本帖最后由 周桂栋 于 2019-9-9 03:12 编辑
1.5更新
刘备更新技能“三英”,吕布更新技能“无双”,袁绍更新技能“会盟”,曹操“超世之杰“重做。
本次更新的技能设计试图还原虎牢关三英战吕布以及袁绍曹操决战,因此两组技能是针锋相对的,例如开了无双的吕布的伤害是极其恐怖的,能在这30秒内活下来的也只有“三英”了。
1.45更新
更新董卓派系李儒独立技能焚城和贾诩独立技能乱武,这两个技能是对敌我双方都有效的减益效果,只能使用一次,由于剧本文件只能有一个生效,乱武只能在自定义战斗中使用。
更新曹操独立技能超世之杰和破军。要使李儒貂蝉的技能生效的话同时需要这个mod链接:https://pan.baidu.com/s/1nShL6zFMdpiMFSRnli6z0Q 提取码:u2x0
和下面的1.45两个mod。
1.44更新
1.43更新
关张再次小削弱,马超新大招“威势”替换虎啸,为文丑新增技能强弓(这个改动受三国演义启发),文丑的改动基于创意工坊的mod make them unique,因此文丑的改动要生效的话需要下面我放出make them unique.pack和more unique ability.pack两个mod.因为我没有把对这个mod的改动放到steam上,只是在3dm上的自娱自乐,所以应该无所谓,如果不妥当的话我到时候会删除。
make them unique.pack链接:https://pan.baidu.com/s/1vQ76892rX42s9qPhlcBocw
提取码:un89
如果游戏是1.1版本的话,可以用1.4之前的版本
1.42更新 ,为了适应steam上传,文件名改为more unique ability
张飞、关羽削弱,改善“裂斩”的打击动画,CD改回30秒,诸葛亮新增技能激将、七星阵,替换原来的激流和水圣,夏侯渊加强,马超技能恢复原样
本mod已上传steam,链接https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831847149
1.41更新
关羽聚怒替换成新的独特技能神威,可以使50米范围内的敌将无法移动,这个技能只在战役中生效
八王版本更新 1.4
张飞 最后一击?(final rush)替换成燕赵豪杰,这个技能只在战役中生效
这个游戏中最违和的现象之一就是猛张飞很容易就士气低落逃跑,火将也不一定都要士气低,比如吕布的武器就有不溃。所以我也给予张飞不溃,当然这要付出一定的代价。
《三国志》陈寿评曰:“关羽、张飞皆称万人之敌,为世虎臣。羽报效曹公,飞义释严颜,并有国士之风。然羽刚而自矜,飞暴而无恩,以短取败,理数之常也。”
张飞刘备都是涿郡人,燕赵之地多有豪侠,豪侠之士大多刚直,”飞爱敬君子而不恤小人。“最终张飞也因此而死。这就是我设计“燕赵豪杰”的思路。
公孙瓒、马超技能的系统化等有时间再说。
公孙瓒 我一直没办法做成公孙瓒独有的技能树(做了技能树但是不生效,有没有大佬能帮我看看是什么问题),所以暂时只能把“义从”绑定“虎啸”,但是在战役里只有公孙瓒能使用“义从”。
赵云 没有疾行就没有七进七出,没有七进七出的赵云是没有灵魂的。将不屈替换成疾行。
马超 把马超带领的中装羌骑变成核动力重骑兵。
刘关张的终极技能恢复成原版。
大家都知道目前本作中单挑最强将是裴元绍,其实黄巾军作为农民起义军战斗力是非常弱的,在演义中裴元绍只一合就被赵云杀死,但是就是因为黄巾dlc是付费dlc,CA把黄巾军的将领和兵种都设计的超强。甚至出现裴元绍单挑连斩刘关张这种滑稽的事情。所以我制作了一个mod,加强历史名将的能力,使之更符合演义水平。
吕布
愤懑的减闪避debuff移除,改为减少10%/20%/40%/60%/80%移动速度,杀伤增加,这个改动增强了吕布的单挑能力,为了防止这个技能进一步加强吕布的杀兵能力,陷入单挑或者近战过久的话吕布的移动速度会严重降低。
龙怒减少目标50%的闪避和攻速,这也是为了增加吕布的单挑能力。
黄忠 妙手增加部队射程25%,这个改动让黄忠变得很强,可能会有一些有趣的组合。
下面是我自己做了一些单挑测试,武将都是最高级的情况下,
本mod的单挑第一武将是我们的常山赵子龙,依次是赵云、裴元绍、关羽、吕布、许褚。最强斩将是武圣关云长,相对于许褚,关羽的主动性和机动性都更强,而许褚血线下来后爆发更强,甚至可以连斩3将,关羽则很难做到。但是PVP的话对手是不会让你的许褚这样做的,因此关羽更强一点。如果想让关羽、吕布跟赵云、裴元绍这种高闪避武将五五开的话,就要把他们的减闪避debuff都提高到100%,但是这又可能让他们的斩将能力过强,这是改动的一个方向。
