经营模式下的UI,增加了许多非常实用的快捷键。
- 给Buff的悬浮提示增加了Buff来源的信息。
- 角色属性面板现在显示角色的武器类型,格挡角度,防御角度以及各项抗性穿透数据了。
- 给所有腰带增加了不同的图标。
- 观战的过程中可以看见对战双方的血条了

3)触发器:

- 给触发器增加了复制和保存功能。你现在可以将一个触发器复制给另外一个角色,并且可以把一个触发器保存到本地数据库,供任何存档里的任何角色使用。
- 将触发器的指令目标增加到了:自己、事件敌人、事件盟友、最近的盟友、当前攻击目标、最近的敌人、生命值最高的敌人、生命值最低的敌人、等级最高的敌人、等级最低的敌人。
- 给触发器条件增加了“与”和“或”逻辑的切换功能。
- 在条件里增加了对目标武器类型和护甲类型的判断。
- 给触发器增加了一个上下拖拽的功能。


平衡性调整:

1)增加了重做了格挡反击的动画使之更加流畅

2)卡奥德拉的格挡缴械触发几率从18%提升至30%。

3)将决斗者之耀的格挡率加成从15降低至12,闪避率加成从10降低到8。

4)略微降低了兽人大师的武器伤害。

5)对大量的怪物属性进行了调整,中等级别的怪物得到了较多的加强。

6)削弱了独眼巨人的技能伤害。

7)对部分冠军的属性,技能和装备进行了平衡性调整。

8)将特勒尔监狱角斗场的冠军基亚拉改成双持狂战士,现在霜牙将作为她的另一把武器,替换掉斯莫勒狄亚丝的逆鳞盾牌。

9)技能:
- 游侠:双重箭,现在降低4米攻击距离。
- 长柄:延展攻击改为横扫攻击,将增加攻击距离改为增加攻击角度。


Bug修复:

1)修复了一个单挑车轮战双方同时死亡会导致比赛卡住的BUG。

2)修复了一个黑荆棘战甲任务导致的外派任务出错的BUG。

3)修复了一个特定情况下,状态技能激活后会被立即取消的BUG。

4)修复了一个追踪目标可能丢失的BUG。

5)修复了一个盗贼的意外一击附加额外暴击率的BUG。

6)修复了一个远程能触发狂战士被动效果的BUG。

7)修复了一个玩家被挑战事件无法正确触发的BUG。

8)修复了中级角斗士大师的成就不会正确解锁的BUG。

9)修复了在比赛中隐藏UI,比赛结束后UI由于UI被隐藏而无法继续的BUG。

10)修复了半人马弓箭手箭矢丢失的BUG。

11)修复了一些特质关于种族需求的提示错误,除了不同种族的基础天赋外,其他特质都不限定种族。

12)修复了隐藏头盔偶尔会失效的BUG。

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舒服的沙发
发表于 2020-7-18 11:19 | 只看该作者
商店卖传奇装备,3银?5银?5金?
随便刷几次商店就买齐了新出的东西,新任务也没有很长的流程,额外体验最多3个小时就全部玩完
还有,新的武僧冠军数据又问题,开场“牙通牙”直接秒人,还是建模的问题,人物被顶飞无限吃多段伤害。
那个山洞的独眼巨人狩猎BUG更多了,那个绳子根本就没做好,BUG太多完全说不过来,之前爬绳子飞天的BUG没解决,现在还有爬绳子穿墙钻地的BUG了。
寒冰怪的寻宝我想说的是NICE,爬绳子都出那么多BUG,居然还在场景里放那么多梯子,感觉就是做的越多BUG越多,难道是故意用梯子卡死角色增加难度?
最后,崩溃更频繁了。
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硬硬的板凳
发表于 2020-7-18 11:21 | 只看该作者
补充一下,棍子根本就不能算做长柄,不享受长柄加成,不能放长柄技能,只能算双手武器,真的测试过吗。。。
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冰凉的地板
发表于 2020-7-19 00:08 | 只看该作者
讨伐盗贼回来闪退
讨伐巨人回来闪退
再进游戏打巨人  巨人只有个血条  打死了尸体才落地
返回没闪退
但是弹出个和尚庙挑战  点接受  读条又崩溃了
能不能优先解决下闪退问题
2个小时就来来回来进游戏读条了
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发表于 2020-7-19 00:15 | 只看该作者
发现打完竞技场 点处死   多了个处死动画 能不能在 选项  游戏性里面添加不显示?

自动战斗不捡取掉落物品  打完就没了 能不能自动捡取回收下?自动战斗 概率捡取也行啊!
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发表于 2020-7-22 04:00 | 只看该作者
把基娅拉的盾牌换成副手武器了,那么已经打通的玩家怎么获取新武器?
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发表于 2020-8-29 21:38 | 只看该作者
请问线上排行刚更新时,进去一次看到了。后来再进去为啥看不到其他玩家了。是在维护吗?
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