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[攻略] 《术士2:放逐》最高难度放逐模式人族攻略

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发表于 2014-9-8 12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fa22ab 于 2014-9-8 23:34 编辑

前言:
本篇仅教授新人通关最高难度放逐模式,欢迎各类建议,高手勿喷。UP只会人族,其他种族莫问我。

种族优势:
人族最大的优势在于$,在最高难度放逐模式下,需要大量的金钱保证足够的兵力优势。

英雄天赋选择:
商人+20%金钱 华沙鱼人领主 宗主国的召唤 金库

天赋说明:
商人:暴兵就需要钱不解释
华沙鱼人领主:前面的兵都是渣,纯粹就出巨龟。巨龟虽然在2代被削弱了不少,但是两栖作战,传裆攻击,肉盾的特性任然可以让你在中期扩荒打野高枕无忧。
宗主国的召唤:要出英雄不解释金库:+100金虽然看似不多,但是UP主的打法前期需要暴一定量的兵,如果第一张图打野拿不到足够的钱会很被动,偶尔开桥时也会出法师(索取100G。法师有概率加入我方)。因此这个技能就显的非常重要。

地形选择:
冰雪地图最佳,如果追求完美,第一张图上最好有精灵村庄,因为人族前期极度缺乏对空武力(UP主神殿兵都出了就是不修游侠协会)

首发英雄选择:
前两名英雄一定要选择治疗系。优点在于强力输出,对空,对不死系效果极佳(你敢保证第二张图上你的对手和野怪没有不死系么?野怪出个吸血鬼你会很棘手,对抗地图上刷出的两支龙巫妖以及巫妖镜,你会发现治疗系简直是个宝。)

城市发展:
主城:先修铁匠铺——》兵营——》训练基地——》精灵村庄(没有也没关系)——》华沙鱼人宅邸——》秘密家族——》魔法之环(这里如果前面没有精灵小屋,必须需要修建一个)——》温床——》魔法之环(有精灵村庄的情况)——》图书馆——》巫师工会——》牧师工会——》学院——》军事学院——》巫师集市。修到这里以后修经济建筑。
基本原则就是先出老兵、然后出精灵、然后出巨龟、最后法师/牧师,最后经济建筑随便修,主城不要用来发展经济和农业,完全出兵就好。

城市定位:
基本原则:除主城主出兵,法术城市在法术建筑修建完成后修建经济建筑外,需要一座纯农业城市(前期无法满地格,请在第二张地图中选取一个满地格的建设,再将第一张图内修建的农业城市转换为经济城市。),然后全部纯经济城市。千万不要混搭,集中建设的好处在于方便神术加成。战士协会和游侠协会(UP重来不修游侠协会)除了主城外其它城市不要修,后期都是渣。反正法师/牧师可以在你的法术城市出(人族后期基本只有这两货有用)。

主城:出兵
第二座城市:由于第一张图可能无法布置两个满地块城市,请适当选择地块相对比较富裕的角落修建。注意该城市一定要修成农业城市,不要修建任何经济以及法术类建筑。这个城市在第二张图找个满格位置重新修建(不要等第二张图再修,因为粮食肯定不够。等重新修的农业城供应跟上后转为经济城,后期经济发达后拆除,找满格图重建。)
第三座城市:经济城
第四座城市:农业城市(发展到能够支撑农业后将第二座城市拆成经济城,拆建筑不是拆城市哦!!!)
第五座城市:法术城市(法术建筑修建完后修经济建筑)
从第六座城市开始可以自由发挥了,但建议可以多修经济城,法术城市除了主城外建议建设2-3个之间(至少在第7座城市以后再建设)。农业城市保持全神术满地格1个基本够了。剩余的城市全部经济城。
满地格城市的解释:只要城市被相互占用或虚空占据的部份抵御五格左右(UP有强迫症自己定义的,尔等可以自行规划)

法术研发循序(每一个序号代表翻了一页,只讲解优先法术):
1)妖术类:次级治疗术——》肥沃地域(非常重要,清理深林、沼泽等地形,提高早期兵力支援速度速度)——》治疗术——》炼金转换(非常重要,虽然有金库+100G。但是前期在开发经济城前,打野不顺很容易经济危机。)
2)法术类:降低地块——》寒风——》公共关系——》魔法速度
3)法术类:升高地块——》强化升高地块——》降低地域(造海必备,建设港口可以增加20%的金,经济城必须附近有一格海,多余的部分请用升高地块填充)4)巫术类:自行选修四个法术
5)巫术类:丰收祝福(学习后对农业城市施放)——》清理地块(这个阶段你的地形一定被对手动过了,请使用该技能调整主要地块)——》富饶(学习后将主要城市全部施放)——》男爵领地管理
这个时候参见神殿选择部份
6)神圣法术:阿格雷拉的医疗
7)神圣法术:肥沃之祝——》太阳之祝
8)神圣法术:生命之祝
9)神圣法术:生命地域
在研究到这里以后,请确保你的主要农业城市拥有以下BUFF:丰收祝福/肥沃之祝/太阳之祝/富饶/生命之祝一共五个BUFF,同时农业城市地板请全面使用生命地域铺盖,这个时候你的农业产出基本突破天际,丝毫不需要再为粮食操心
确保所有主要城市拥有以下BUFF:富饶/生命之祝
在后期拥有魔法泉后请对法术城市释放。

