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[新闻] 游戏特色抢先看:无锁定让你全身心的投入战斗

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发表于 2016-3-15 22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 雨天的库洛喵 于 2016-3-15 22:30 编辑

《混沌试炼》是一款无锁定类型的3D角色扮演竞技游戏,出自俄罗斯战斗民族之手制作出的硬派游戏。

狂野与另类的游戏风格中,角色粗矿的动作却通过真实动作捕捉技术完美细腻地演绎出来。


随着游戏市场的发展,越来越多的游戏开始往“无锁定”的方向发展。

这种类型通常在上手难度上会有一定的门槛,需要玩家有一些操作水平才能玩得来。

但随着电子竞技游戏的兴起,越来越多喜爱操作类型的玩家,都转而投身无锁定游戏的热潮。




在《混沌试炼》中,玩家控制的角色无论是施放技能,还是使用魔法,都需要靠玩家自己手动瞄准。

脸滚键盘、无脑丢技能等在某些游戏中常见的做法,在这里却是行不通的。




无锁定类型的游戏,在操作上更加依赖和体现玩家的个人技术。

作为更加适合对抗体验的游戏类型,《混沌试炼》已经在国外开展了多年的电竞职业联赛。



不仅仅是技能上的安排与选择,《混沌试炼》在攻击与格挡之间的切换也需要依靠玩家自己的精确判断。

在刀来刀往的肉搏战中,要依靠玩家的反射神经,在攻击到来的瞬间主动使用格挡才能化解敌人的攻击,已经不再是过去那种“一人砍一下,最后看谁血多谁就能赢的无脑PK”的时代。




近年来,随着游戏行业的不断发展,3D角色扮演类型的游戏已经逐渐成为了现如今游戏市场上的主流。

一说到3D角色扮演游戏,相信大多数人都会首先想到不断变换的镜头、360度场景之类的华丽形容。

有很多游戏还特意使用复杂炫酷的镜头运用,来塑造令人眼花缭乱的视觉体验。

然而随着游戏内容的越来越丰富,玩家的角色扮演体验却在华丽的画面场景映衬下越来越淡化。


而《混沌试炼》在这一点上,就完全摒弃了镜头复杂化的方向,采用了追尾式跟随视角,致力于将玩家的游戏代入感提高到极致。

玩家在操作角色时,镜头会始终随着玩家的视点,也就是说,这是一款无法看到自己角色正面的游戏。

虽然看起来,好像是缺少了点什么的样子?

但是实际上,在真正动手操作起来,就会发现,这种视角会更好的感受战场上的氛围,场景中的气氛会更加直接地传达到电脑屏幕前的玩家眼中。




在越来越多玩家开始钟爱电子竞技类游戏的现在,《混沌试炼》这种体现高度操作与临场感的硬派游戏,已经成为目前动作游戏的一个发展方向。

相信随着《混沌试炼》在中国的引进和运营,会得到越来越多动作游戏的玩家青睐。


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发表于 2016-3-18 19:51 | 只看该作者
我这双老笨手已经玩不动了,
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