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[资料] Thea 2 粗浅材料对装备影响 Build 0492

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发表于 2019-6-7 13:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 psyduck197 于 2019-6-7 14:16 编辑

WOOD  木材
STONE 石头
METAL 金属
LEATHER 皮革
BONE 骨
GEM 宝石



武器 ARTIFACT 单手武器 ARTIFACT 双手
武器 SCROLL 单手
武器 SCROLL 双手

   前缀 无前缀 elemental legendary

   含有原素最大者 STONE 或 METAL
   含有原素最大者 LEATHER 或 WOOD
   含有原素最大者 GEM 或 BONE

以上三个条件不一样技能就不一样




JEWELLERY 可选技能:需要 WOOD   的
增加    GATHERING
增加   MYSTICISM  WISDOM

需要  STONE 的
增加   CRAFTING

需要  METAL 的
增加技能   CLAW_HIT(红牌)
增加技能  HURRY_UP

需要  LEATHER 的
增加   WITS INTELLIGENCE
增加技能  DELAY_ENEMY

需要  BONE 的
增加技能  SOUL_TEAR(紫牌)

需要  GEM 的
增加   PERCEPTION DESTINY 增加技能  HYPNOTISE_MOVE(黃牌)



;在有 elemental  legendary 前缀


武器:
含有原素最大两者只有 WOOD 或 STONE 使武器技能能在 Mental 使用(黃牌)
含有原素最大两者只有 METAL 或 LEATHER 使武器技能能在 Physical 使用(红牌)
含有原素最大两者只有 GEM或 BONE 使武器技能能在 Spirit 使用(紫牌)




含有原素最大两者有 WOOD 木材:

武器
PoisonDamage

盔甲
MAX_HEALTH_MENTAL

含有原素最大两者有 STONE 石头:

武器
ShieldLeech

盔甲
百分比增加 MAX_HEALTH_MENTAL




含有原素最大两者有 METAL 金属:

武器
TrueDamage

盔甲
百分比增加 MAX_HEALTH_PHYSICAL



含有原素最大两者有 LEATHER 皮革:

武器
Additive (增加技能效果)

盔甲
MAX_HEALTH_PHYSICAL

含有原素最大两者有 BONE 骨:

武器
LifeLeech

盔甲
百分比增加 MAX_HEALTH_SPIRIT



含有原素最大两者有 GEM 宝石:

武器
AOE (攻击范围增加)(AXE 除外)

盔甲
MAX_HEALTH_SPIRIT











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舒服的沙发
发表于 2019-6-18 01:59 | 只看该作者
不用這麼麻煩~

直接點設計 就可以把你沒有的材料放上去 這樣就可以知道 該裝備需要什麼材料以及哪個材料可增加多少屬性
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