另外提一下张飞,自定义单挑时张飞的怒吼可以让所有没有不溃的武将溃败,直接胜利,比较特殊。
这个mod是参考了论坛里面几位大佬的mod自娱自乐做的,大家有什么想法可以提出来讨论。
更新
刘关张技能的生命值限制解除,因为这种限制会带来负面的游戏体验,关羽武圣CD加长到180秒,张飞咆哮CD加长到360秒。
周瑜
周瑜护甲提高,添加洪波和火系技能炎凤,通过心涟解锁。
诸葛亮 龙睛获得治疗效果,cd120秒,持续30秒,只有第一次生效,为诸葛亮添加水圣和激流,分别通过祈风和龙睛解锁。
魏蜀吴的三大军师
司马懿全图沉默强得令人发指。
诸葛丞相可攻可守,治疗,开视野,是全能型的天才(事无巨细,咸决于亮)。
火烧赤壁的周瑜大都督生命值高护甲高,可以无所畏惧地冲进人群中放水圣和炎凤,是游戏中唯一的水火双将。
关于其他名将的改动,各位有什么灵感的话欢迎提出来,让全战三国变得更有趣。
更新1.1
现在对名将技能的重做会更加系统化,做到有据可依,如下所示:
张辽:《三国志·张辽传》:于是辽夜募敢从之士,得八百人,椎牛飨将士,明日大战。平旦,辽被甲持戟,先登陷阵,杀数十人,斩二将,大呼自名,冲垒入,至权麾下。权大惊,众不知所为,走登高冢,以长戟自守。辽叱权下战,权不敢动,望见辽所将众少,乃聚围辽数重。辽左右麾围,直前急击,围开,辽将麾下数十人得出,余众号呼曰:”将军弃我乎!“辽复还突围,拔出余众。权人马皆披靡,无敢当者。自旦战至日中,吴人夺气,还修守备,众心乃安,诸将咸服。
合肥之役,辽、典以步卒八百,破贼十万,自古用兵,未之有也。
张辽的贞义重做为+100%近战杀伤(基本),+100%近战杀伤(破甲),+33%近战攻速,+25%近战闪避。不溃。
技能范围由无限改为25米,范围很小,也就是说只有张辽带的800精锐才有这个强大的buff。想象一下张辽带领的几队乾天卫军会是多么恐怖的近战绞肉机。启动条件还是是敌人更强。
关羽:《三国志·关羽传》:绍遣大将颜良攻东郡太守刘延于白马,曹公使张辽及羽为先锋击之。羽望见其麾盖,策马刺良于万众之中,斩其首还,绍诸将莫能当者,遂解白马围。
这是少有的正史中记载的斩将记录,简单地说就是关羽单枪匹马冲入敌阵斩杀颜良。
为了还原这一过程,横行使关羽可以快速冲向敌将,武圣斩杀。
移除周瑜的洪波,有洪波的周瑜难以反制,过于影响平衡。
更新
修改了赵云诸葛亮的称号效果,但是这个修改涉及CEO,会跟A大武将来投立绘版冲突(无立绘版不冲突),所以我把它单独做成一个mod.https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5923340&page=1&extra=#pid234794431
更新1.2
黄忠 妙手范围改为无限距离。,赵云的不屈换成炎凤。
赵云的精气叠满后闪避已经超过100%,而且在玩家手里赵云通常都是单枪匹马冲入敌阵,不屈+50%闪避用处不大,这参考了lsx1167大佬的帖子https://bbs.3dmgame.com/thread-5922610-1-3.html
经过测试我认为张飞的独特AOE技能裂斩比大众技能炎凤还要弱,打击范围非常小,因此裂斩CD缩短到15秒。
更新1.3 典韦
《三国志》:后十余日,绣反,袭太祖营,太祖出战不利,轻骑引去。韦战于门中,贼不得入。兵遂散从他门并入。时韦校尚有十余人,皆殊死战,无不一当十。贼前后至稍多,韦以长戟左右击之,一叉入,辄十余矛摧。左右死伤者略尽。韦被数十创,短兵接战,贼前搏之。 韦双挟两贼击杀之,余贼不敢前。韦复前突贼,杀数人,创重发,瞋目大骂而死。贼乃敢前,取其头,传观之,覆军就视其躯。
有民间传说“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞”,我个人虽然不赞同这种说法,但这足以说明典韦通常被视为曹魏武力第一的强将,但是在原版中典韦被同为木将的许褚完爆。
因此我重做了林啸这个技能,在三国志中典韦死守寨门,以一当百,为了还原这一历史,我将林啸重做成下图所示:
经测试典韦对步兵威胁很大,但是非常害怕骑兵和武将,在我的测试里,典韦以一人之力打败了孔融带队的六队戟民兵,但是面对公孙瓒或者许褚带领的步骑混合军很快败下阵来,因此玩家要灵活运用,虽然只有在生命值低于20%的情况下才能启动,叠到5层林啸的典韦可以说真正是一夫当关万夫莫开。更新,加强林啸的爆发力.
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