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[分享] 2013的修改经验

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发表于 2015-6-23 16:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
系统车辆修改方法
找到Data文件夹下的vehicles,所有系统车辆都在里面,找到与系统介绍的车辆同名的XML文件,用记事本打开,找到以下代码修改数值就能修改这个车辆性能

MOD车辆修改
解压你下载的MOD包,找到与MOD介绍的车辆同名的XML文件,用记事本打开,找到以下代码修改数值就能修改这个车辆性能
MOD价格修改
解压你下载的MOD包,找到modDesc.xml,用记事本打开,找到price这行,修改=后面的数值就能修改这个车辆价格
改完以后保存,然后将解压的文件包重新压缩成ZIP包就可以了,记住,只有ZIP格式可以,压缩成RAR系统不认的


massPerFillLevel value= 货物配重比,数值越小,货物重量越轻,可以拉的货越多

capacity
grainTankCapacity= 这两种代码都是实际载货量,数值越大载货越多,不同MOD或许会不同

dailyUpkeep=日常养护费用,改成负值可以把消耗变成赚钱

price=售价,数值越小越便宜,不要改成1,出售会出问题~!!!!!!

fuelCapacity=邮箱容量,数值越大油箱容量越大(油箱不算重量,再大也没事)

fuelUsage=油耗,数值越小越省油

<torque rpm="2400" torque="13.2"/>=前进代码行  2400是发动机转速,速度越快,车速也越快(转速不宜修改,容易造成自动驾驶过快,耕种失败)  13.2代表输出扭矩比,数值越大代表力量越强,可以负载和爬坡能力越强(如果出现车辆乱飞和侧翻严重,说明数值太大了,改小就行了)

<backwardTorque rpm="400" torque="2.5"/>
<backwardTorque rpm="450" torque="0.5"/>=倒车代码行,修改方法参照前进代码

<grainTankUnloadingCapacity>=卸货速度,数值越大卸货速度越快

<fillLitersPerSecond>=装填速度,播种机和化肥等装填速度,数值越大,装填速度越快
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-6-23 16:45 | 只看该作者
growthState=生长状态
dryGrass_growthState=干牧草生长状态
economy=经济
grass_growthState=草生长状态
maize=玉米
oat=燕麦
potato=马铃薯
rape_growthState=油菜生长状态
rye_growthState=黑麦
soybean_growthState=大豆
sugarBeet_growthState=甜菜
sunflower_growthState=向日葵
wheat_growthState=小麦
barley_growthState=大麦
vehicles=车辆
=============
daily Upkeep=日常保养
rotation=自转
price=价格
fuelCapacity=燃料容量
downForce=下压力
grainTankCapacity=粮箱容量


    Cars=汽车
    Combines=结合
    Cutters=刀具
    Forklifts & Excavators=叉车及挖掘机
    Implements and Tools=农具和工具
    Maps=地图
    Objects=对象
    Other=其他
    Packs=包
    Placeable Objects=放置对象
    Skins=皮肤
    Textures=纹理
    Tractors=拖拉机
    Trailers=拖车
    Trucks=卡车
================

使用此方法补充说明:种子选择不能为青草,其他任意种子都可,最好选择本地图(你玩的图)没有的种子,可以再播种机里修改<seedFruitTypes seedFruitTypes="wheat barley rape grass maize potato sugarBeet" />在这个文件里任意添加种子名称即可比如sorghum(高粱)这样播种选择的时候图标为空!
======================
total Amount=总金额
price=价格
Capacity=容量
previous HourPrice=前一小时的价格
new Vehicles Cost=新的车辆成本
Animals Cost=动物成本
constructionCost=建设成本
vehicle Running Cost=车辆运行成本的
property Maintenance=物业维修
wagePayment=工资支付
harvest Income=收获收入
mission Income=佣金收入
other=其他
demand Start Day=需求开始日
demand Start Hour=需求开始一小时
demand Duration=持续的需求

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硬硬的板凳
发表于 2022-9-8 11:01 | 只看该作者
感谢楼主分享
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