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[功能MOD] 游戏性增强⭐初始家族基业收入x2,游戏节奏加快

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发表于 2019-6-11 22:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 |徐公子 于 2019-6-30 22:30 编辑

ver 1.0.0

所有势力初始家族基业增加2000
袁绍袁术董卓这种家底殷实的4000->6000
刘备郑姜张燕马腾这种家底单薄的1000->3000
其他曹操孙坚刘表孔融以及各ai好像都是2000->4000

游戏节奏加快,各势力快速进入状态










      
   
   
   
   
   
   
   
   

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舒服的沙发
发表于 2019-6-11 22:50 | 只看该作者
这个能不能改成只对玩家生效
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硬硬的板凳
发表于 2019-6-11 22:51 | 只看该作者
这个可以有 不影响平衡 只加快节奏
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冰凉的地板
发表于 2019-6-12 23:53 | 只看该作者
这个可以 开始没那么紧张
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发表于 2019-6-13 10:44 | 只看该作者
那袁绍这样的是不是再加2000?
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发表于 2019-6-13 11:09 | 只看该作者
开局再也不盖不起房子
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发表于 2019-6-13 13:56 | 只看该作者
支持一下,缓解没钱的尴尬
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发表于 2019-6-13 14:44 | 只看该作者
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发表于 2019-6-13 15:54 | 只看该作者
这个很猛的,我用恐龙测试了一下,小势力崛起很快的张燕邓江之流扩张的还挺好,像曹老板20回合就有两个半满编了。它中原横着走,可惜我孔梨有吕布
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发表于 2019-6-13 16:53 | 只看该作者
这个可以有
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发表于 2019-6-13 16:55 | 只看该作者
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发表于 2019-6-14 08:20 | 只看该作者
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发表于 2019-6-14 09:09 | 只看该作者
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发表于 2019-6-14 09:36 | 只看该作者
这个真的可以有
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发表于 2019-6-14 12:32 | 只看该作者
可以11111111111
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发表于 2019-6-14 16:43 | 只看该作者
感谢大大!做的mod都特别实用啊!
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发表于 2019-6-14 18:36 | 只看该作者
不错,你做的mod都是实用型的,和那些浮夸999的不一样
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发表于 2019-6-14 18:50 | 只看该作者
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发表于 2019-6-14 22:50 | 只看该作者
大佬能不能统一一下背景收入?另外你的别的增强游戏性的MOD也很棒,如果能集合回合时间和取消强行军并且做一个合并的MOD那就多好啊!!!
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 楼主| 发表于 2019-6-14 23:10 | 只看该作者
kaisar111 发表于 2019-6-14 22:50
大佬能不能统一一下背景收入?另外你的别的增强游戏性的MOD也很棒,如果能集合回合时间和取消强行军并且做 ...

统一不了 刘备少1000是因为他没家业 其他家业2000属于正常

而袁绍袁术董卓当时背景深厚所以多了2000 这是编译文件里的 参数里没有 至少我没发现

回合时间和强行军别人发过了 你可以找找
不过对于强行军 我认为这是一个非常有必要保留的机制 取消它是不合理的

比如实际操作中我也需要用强行军骚扰和跑路

事实上 有些玩家总觉得强行军很烦 那是因为战前的布防太差 轻易的让人侵入后方

摸不到这一层战略的乐趣上来 反而用mod掩盖 实在是丢西瓜捡芝麻

我的mod都是尽量不破坏游戏玩法的前提下而存在的 有些mod很简单 做一个也就几分钟 但那不是我想要的三国


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发表于 2019-6-14 23:46 | 只看该作者
|徐公子 发表于 2019-6-14 23:10
统一不了 刘备少1000是因为他没家业 其他家业2000属于正常

而袁绍袁术董卓当时背景深厚所以多了2000 这 ...

好的。你说的也有道理,我再想你的MOD都能整合到一起就好了,至少加个武将年龄或者回合数啊, 据说很多MOD装在DATA下会影响游戏性能?最好都在一个文件夹里。另外阵型修改能否更体现一下特征?比如两个圆阵基本没什么用啊,还自带DEBUFF。
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 楼主| 发表于 2019-6-14 23:57 | 只看该作者
kaisar111 发表于 2019-6-14 23:46
好的。你说的也有道理,我再想你的MOD都能整合到一起就好了,至少加个武将年龄或者回合数啊, 据说很多MO ...

我自己玩的时候是用了12回合一年的 所以没必要再用武将年龄mod
回合数mod随便搜搜就能找到吧
而且你多虑了 不整合也完全不会存在卡的问题 所以整合的事情可以是玩家自己来做毕竟每个人的需求不一样

不过我会考虑发一个我认为比较好玩的整合mod的介绍帖
聊聊我为什么做这个mod或者使用这个mod 以及会造成什么影响 给游戏带来什么正面体验


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 楼主| 发表于 2019-6-15 00:00 | 只看该作者
kaisar111 发表于 2019-6-14 23:46
好的。你说的也有道理,我再想你的MOD都能整合到一起就好了,至少加个武将年龄或者回合数啊, 据说很多MO ...

我现在不太想做一些数据更改的mod 因为我觉得目前CA平衡的还可以
圆阵还是不错的 布置妥当可以挡住至少三队兵很长时间了 可惜目前无法移动 不太酷




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发表于 2019-6-15 07:25 | 只看该作者
感谢分享!
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发表于 2019-6-15 18:11 | 只看该作者
谢谢大佬
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发表于 2019-6-15 19:32 | 只看该作者
好东西,谢谢分享
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发表于 2019-6-16 14:12 | 只看该作者
谢谢大大分享
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BUCUO1。支持一下
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发表于 2019-6-17 06:56 | 只看该作者
请问这个ai是不是也有效啊?那他还不是发展的飞起。。。
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