后期法术研究就不再详解了,主要几个法术适时点亮即可:
巫术类:县城管理、农业理论、经济指南、再造术、公国领地管理、魔法泉
妖术类:经验丰富的头脑(请第一时间施法)、现代祈愿方法论、魔法科学方法论、头脑敏捷(请第一时间施法)、元素复生(重要,后期非常需要)

神殿选择
中期时直接修建五个以上的达洛斯城市(自己找角落修,可以连接传送门什么的。最好把第一地和第二张地图的空隙填满)修建满五个以后,西莉亚和阿格雷拉的好感同时都达到在26。可以施放主要的城市BUFF。因此转回法术研发循序顺序6。

好了正戏开始:
开局首先修建两战士。然后一个农民,配合猎人把第一张图的野怪清理掉(注意:一开始给的猎人一定不能死,至少在你有治疗系英雄或精灵前不能死)。在第一张打野期间如果经济富裕(200G)左右可以适当补充战士。
第一张图清理完以后,你至少需要有3个战士(不要修太多,因为你马上出老兵了)和1猎人向第二张图出发。
第二张开始主要是扩展下传送门周围的视野。如果发现强大野怪,请保护好猎人围殴(如果是冰雪女王。请保证你有治疗英雄+3精灵+炮灰或足够炮灰的兵力,一般你不会那么倒霉)。探索第二张图时切勿冒进,随时保持集团移动,一定要保护好你的猎人。
当你第二张图视野打开少许后应该能出老兵了先至少出一个(确保流动资金在100以上。不足的请适当使用法术“炼金转换”)。
在有了老兵以后,第二张图能够很快清出一个满地格地域,第一时间放个经济城市。
在经济城市适当发展以后,你的经济应该能够摆脱赤字运营了,这个时候请补充老兵。如果治疗英雄出了,招之!
有了治疗英雄后,在老兵的掩护下可以将清出第二块和第三块满地格地域,修建农业城市和经济城市。最后在清出第四块地时,土地可能不太够,找个充裕些的位置修建法术城市(以后有更好的地方时重建)
当第二张图差不多探索完了时,这个时候你应该碰到你的好基友了,如果你军事力量强他一般会选择和你结盟(只要你修建的前几座城市没有挡住他扩张的道路)可以先随便稳稳。然后调集兵力迅速宣战。(宣战时最理想的是有两个治疗英雄,4个以上老兵。精灵弓箭适当,杂兵炮灰适当)
这个时候宣战的战略目标只有一个,就是将对手推回他所在的传送门,由于前期大家兵力差距不大,在治疗英雄的强力输出下对手很容易被殴掉,不行就适当放几个要塞城市。一但成功将其推回传送门后,你就能独霸第二张地图了。
成功实现战略目标后在对手的传送门附近保留1个治疗英雄、1-2个法师(这个时候应该有了)如果没有就给几个老兵配合防守住。后期用巨龟+法师守。期间对手可能会求和,可以接受,但是只要他敢走出传送门,第一时间宣战!
注意事项1:第二张地图上除了对手的传送门以外,一定还会至少有一个传送门,请不要随意打开,因为你不知道后面是什么东西。在你有3-4个法师外+2个巨龟+其他兵种后再开。(UP最惨痛的经历就是随意开了门,发现后面全是高级兵,然后开始涌出传送门,硬生生把UP的地弄成死地。最惨的是其它传送门全部都在涌怪的门旁边,造成UP的出路被完全堵死)

第二张地图在你独霸的情况下很快就会发展起来,这个时候可以开始暴兵(主要出巨龟、高级法师、高级牧师、高级精灵什么的)走向第三张图,同时开始优化你的地形提高金币和农业产出。在巨乌+法师+英雄的情况下第三张图如果不是什么强力图也能很快清掉,你也插不多碰上你的另外两个已经结盟的基友了,不用宣战用地形魔法在对方的传送门那里造海把。一般对手不会和你发生战争而是选择和你联盟。
基本三分天下的局面就会形成了,一个被你压着打,两个选择和你结盟,如果打也没关系,巨龟和高级远程很容易就把他推回传送门。(造海可以充分利用巨龟两牺作战的特性,轻松的不行)
最后将第三张图上的满格区域建城。
当到这里时其实基本大局已定,接下来的重点时用一只部队寻找圣地。(记得使用宗主国召唤招英雄哦,保证你身上有2000G)
寻找到圣地以后建议修阿格雷拉神殿,出治疗神殿兵(灵魂伤害怪物的抗比较低)。
攻略到达这里后面就是慢慢磨了,运气好如果找到金龙蛋,可以迅速放城修金龙~伤害血量妥妥的~~


另外谁能教教UP主如何将英雄的攻击堆到非常高的地步。


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