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[求助] 有没有大佬教一下实现可以在地下种树,需要制作一个mod吗?

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发表于 2020-2-17 13:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如,小麦就可以在地下种植,怎么复制这个项目实现可以在地下种树呢?特别是那个魔法树


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舒服的沙发
发表于 2020-2-19 09:54 | 只看该作者
本帖最后由 叩叩叩空空 于 2020-2-19 10:02 编辑

普通树木可以在地下种,只要没有背景墙,地面的树就是没背景墙的,有背景墙的地面不长树。魔法树是道具,可以改成商店售卖

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硬硬的板凳
发表于 2020-2-23 22:43 | 只看该作者
在游戏文件夹data

文件方式打开  craft_resources_4.xml
直接 搜索
<resource name="magic_tree"

    <resource name="magic_tree" title="%magic_treeT" desc="%magic_treeD" application="block" build="magic_tree" properties="no_char_inv" shop_count="999" shop_cost="-1" file="gfx/GrottoesDLC/spine/magic_tree/magic_tree 泻芯锌懈褟.png" dlc="grottoes_dlc" />
修改

shop_count="999"
shop_cost="-1"

记得把中间的no_shop删除

还有一些很有意思的东西也能改出来

   
   


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冰凉的地板
发表于 2020-2-26 11:31 来自手机 | 只看该作者
Zp007 发表于 2020-2-23 22:43
在游戏文件夹data

文件方式打开  craft_resources_4.xml

大佬,孤山的某些物品如何在其它地图显示并建造?比如那个盔甲架
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发表于 2020-3-1 12:35 | 只看该作者
本帖最后由 Zp007 于 2020-3-1 12:53 编辑
412663164 发表于 2020-2-26 11:31
大佬,孤山的某些物品如何在其它地图显示并建造?比如那个盔甲架

有些东西是锁定了的,就是商店能改出来也是没用的

比如孤山里面的 超大 保险箱,商店能改出来,也能建,但是就只能当背景,

big_safe_icon



沙漠金字塔墙
block_01_desert_temple_icon
  

block_02_desert_temple_icon




孤山柱子

column_luxury_icon
  

column_ordinary_icon


column_prop_icon


middle_wall_icon


metal_wall_icon




孤山独有照明灯

corridor_light


  kitchen_light



孤山梯子

staircase_with_railinge_template_icon



你要是想全部都在商店看到,可以直接 修改5个文件
Craft The World v1.7.001\data

craft_resources.xml
craft_resources_1.xml
craft_resources_2.xml
craft_resources_3.xml
craft_resources_4.xml

这5个文件里面批量删除【no_shop】

然后搜索shop_cost="XXXX"

改成
shop_cost="-1"

免得没金币在商店买


但是东西是能全部改出来,有些买了直接消失,根本没用






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发表于 2021-3-14 16:48 | 只看该作者
Zp007 发表于 2020-3-1 12:35
有些东西是锁定了的,就是商店能改出来也是没用的

比如孤山里面的 超大 保险箱,商店能改出来,也能建, ...

谢谢老大,又学到新知识了,不过还有个问题哈,如何能在森林地图模式下,在商店里刷出并买到枪或者其他地图模式下的特殊物品呢?这个不知道怎么改,还望指点。
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发表于 2021-3-31 16:11 | 只看该作者
2260240926 发表于 2021-3-14 16:48
谢谢老大,又学到新知识了,不过还有个问题哈,如何能在森林地图模式下,在商店里刷出并买到枪或者其他地 ...

data 文件夹

craft_resources.xml
craft_resources_1.xml
craft_resources_2.xml
craft_resources_3.xml
craft_resources_4.xml
craft_resources_5.xml



删除no_inv
商店买的物品可以建设

删除no_shop
物品可以在商店购买


上面商店部分改完后,


看下面









所有物品所有世界都能买

resource_bind文件

把所有的false全改为true后




所有物品所有世界都能买



<bind res="cannon_ammo" all="true" usual_medium="true" usual_cold="true"/>炮弹

全部改成true的话,沙漠地图地表BOSS召唤不出来

  <bind res="rune1_desert" all="false" usual_desert="true"/>
  <bind res="rune2_desert" all="false" usual_desert="true"/>
  <bind res="rune3_desert" all="false" usual_desert="true"/>
  <bind res="rune4_desert" all="false" usual_desert="true"/>
  <bind res="rune5_desert" all="false" usual_desert="true"/>
  <bind res="rune6_desert" all="false" usual_desert="true"/>

<!-- move to game.lua -->
  <!-- <bind res="rune1" all="true"/>
  <bind res="rune2" all="true" usual_desert="false"/>
  <bind res="rune3" all="true" usual_desert="false"/>
  <bind res="rune4" all="true" usual_desert="false"/>
  <bind res="rune5" all="true" usual_desert="false"/>
  <bind res="rune6" all="true" usual_desert="false"/>
  -->


改成true的话,建筑上的六个符文镶嵌口随机出现黄色和蓝色,

召唤BOSS只能镶嵌出黄色的符文,所以这几条不能动,

沙漠地图商店就不能卖符文。

沙漠地图想要符文就得在地下怪物房间放箱子,挖空箱子下面的墙,箱子掉落会出各种物品,

符文不少,怪物房间以最**的一个点作为整个方形范围,

最上面的墙上面可以放箱子,房间里面只要能放置箱子就可以出东西。







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