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楼主: hhjk9901
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[平衡MOD] ◆原创◆ 『优化战役环境和战斗平衡』更专业的士兵☆乱世群雄[支持V1.71和官渡之战]

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发表于 2019-7-11 15:20 | 只看该作者
虎豹骑体力可以是优势,对于骑兵来说,速度和体力才是最大的优势,面板的数值只要差的不多,速度和体力能拉开很大的差距。
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发表于 2019-7-11 18:07 | 只看该作者
H大你的高难扩展包对于AI武将的经验有提高么?我传奇难度快统一的时候,主战部队大都是8-9级,敌人才5-6级
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 楼主| 发表于 2019-7-11 18:50 | 只看该作者
lslsls36 发表于 2019-7-11 18:07
H大你的高难扩展包对于AI武将的经验有提高么?我传奇难度快统一的时候,主战部队大都是8-9级,敌人才5-6级 ...

当然是有的,AI的将领和部队都是两倍经验造成这样的情况有两个:
1、AI之间竞争剧烈,不会像玩家一样能保护将领生命
2、我太挫了  我打的节奏太慢,导致我觉得两倍还凑合


我想问一下整体难度怎么样,因为我也不是啥高手,肯定会和你们有体验上的不同
当然这个包后面还会有补充
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发表于 2019-7-12 14:08 | 只看该作者
戟兵和矛盾的反骑伤害也记得调整一下呀
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 楼主| 发表于 2019-7-12 14:15 | 只看该作者
francis8838 发表于 2019-7-12 14:08
戟兵和矛盾的反骑伤害也记得调整一下呀

矛盾兵的反骑伤害并不高,我举个例子,如果剑盾兵攻击力20,矛盾兵那么就12攻击+8反骑攻击,最后是和剑盾差不多
戟兵的话……我觉得这东西受到远程克制已经很严重了,反骑再差的话真的没人用了,我可以考虑他们和精锐戟兵(河北卫军)的武器拉开差距,但同是常备军的话,戟兵之间应该只有防具差别
轻装、中装、重装在游戏里主要还是体现在防御区别和速度上,他们之间是比较平等的,没有谁比谁好,只有适合什么情况
重骑兵并不是轻骑兵的升级版,反而有许多地方不如轻骑兵
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发表于 2019-7-12 14:17 来自手机 | 只看该作者
我看各类长柄武器的反骑伤害都是30啊,原版的好像是7?
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 楼主| 发表于 2019-7-12 14:17 | 只看该作者
francis8838 发表于 2019-7-12 14:17
我看各类长柄武器的反骑伤害都是30啊,原版的好像是7?

是,但是剑盾兵也不是原版的伤害
而戟兵的攻击速度也只有原版的一半
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发表于 2019-7-12 14:19 来自手机 | 只看该作者
民兵戟和重装戟都是30的反骑这样不同等级之间的差距会不会太微弱了
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 楼主| 发表于 2019-7-12 14:23 | 只看该作者
本帖最后由 hhjk9901 于 2019-7-12 14:28 编辑
francis8838 发表于 2019-7-12 14:19
民兵戟和重装戟都是30的反骑这样不同等级之间的差距会不会太微弱了


区别很大,虎豹骑、玉龙军这一类重装骑兵冲击重量轻的单位,哪怕是列阵的戟民兵,也能活很多,可以直接破阵,但面对重装戟兵就会死的很惨
对戟兵这种反骑单位来说,重量才是最重要的属性
而且防御区别对存活影响还是很大的


另外,下一个版本我会调整骑兵冲击反骑阵列的死伤,更突显重装的优势


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发表于 2019-7-12 15:16 | 只看该作者
谢谢解答,还有一个问题,南船北马这个设定挺好的,但是北边是有马了南边木有船呀哈哈哈
我的意思是可不可以调成重骑兵维护费调整,但是轻骑兵中装骑兵不变?我现在打的曹老板南方屯田,出来的时候虎豹骑用不起,别的远程近战步兵杀伤力不足导致我北伐战斗力严重不足。
轻装中装可以不受这么大限制吗?
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 楼主| 发表于 2019-7-12 15:46 | 只看该作者
francis8838 发表于 2019-7-12 15:16
谢谢解答,还有一个问题,南船北马这个设定挺好的,但是北边是有马了南边木有船呀哈哈哈
我的意思是可不可 ...

哈哈,等有船了再改船吧

我也希望,但是,骑兵是个总类,CA没有给进一步细分的权限
目前士兵就分为 骑兵、步兵、枪兵(戟兵)、弓兵、辅助(投石车)
这就是可以操作的类

曹老板还好了,毕竟不是最南,出生地就比原版加了4%,越往北越低,感觉打北面没什么太大影响
主要是虎豹骑现在不好用,但这个单位我还是在考虑怎么修
羌骑兵有体力优势,西凉骑兵有冲锋优势,玉龙军有防御优势,我希望虎豹骑有独特的优势
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发表于 2019-7-13 14:30 | 只看该作者
为什么我V018的档升级到V020之后,虽然土将士气影响面板上是全军收益了,但是我看士兵面板效果却没体现出来?而且我的主公(袁术)面板仍然是部曲加成?
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 楼主| 发表于 2019-7-13 15:13 | 只看该作者
本帖最后由 hhjk9901 于 2019-7-13 16:40 编辑
红羽黑 发表于 2019-7-13 14:30
为什么我V018的档升级到V020之后,虽然土将士气影响面板上是全军收益了,但是我看士兵面板效果却没体现出来 ...

