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[讨论] 玩了一下,感觉鬼泣1和2不太好玩

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发表于 2018-3-14 19:14 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
鬼泣1只有用剑就三招,枪要跳起来打,就没有其他招了,也没有提示,地图像迷宫,不看攻略不知道怎么玩,有点垃圾。鬼泣2用那个女人玩的,也是普攻加不用跳可以打枪,有了闪避,也没有提示,地图依旧像迷宫,好像还么有震动。鬼泣3有提示了,招式前期也很少,不知道后期会不会加,画面比前2代好很多,手感也强点。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2018-3-14 19:16 来自手机 | 只看该作者
不知道是不是玩了鬼泣4和鬼泣5的缘故,感觉前面三代手感太差了。感觉1到4代都有点迷宫的感觉,就5代最好玩,手感最好
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发表于 2018-3-14 19:17 | 只看该作者
一代用那个带火的拳套非常爽,还有一代发动魔人后枪械也会跟着强化。
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冰凉的地板
发表于 2018-3-14 20:14 | 只看该作者
DmC鬼泣的手感最好!
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发表于 2018-3-14 21:04 | 只看该作者
。。。我怀疑你不知道鬼泣1有锁定的按键
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发表于 2018-3-14 23:03 | 只看该作者
本帖最后由 ghsd 于 2018-3-14 23:04 编辑

开枪要锁定!
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发表于 2018-3-14 23:09 | 只看该作者
玩不来怪游戏系列 可以的
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发表于 2018-3-14 23:42 | 只看该作者
鬼泣1开枪要锁定,还有你不能用现在的标准来看一个17年前的游戏。01年还真没哪个ACT游戏能比得上鬼泣1。
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发表于 2018-3-14 23:43 | 只看该作者
就是不爽骚哒玛 发表于 2018-3-14 19:16
不知道是不是玩了鬼泣4和鬼泣5的缘故,感觉前面三代手感太差了。感觉1到4代都有点迷宫的感觉,就5代最好玩 ...

你是在搞笑吗。。。鬼泣5 是外包得 不是正统续作  正统得5还没出呢
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发表于 2018-3-15 00:12 | 只看该作者
鬼泣1都10几年了对比鬼武者1,2移动都是反的好很多了
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发表于 2018-3-15 07:31 | 只看该作者
招式是要买的,招式怎么用在菜单的action里有说明,还有一点,基本上招式还有你说的非跳跃状态下开枪都是要按住锁定键的,至于地图的话,由于最开始鬼泣由生化系列演变而来,在绕路和解谜上还是能看到一些影子,至于喜欢不喜欢见仁见智吧。
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发表于 2018-3-15 07:43 | 只看该作者
一代用那个带火的拳套非常爽
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发表于 2018-3-15 09:35 | 只看该作者
都歇菜吧 鬼泣巅峰 就是3代  不服憋着
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发表于 2018-3-15 11:18 | 只看该作者
就是不爽骚哒玛 发表于 2018-3-14 19:16
不知道是不是玩了鬼泣4和鬼泣5的缘故,感觉前面三代手感太差了。感觉1到4代都有点迷宫的感觉,就5代最好玩 ...

那个不是5,只是来蹭名的,整个世界观都改了,一个游戏来说,故事没有连续性也无所谓,但起码设定不能乱改吧,角色风格差异也很大。
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发表于 2018-3-15 11:30 | 只看该作者
還是三代的潘朵拉比較有趣
空中堡壘追蹤飛彈
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发表于 2018-3-15 11:31 | 只看该作者
773509677 发表于 2018-3-14 20:14
DmC鬼泣的手感最好!

可DmC鬼泣的难度偏低了。空中踩怪判定偏松,空战几乎无敌,非大型怪的战斗,只有维捷和梦行者才有策反但丁空战的招式。
手感方面,我觉得大打击感偏软一点。
剧情方面我觉得是历代最好的,有解释但丁战斗的理由和武器是怎么来的。而且玩到结局,我发现但丁初版流氓形象是最贴合游戏的。

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发表于 2018-3-15 18:32 | 只看该作者
lenway 发表于 2018-3-15 11:31
可DmC鬼泣的难度偏低了。空中踩怪判定偏松,空战几乎无敌,非大型怪的战斗,只有维捷和梦行者才有策反但丁 ...

怕是没通3代。。。
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发表于 2018-3-15 18:33 | 只看该作者
773509677 发表于 2018-3-14 20:14
DmC鬼泣的手感最好!

不吹不黑,这是真的!
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发表于 2018-3-15 18:34 | 只看该作者
tom1126kimo 发表于 2018-3-15 11:30
還是三代的潘朵拉比較有趣
空中堡壘追蹤飛彈

那是4代。
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发表于 2018-3-15 19:38 | 只看该作者
wizard小需 发表于 2018-3-15 18:32
怕是没通3代。。。

3代在以前貌似07年时候已经通关了,还用了维捷再通一次。那时年轻,没有继续向高难度挑战,倒是08年的4代,因为工作稳定了,就苦练DMD无伤通关。
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发表于 2018-3-15 23:38 | 只看该作者
1,谁告诉你不跳不能开枪?你不会锁定?
2,鬼泣5没出。那叫DMC鬼泣,外包产品,和正统鬼泣没关系。
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发表于 2018-3-16 00:27 | 只看该作者
个人觉得鬼哭系列不够鬼武者好玩。。比较希望重制鬼武者系列。。。
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发表于 2018-3-16 09:03 | 只看该作者
773509677 发表于 2018-3-14 20:14
DmC鬼泣的手感最好!

吐口痰就行了
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发表于 2018-3-16 10:49 | 只看该作者
1代是真正的3d动作游戏,需要充分利用地形和3d环境与怪互动,你可以跳上影猫的刺,踩着剪刀手的龙卷风往上跳,在帆船的桅杆上和狮鹫单挑,每个怪都记忆都很高,目前依然是最强ACT之一。
2是垃圾,
3想学1,但是还是很稚嫩,除了少数几个关卡设计比较精巧,大部分时间都是砍砍砍。
4,DMC,都只是忍龙式的高难度平面割草游戏而已。

像忍龙,魂系列那种,基本上都是2d化的3d游戏,和不能跳的鬼武者/巫师2没有什么本质区别,除了砍怪之外和环境没什么互动。
真正3d化的2d游戏是ps2上的鬼泣1,超级忍,女忍。
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发表于 2018-3-16 12:10 | 只看该作者
笑死我了,对游戏一知半解都可以随意评价了
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发表于 2018-12-9 12:03 | 只看该作者
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发表于 2019-2-19 21:47 | 只看该作者
一看就是快餐游戏玩多了
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发表于 2019-3-9 21:38 | 只看该作者
二和个人体会人挺好
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发表于 2019-3-12 13:22 | 只看该作者
1是做的最好的,动作流畅,关卡浑然一体,是真正的帅
45那种能和1比吗
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