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[讨论] Caravaneer 2 物品道具内存修改心得

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G胖の微笑

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发表于 2014-8-21 20:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rogerabc 于 2014-8-22 02:01 编辑

这游戏不错!!...忍不住改了(不改不幸福)...不废话.下面是个人修改经验
b18版本又改内存数据分布了..结构变了(经检查数据结构变化 原来是用了PotPlayer64位开新档导致的.其实也就多了 0000 0000)

32位 EE00 0000 1600 0000 0600 0000
64位 EE00 0000 0000 0000 1600 0000 0000 0000 0600 0000 0000 0000

数字颜色部分意思 = 道具物品 特征代码
数字颜色部分意思 = 道具物品 可交易数量(可见 可交易) 代码
数字颜色部分意思 = 道具物品 已使用数量(已用 已装备) 代码

解释一下:
计算基数是8, 6是占用基数 1600 0000 = 8*2+6
EE00 = "9mm米鲁格弹 圆弹头" 游戏人物刚出来附送手枪子弹

例子1
EE00 0000 0000 0000 1600 0000 0000 0000 0600 0000 0000 0000

22(1600 0000) - 6(0600 0000) = 16
"9mm米鲁格弹 圆弹头",可用可装备数量 = 2发 (16 / 8基数)

6(0600 0000)
"9mm米鲁格弹 圆弹头",已用已装备数量 = 0发 (6 < 8)

例子2
EE00 0000 0000 0000 1600 0000 0000 0000 0E00 0000 0000 0000

22(1600 0000) - 14(0E00 0000) = 8
"9mm米鲁格弹 圆弹头",可用可装备数量 = 1发 (8 / 8基数)

14
(0E00 0000) - 6 = 8
"9mm米鲁格弹 圆弹头",已用已装备数量 = 1发 (
8 / 8基数)

说一下我修改的方法,
刚开始到基地里.把手枪子弹全卸载.不装备.留2颗在身上 其它全部交易到仓库,然后用CE 6.3 新建扫描
(数据类型2字节) 扫描内容 22(2*8+6),扫描后. 在到游戏里交易 1颗子弹到仓库.在扫描 14(1*8+6).基本就这样能找到1~2个地址.然后点地址 右键 浏览相关内存区域. 如果看见是 0E00 0000 0000 0000 0600 0000 0000 0000, 向上进一行. 就能看见 EE00 0000 0000 0000
然后把
EE00 修改成想需要的物品代码.然后到游戏里交易就能看见你想要的道具物品 记得修改的过程最好退出交易界面 到小镇界面.改好在进交易界面看

附送一下值得收集的物品代码
如下:

8E00  杀  40  穿    0  伤   60                  武士刀

6601  疗  50  重    5                           高级急救包
F601          重    1                           草料
FE01                                            药物

0602          重  0.8                           燃油
7E02                                            润滑油
8E02  油 7.2- 重   95  电 1000+                 千瓦发电机
9602  医  70  重    8  电  550-                 心电图显示器

1603          重  0.9                           石油

AE03  能 356  水   20% 味    9+                 牛奶乳酪

C603  准   8  速  101  弹   30     5.56毫米口径 M16步枪(连发)
CE03  伤  15  穿  1.1  效  0.9%    5.56毫米口径 穿甲弹
D603  伤  20  穿  0.8  效  1.2%    5.56毫米口径 空尖弹

DE03  准   9  速  150  弹    1             弩箭 超级十字弓
3E01  伤   6  穿  0.9  效    1%            弩箭 标准型弩弹

EE03  准  11  速  104  弹   10     .303英寸口径 理氏短步枪
F603  伤  22  穿  1.1  效  0.8%    .303英寸口径 穿甲弹
FE03  伤  40  穿  0.8  效  1.5%    .303英寸口径 空尖弹

6604  鹰 120% 狩   10                           望远镜

9604  准   7  速  100  弹   30  7.62x39毫米口径 AKM突击步枪(连发)
9E04  伤  26  穿  1.1  效  0.9% 7.62x39毫米口径 穿甲弹
A604  伤  23  穿  1.4  效  0.8% 7.62x39毫米口径 空尖弹

C604  物  18  火    5  爆   15                  铁铠甲
CE04  物   8  火    5  爆    8                  铁圆盔

D604  医  20  兽   20                           手术刀
DE04  医  15  兽   15  修    5                  手术钳
E604  医  25  兽   15                           听筒
EE04  医  15  兽   10                           针
F604          兽   20                           投药器
FE04                   修   20                  螺丝刀

0605  医  15                                    注射器
0E05          兽    5  修   15                  老虎钳
1605                   修   25                  扳手
1E05  医  20  兽   10                           针筒
2605  医   3  兽   25                           铁针筒

3E05  容  10  重  0.6                           塑料桶(小)
4605  容  20  重    1                           塑料桶(中)
5605  容 208  重    8                           塑料桶(大)