我有一个失误,我把有些加成加成做成百分比了,那么20点士气加了1%,2.02,四舍五入后,还是20
虎豹骑的版本,我会改成绝对值,也就是+1点,而不是+1%
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发表于 2019-7-13 15:43 | 只看该作者
大佬,今天会出现版本吗
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 楼主| 发表于 2019-7-13 16:39 | 只看该作者
小胖纸鬼鬼 发表于 2019-7-13 15:43
大佬,今天会出现版本吗

会,主要有两个内容
一是虎豹骑和骑兵相关的调整
二是细化一下五行属性,修掉点bug,比如上面那位朋友说的
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发表于 2019-7-13 17:27 | 只看该作者
021?022?
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 楼主| 发表于 2019-7-13 17:36 | 只看该作者
本帖最后由 hhjk9901 于 2019-7-13 17:39 编辑

022b
更新一下,我刚才漏掉一个模块
另外,没有021
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发表于 2019-7-13 17:48 | 只看该作者
hhjk9901 发表于 2019-7-13 17:36
022b
更新一下,我刚才漏掉一个模块
另外,没有021

http://bbs.3dmgame.com/thread-5905179-1-1.html


对了老大,这个问题你知道是怎么回事吗?

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 楼主| 发表于 2019-7-13 17:49 | 只看该作者
红羽黑 发表于 2019-7-13 17:48
http://bbs.3dmgame.com/thread-5905179-1-1.html

额,这个我真的没遇到过
从新下指令会好吗?
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发表于 2019-7-13 17:53 | 只看该作者
老大,希望能和做成与UAD战略包不要冲突
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发表于 2019-7-13 17:54 | 只看该作者
hhjk9901 发表于 2019-7-13 17:49
额,这个我真的没遇到过
从新下指令会好吗?

这个问题出现的时机和持续性很诡异,你不知道它什么时候会出现然后又恢复正常,在它发作的时候,你对武将下任何指令都会被它不断的中断且覆盖,就只能看到武将界面那个奔跑按键在不断地闪动,就好像你开了按键精灵一样,它不断地为你按R
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 楼主| 发表于 2019-7-13 17:55 | 只看该作者
102973609 发表于 2019-7-13 17:53
老大,希望能和做成与UAD战略包不要冲突

好啊,我抽空去看看他们的作品
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 楼主| 发表于 2019-7-13 17:56 | 只看该作者
本帖最后由 hhjk9901 于 2019-7-13 18:12 编辑
红羽黑 发表于 2019-7-13 17:54
这个问题出现的时机和持续性很诡异,你不知道它什么时候会出现然后又恢复正常,在它发作的时候,你对武将 ...

这倒是很诡异,我是没见过,看了很多主播玩也没见到过
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发表于 2019-7-13 18:18 | 只看该作者
额,022B核心包进不了游戏卡在LOGO读取,扩展包没问题
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 楼主| 发表于 2019-7-13 18:47 | 只看该作者
红羽黑 发表于 2019-7-13 18:18
额,022B核心包进不了游戏卡在LOGO读取,扩展包没问题

23333

我测试了一下,我的电脑上在只有我的MOD的时候能进去,新档旧档都没问题。
难道是我新增加的内容和你已有的MOD冲突了?
你会检查冲突吗?
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发表于 2019-7-13 19:22 | 只看该作者
H大 扩展022B 有一个ZPHAI的文件内容 是给AI加强的还是给自己加强的?
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发表于 2019-7-13 19:59 | 只看该作者
本帖最后由 sdfxy2000 于 2019-7-13 20:25 编辑

老大,兼容A大的历史武将加入最新版本么。另外,单独的A兵力配置调整是干啥的,谢谢
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 楼主| 发表于 2019-7-13 21:08 | 只看该作者
本帖最后由 hhjk9901 于 2019-7-13 21:14 编辑
sdfxy2000 发表于 2019-7-13 19:59
老大,兼容A大的历史武将加入最新版本么。另外,单独的A兵力配置调整是干啥的,谢谢 ...

单独的兵力配置调整是某个同学要的
兼容A大,我需要看一下他的内容
他的版本很多,你需要兼容哪个版本?
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发表于 2019-7-13 21:25 | 只看该作者
本帖最后由 sdfxy2000 于 2019-7-13 21:32 编辑

1、老大,我用A大武将历史加入无立绘五行属性300上限的版本,不喜欢立绘版。
2、请教:(1)单独的兵力配置调整PACK一般不用装,需要自己调整AI配兵的才装,对吧。我直接用您核心设置里面的就行了。
            (2)如果不让双极难模式下的AI在部队伤害值上作弊,可以装上不作弊那个PACK。
            (3)高难扩展是不是只是在下面这张图上的AI作弊上有所区别,其他的基本上一样,对吧。敌我都有效?比如降低俸禄
谢谢老大指点



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 楼主| 发表于 2019-7-13 22:21 | 只看该作者
sdfxy2000 发表于 2019-7-13 21:25
1、老大,我用A大武将历史加入无立绘五行属性300上限的版本,不喜欢立绘版。
2、请教:(1)单独的兵力配置调 ...

对,就是调整兵力的模板

然后AI作弊就是调这个,当然不止是调这个,这个占了一半
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