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[原创] 暴君,这个游戏的可玩性在当今,根本不及格

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发表于 2016-12-16 13:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
坚持通关后,对这个游戏做出了以下几点评测:

1,自由度,虽然有几条线路选择,但这远远不够,跟着任务走吧,因为你没地方可去。

2,升级,是的,可以升级,可以选择专精或多精,但是,敌人就那么点点,你想输刷下等级,没门。

3,装备,没有什么特色,法师穿重甲加BUFF,比战士更硬,也就是说,能穿重甲谁还穿布甲。

4,耐玩性,几乎没什么可说的,因为走流程,走完结束,几乎没有什么需要你去多加思考的。

5,画面与操作,操作可以无脑,只要知道哪个是暂停键就行,画面与永恒之猪差不多,这种游戏不求高画质,,现在的引擎应该做的更细致才对。

6,剧情,几乎与狗屎一样的剧情,一个喽啰走着走着变成了老大···

7,魔法系统,这是唯一一个亮点,魔法组合很无敌,知识够高,威力不和谐,也就是说,高知识法师是你不二的选择。如果你二也没办法。但是很多技能书你通关了就见不到。

8,还有必要说下去吗?这款作品也许是半成品,也许是烂尾楼,一个庞大的游戏载体却只装了一点点内容,有点迷惑,想当年1个G的游戏,感觉内容很丰富,比如暗黑2.  这个游戏整整5G多,用在什么地方了呢?

最后说一句,暴雪以死,2K当立(鄙人这些年很欣赏2K的作品)

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舒服的沙发
发表于 2016-12-16 15:26 | 只看该作者
暴君和暴雪有什么关系?最高难度只会用暂停,无脑操作就行我是不信的,至少第一章不行╮(╯▽╰)╭
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硬硬的板凳
发表于 2016-12-16 16:42 | 只看该作者
楼主法师知识多少?
千万别说是改的,呵呵
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冰凉的地板
发表于 2016-12-16 18:11 | 只看该作者
暗黑有劇情嗎?有自由度嗎?
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 楼主| 发表于 2016-12-16 20:28 | 只看该作者
兼职剑圣 发表于 2016-12-16 16:42
楼主法师知识多少?
千万别说是改的,呵呵

法师知识最高的是老头,不用任何药物情况下,轻松185以上,用了药物,200+,从来不修改任何游戏,尊重游戏作者
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 楼主| 发表于 2016-12-16 20:29 | 只看该作者
不是没死过 发表于 2016-12-16 18:11
暗黑有劇情嗎?有自由度嗎?

玩过暗黑吗?
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(゚Д゚≡゚д゚)!?

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发表于 2016-12-16 20:51 | 只看该作者
我也觉得剧情无聊,至于可玩性,低成本游戏能这样不错了,这个版好冷
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发表于 2016-12-16 20:59 | 只看该作者
不用把所有游戏都做得跟老滚一样吧?
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发表于 2016-12-16 21:03 | 只看该作者
一个喽啰走着走着变成了老大··

哪款RPG游戏主角不是这样一路闯出来的?
巫师3?男主1代也是个屌丝
质量效应?男主1代只是个人类的特种兵
龙腾1代主角是被迫参军的小兵
上古卷轴主角开始是个囚犯
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发表于 2016-12-17 01:14 | 只看该作者

暗黑劇情你只能看,不能選!
自由度?除了殺殺殺,刷刷刷還能幹什麼?可以嘴炮通關?



暗黑一個動作遊戲,就別提劇情和自由度了。和RPG沒有可比性!

玩過rpg嗎?
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发表于 2016-12-17 06:43 | 只看该作者
走好不送。这个区是觉得这个游戏还有一定可玩性,能玩下去的朋友们交流的地方
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发表于 2016-12-17 10:28 | 只看该作者
我觉得这个游戏和永恒之柱都不错   等暴君DLC除了完善剧情在玩玩
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发表于 2016-12-17 10:29 | 只看该作者
你能坚持通关,说明你还是喜欢这类游戏的
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发表于 2016-12-17 13:24 | 只看该作者
不是没死过 发表于 2016-12-16 18:11
暗黑有劇情嗎?有自由度嗎?

兄弟。、、喷他可以、、可别喷暗黑没剧情啊。、、、、那剧情可不小啊。。。。
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发表于 2016-12-17 13:33 | 只看该作者
dddddddddd
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发表于 2016-12-17 13:39 | 只看该作者
无修改主角学识247 19级 各系远距离魔法 加双投掷 加4连锁 简直犀利到爆 可惜学识有限 无法再添加打断和破甲
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发表于 2016-12-17 13:43 | 只看该作者
仪℡ヽ 发表于 2016-12-17 13:24
兄弟。、、喷他可以、、可别喷暗黑没剧情啊。、、、、那剧情可不小啊。。。。 ...

