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[讨论] 这实际上是一个3V3传火的游戏,谁先烧了对方家谁赢

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发表于 2017-7-26 10:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hnhbyy2012 于 2017-7-26 11:11 编辑

这实际上是一个3V3传火的游戏,谁先烧了对方家谁赢
对话量还蛮大的,没有汉化寸步难行(虽说看不懂也能玩就是了)任何一个人吃到中间的余火,都可以按住鼠标右键把余火丢出去烧对方家
没吃到的时候身上有燃魂状态,可以烧死对面没有燃魂状态的敌人,和同样燃魂状态的队友站一起的时候,可以增大燃烧光环的范围
如果敌我双方都有燃魂光环,那么谁先碰到谁先死(同样大小就是同归于尽),小个子比较吃亏,光环小谁碰他都死。
玩家的角色在没有吃到余火的时候可以按住鼠标右键,聚集身上的余火发出一道直线火焰冲击波,烧死这条线上的所有敌人。(跳起来就可以躲避)
玩家一次只能操纵一个角色
玩家可以用数字键123切换角色
按空格键可以把余火丢给己方的123号小人,按住可以手动切换丢的位置
W键是跳跃,可以用shift助跑来跳的更远
在车子里面可以看自己角色的4种属性(荣耀,敏捷,存在,希望),装备特殊道具,一个长得像经验条的叫做启示的东西。
我挺喜欢堡垒和晶体管的。但是这个传火的游戏操作不是很喜欢,等汉化出来再玩下好了
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舒服的沙发
发表于 2017-7-26 12:05 | 只看该作者
是的,暂时玩不下去,也不知道为什么评价这么高.

9.7分? 天啊这么高。
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硬硬的板凳
发表于 2017-7-26 12:21 | 只看该作者
本帖最后由 qq10101241 于 2017-7-26 12:38 编辑
created 发表于 2017-7-26 12:05
是的,暂时玩不下去,也不知道为什么评价这么高.

9.7分? 天啊这么高。

剧情没看直接跳过的话,代入感大减,每一次旅途的场景还有互动,包括马车里面人物和氛围的变化,都要通过对话来体现.

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冰凉的地板
发表于 2017-7-26 13:46 | 只看该作者
是灭火吧。。。小个子也沒有說吃亏,跑的快,技能遠。
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发表于 2017-7-26 17:47 | 只看该作者
qq10101241 发表于 2017-7-26 12:21
剧情没看直接跳过的话,代入感大减,每一次旅途的场景还有互动,包括马车里面人物和氛围的变化,都要通过对话 ...

我来是求图像出处的
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 楼主| 发表于 2017-7-26 20:25 | 只看该作者
qq10101241 发表于 2017-7-26 12:21
剧情没看直接跳过的话,代入感大减,每一次旅途的场景还有互动,包括马车里面人物和氛围的变化,都要通过对话 ...

1.1内核汉化试了试 机翻汉化组,但是还是得感谢。
大致意思是看懂了
不过他这个就没有前作晶体管那么好玩了。代入感不强
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发表于 2017-7-26 21:22 | 只看该作者
这也能传火
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发表于 2017-7-27 14:36 | 只看该作者
这样说吧,游戏刚开始时初传火,觉得系统不错,然后传了几场就会开始怀疑是不是太简单了?
打完第一场解放仪式才明白之前是序章,游戏难度就开始上去了
打完两场解放仪式差不多就会开始输了

由于游戏主要是类型是ADV,有别于前面几作,所以这方面的差评挺多的
我本身就是喜欢文字AVD的人,所以觉得挺有意思
另外我敢肯定不看剧情的话这游戏索然无味
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