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楼主: |徐公子
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[平衡MOD] 大型MOD-Total War:Three Kingdoms Plus 三大核心功能+三大拓展功能⭐1.6.5 新的后期经济平衡动作移动至战役包,历史线大波更新

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发表于 2019-6-29 10:24 | 只看该作者
支持大佬的辛苦成果。
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 楼主| 发表于 2019-6-29 10:26 | 只看该作者
xusong 发表于 2019-6-29 10:22
为什么要把一年十二回合整合进去,大部分人不想要这个

那我再出一个不带战斗战役功能的版本8
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 楼主| 发表于 2019-6-29 10:27 | 只看该作者
zcly117 发表于 2019-6-29 10:23
还是别整合这么多比较好吧,新版涉及了很多战斗的内容和我原来很多Mod都冲突了,能不能还是把功能分开啊。 ...

那我再出一个不带战斗战役功能的版本8
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发表于 2019-6-29 10:27 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2019-6-29 10:28 | 只看该作者
|徐公子 发表于 2019-6-29 10:27
那我再出一个不带战斗战役功能的版本8

大佬,核心功能4和5冲突的mod太多了,出个只带核心功能1、2、3的就好。
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发表于 2019-6-29 10:29 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-6-29 10:31 | 只看该作者
zcly117 发表于 2019-6-29 10:28
大佬,核心功能4和5冲突的mod太多了,出个只带核心功能1、2、3的就好。

更新了一个纯净版
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发表于 2019-6-29 10:36 | 只看该作者
求求你了  别整合下面 花里胡哨的
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发表于 2019-6-29 10:37 | 只看该作者
战役难度极难 战斗难度困难  新的50回合  干到凌晨4点 真的好玩  不知道为什么AI的外交动作极其频繁   各种合纵连横   很真实   但是也基本每场都要手动打包括进攻和防守   新的50回合真的体验到了四面楚歌  血战到底的感觉 ,每一回合都可以在不同的建筑单位作出抉择不是固定套路了    经济平衡方面 我觉得AI和我自己都适应的不错     有一点小要求  恳求徐公子出一版没有核心功能4和5版本 不是功能不好   只是有些会单独打上补丁  有些不太需要  比如12回合就是比较过时的MOD了   反而我觉得像守备军+储备 +城防+粮仓城堡建筑不毁  更需要整合    不知道是不是只有我一个人这么想的     
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 楼主| 发表于 2019-6-29 10:38 | 只看该作者
udinfi 发表于 2019-6-29 10:37
战役难度极难 战斗难度困难  新的50回合  干到凌晨4点 真的好玩  不知道为什么AI的外交动作极其频繁   各种 ...

更新了一个纯净版没有IV V功能的
守备的平衡性我接下来要弄一下 可能会整合进去 我们聊聊这个问题吧
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 楼主| 发表于 2019-6-29 10:39 | 只看该作者
我的天天天啊 发表于 2019-6-29 10:36
求求你了  别整合下面 花里胡哨的

有纯净版的
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 楼主| 发表于 2019-6-29 10:40 | 只看该作者
qa536100 发表于 2019-6-29 10:27
整合的越多受众越少

更新了一个纯净版
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发表于 2019-6-29 10:45 | 只看该作者
|徐公子 发表于 2019-6-29 10:38
更新了一个纯净版没有IV V功能的
守备的平衡性我接下来要弄一下 可能会整合进去 我们聊聊这个问题吧
...

守备的强化 主要是手动厉害了  个人感觉演绎版本强调英雄,有英雄带领的部队不管部队数量多少   AI默认较强   也不太知道怎么搞比较好  守备太强也不太好 很难平衡
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发表于 2019-6-29 10:47 | 只看该作者
大佬,纯净版好
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 楼主| 发表于 2019-6-29 10:47 | 只看该作者
那再看看吧
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 楼主| 发表于 2019-6-29 10:47 | 只看该作者
udinfi 发表于 2019-6-29 10:45
守备的强化 主要是手动厉害了  个人感觉演绎版本强调英雄,有英雄带领的部队不管部队数量多少   AI默认较 ...

那再看看吧
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发表于 2019-6-29 10:48 | 只看该作者
|徐公子 发表于 2019-6-29 10:38
更新了一个纯净版没有IV V功能的
守备的平衡性我接下来要弄一下 可能会整合进去 我们聊聊这个问题吧
...

守备 可以 整合 因为 你主城升级需要的钱 变多 守备军更强也符合道理
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发表于 2019-6-29 10:48 | 只看该作者
守备平衡这个我觉得很好   本来防守就比进攻来的难    十二回合其实没必要   十二回合的话   香香出生都二百多回合了   太....
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发表于 2019-6-29 10:49 | 只看该作者
我的天天天啊 发表于 2019-6-29 10:48
守备 可以 整合 因为 你主城升级需要的钱 变多 守备军更强也符合道理

守城的军队就好了 资源点的 可以看个人喜好自己加
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发表于 2019-6-29 10:53 | 只看该作者
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发表于 2019-6-29 10:57 | 只看该作者
很好很强大
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发表于 2019-6-29 10:58 | 只看该作者
除了好还是好,加油,刚把爹~~!
希望把你的其他mod和改进游戏性的那些东西都整合起来,厉害~!!攒~!
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发表于 2019-6-29 11:13 | 只看该作者
大佬,我就是想问问你这个mod跟你其他的有冲突吗,就打这个mod就够了还是说其他的一起下
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发表于 2019-6-29 11:13 | 只看该作者
很喜欢你的设定,给你投票了
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发表于 2019-6-29 11:18 | 只看该作者
乱世风云事件包(29更新)
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发表于 2019-6-29 11:21 | 只看该作者
大佬,建议把高级城减少粮食发放改回来,AI满地图造9 10级城.或者采取别的什么方法.30回合就满地图8 9级城...刚开个新档,打下来几个8 9级城,经济已经溢出了。完全不需要自己造城,
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发表于 2019-6-29 11:22 | 只看该作者
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发表于 2019-6-29 11:22 | 只看该作者
斯国一 楼主牛逼!! 楼主万岁!!!!
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 楼主| 发表于 2019-6-29 11:23 | 只看该作者
颜小尘 发表于 2019-6-29 11:21
大佬,建议把高级城减少粮食发放改回来,AI满地图造9 10级城.或者采取别的什么方法.30回合就满地图8 9级城. ...

1.2.0调高了城池维护费和城池建造成本 不会出现过快的高级城池
你得开新档才能体验到
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