暗黑的劇情只能看,不能選啊,沒有參與度啊,玩家就是棋子,讓你幹什麼就幹什麼,沒有曲線救國,也不能反抗
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发表于 2016-12-17 14:47 | 只看该作者
上刀山 发表于 2016-12-16 20:28
法师知识最高的是老头,不用任何药物情况下,轻松185以上,用了药物,200+,从来不修改任何游戏,尊重游 ...

我玩单机从来会修改一下游戏 因为我尊重自己
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发表于 2016-12-17 14:48 | 只看该作者
这游戏和暴雪有半毛钱关系吗?媒体平均分,用户平均分,steam好评率都是佳作水准了,不是游戏的问题,是你要求太高了
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发表于 2016-12-17 15:22 | 只看该作者
暴雪已死 2k当立
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发表于 2016-12-17 19:09 | 只看该作者
主线剧情确实挺单一的 但是这个游戏并不是看主线剧情啊 你能不能认真感受一下游戏塑造的各个主线和支线的角色?
另外本作布甲确实挺傻 B的 但是皮甲和板甲可是完全不一样的 你选择皮甲就拥有更好的灵活度(冷却时间)以及偏斜值 但是护甲会偏低 不过高偏斜值也可以为你带来很高的减伤 但是穿板甲就代表你没有偏斜值 很长的冷却时间 和 很高的硬减伤 你一个法师穿板甲4秒才放一个魔法(放魔法也需要施法过程和时间)而穿皮甲的法师2秒就能放一个
1 2 5是同意的 最后很遗憾的是该做画面着实跟不上现在主流游戏的画面水平了 其实并不是不能做的很漂亮 我估计是资金短缺所致,主角第一次激活通天大殿传送门的时候以及放法令的时候 那个过场演算动画就很不错的
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发表于 2016-12-23 11:25 | 只看该作者
啊? 暗黑不也是走着走着就干翻了大菠萝么?
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发表于 2016-12-23 15:26 | 只看该作者
游戏的整体大小和整体流程差距太大了 十几个G的游戏 却只能玩那么一点点东西
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发表于 2016-12-23 19:18 | 只看该作者
对我来说,知道能像黑道圣徒一样能选择男人女声,或者女人男声的那一刻,我就爱上这游戏了...

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发表于 2016-12-24 11:41 | 只看该作者
缺点只是不耐玩,路线少。其他的都很赞。话说你是没玩过这类型的游戏吧。你去玩玩柱子,或者博德之门
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发表于 2016-12-29 10:05 | 只看该作者
不知楼主有无玩过异域镇魂曲,博德之门,冰封谷这些老游戏啦,新的有永恒之柱,还没出的有遗器之潮,和暴君其实都差不多类型的,这类游戏主要是针对这方面的爱好者的。
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发表于 2016-12-29 19:42 | 只看该作者
等等,这游戏和暴雪有一毛钱关系么?
暴君明明是黑曜石的作品,而且就steam的评价系统来看,89%的好评率证明这款作品质量绝对属于上乘。
这可是做出新维加斯的黑岛重组工作室,RPG这方面他们经验还是很充足的,至于你说的这些问题----
1.线性RPG肯定不会有什么自由度
2.既然是线性RPG,而且又不是属于暗黑那类的刷子游戏,给你那么多敌人干什么,让你属性刷到爆炸吗?
3.剧情。我认为这款游戏剧情没什么问题。
4.画面。成本摆在那,能有这画面算可以了。
如果是纯粹为了喷而喷的,那也没必要好好讨论了,何况还喷错了对象(暴雪躺枪)。
四字真言:爱玩玩,不玩X。
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发表于 2016-12-30 18:04 | 只看该作者
伶. 发表于 2016-12-29 19:42
等等,这游戏和暴雪有一毛钱关系么?
暴君明明是黑曜石的作品,而且就steam的评价系统来看,89%的好评率证 ...

就是~爱玩不玩~~~~~~~
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发表于 2016-12-31 22:32 | 只看该作者
伶. 发表于 2016-12-29 19:42
等等,这游戏和暴雪有一毛钱关系么?
暴君明明是黑曜石的作品,而且就steam的评价系统来看,89%的好评率证 ...

老哥 数学学的真好 /滑稽/
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发表于 2017-1-2 19:06 | 只看该作者
仪℡ヽ 发表于 2016-12-17 13:24
兄弟。、、喷他可以、、可别喷暗黑没剧情啊。、、、、那剧情可不小啊。。。。 ...

暗黑的确有剧情的,虽然不怎么出彩,但是还是有人喜欢的,同学之间聊天挺欢乐,但是和刷刷刷的重点相比,剧情并不重要
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