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[求助] 开始的巨大石头人打完就出现地形bug

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发表于 2018-12-10 12:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开始的巨大石头人打完就出现地形bug,重开游戏能修复吗?还是配置不行?

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舒服的沙发
发表于 2018-12-11 14:41 | 只看该作者
今天又有更新补丁

机翻
补丁6(Build 190)12月11日
- 减少了探索中角色的惯性
- 修改了游戏的音量平衡,游戏现在更响亮,以匹配标准水平
- 选项菜单中的音量滑块现在是线性的并且工作正常
- 修正了一个错误,该错误阻止将AOE法术施放到装有游戏手柄的敌人的案件上
- 修正了在第1章末尾连接平原与桥梁的木板的对撞机不再阻挡玩家
- 将制作的配方移动到另一个NPC,以便更容易互动
- 在Ril上为最后一个uralik添加了一个任务标记
- 对撞机改进
- 修复了在特定对话框中拒绝某些选择时的一些软锁问题
- 忏悔任务附近的树现在有一个对撞机
- 森林中可掠夺植物的颜色现在是橙色而不是蓝色,以使它们更加明显
- 修正了最初的uralik过场动画中的一个错误,使得角色在过场动画中出现双倍
- 修正了在最后的uralik任务中使猎人NPC隐形的错误
- 修正了一些纹理接缝
- 在Uralik场景区域添加了新的视觉资产
- 在Orokko Charge上添加了VFX
- 修改了Corroded Croctas boss的Thunderline的VFX
- 森林出口处的树现在已经停飞了
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