9605  准   7  速   75  弹    6  40x46毫米榴弹炮 M32榴弹发射器
9E05  爆  40                    40x46毫米榴弹炮 爆炸弹
A605  爆  30  伤   10           40x46毫米榴弹炮 爆伤弹

AE05  准   5  速  100  弹    5     .500英寸口径 S&W500型左轮手枪
B605  伤  35  穿  0.8  效  1.2%    .500英寸口径 空尖弹
BE05  伤  26  穿  1.1  效  0.9%    .500英寸口径 穿甲弹

0E06          准    1+                     手枪 瞄准镜

3606                   电  250-                 PIM导航

4606  物  20  火    8  爆   12                  军装甲
4E06  物   7  火    4  爆    7                  军头盔
5606  物  20  火    8  爆   12                  联邦头盔

8E06  准   5  速  100  弹 1500  7.62x51毫米口径 M-134迷你机枪
9606  伤  27  穿    1  效    1% 7.62x51毫米口径 穿甲弹
9E06  伤  38  穿  0.8  效  1.4% 7.62x51毫米口径 空尖弹
AE06  准  13  速  104  弹   20  7.62x51毫米口径 M21步枪

BE06          准    3+                  步枪&弩 瞄准镜
C606  池   1- 准    1+                  步枪&弩 瞄准镜(激光)

CE06  池   4+          电  150-                 电池充电器
DE06          重 0.05                           电池

E606  池   4- 准    4+                  步枪&弩 瞄准镜

EE06          重   12  电  120+                 太阳能充电板
F606  医  40           电  150-                 插管装置
FE06  医  80  重  7.5  电  850-                 人工呼吸器

0607  医  50  兽   40  电  350-                 输液器
0E07  鹰 500% 重 19.8  电  950-                 音感器
1607  医  15  兽   10                           温度计
1E07  鹰 180% 狩   29                           望远镜
2607  修 100  重   12  电 5500-                 电焊机

友情提示..尽量用子弹去改物品.别拿容器和食物来改(为啥就不说了...).还有这游戏很容易崩溃.跟修改无关的.当然改错后点界面按钮..必定马上崩溃


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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2014-8-21 20:20 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2014-8-21 20:35 | 只看该作者
表示360极速浏览器载入的,用CE6.4只能搜动态基址
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2014-8-21 20:41 | 只看该作者
我是用离线版本 EXE 和SWF 2个版本都试过
我也是用CE改的...很容易改.
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发表于 2014-8-21 20:42 | 只看该作者
期待静态修改,改改燃油重量,悍马载重神马的。。
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发表于 2014-8-21 21:42 | 只看该作者
rogerabc 发表于 2014-8-21 20:41
我是用离线版本 EXE 和SWF 2个版本都试过
我也是用CE改的...很容易改.

搜到动态地址以后,再找到是谁改写了这个地址,只有 MOV [EBP+00],EDI 这么一行代码,用CE推荐的EBP基址再搜16位,表示一直搜不到


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发表于 2014-8-21 21:53 | 只看该作者
今天不小心清了缓存,,有的重新开始了。。。
第三次了,,,真想修改一下了事。。。。
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发表于 2014-8-21 22:04 | 只看该作者

改液體、食物和其他零碎物品都沒問題的。
咱鎖過潤滑油和燃油,開心兜風全世界。

重點是要先透過市場或是倉庫來調配數量,調整到整數,就能跟子彈、衣服這種只有整數的物品一樣順利修改。

--

容器修改時的確要注意,最好將全身液體物品清空後再來搜尋。
有次咱沒注意,結果不小心弄出了一堆被莫名其妙占用的空容器,像是總數50個大塑膠桶,沒有任何其他液態物品,結果還是有15個被占用,只有35個空桶能用......

--

期待高手弄出高載客、高速度、高容量、不吃草不喝水、高產奶的馬......XD
或是能反過來噴燃油、噴潤滑油的車子。
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发表于 2014-8-21 22:09 | 只看该作者
期待眩晕弹,用来抓俘虏。
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发表于 2014-8-21 23:25 | 只看该作者
请问可不可以详细讲讲怎么用ce修改物品啊,我只会改数量。想改改物品,诚心求教。
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发表于 2014-8-22 00:22 | 只看该作者
搞得我也很想改了!!!!!!!!
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发表于 2014-8-22 00:39 | 只看该作者
其实我是觉得,主角出来的地方毕竟是个保存得比较好的避难所啊,出来的时候装备应该比较齐全才对。所以想改一些基本装备。
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本帖最后由 cbtk 于 2014-8-22 03:15 编辑
櫻庭十六夜 发表于 2014-8-21 22:04
改液體、食物和其他零碎物品都沒問題的。
咱鎖過潤滑油和燃油,開心兜風全世界。
...........................................

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 楼主| 发表于 2014-8-22 01:19 | 只看该作者
cbtk 发表于 2014-8-22 01:02
上次给你的数据,后来查了,只在自己机器上,用同一软件载入就是永久固定,换浏览器载入都不成。换任一条 ...

好东西....先收下了
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发表于 2014-8-22 09:35 | 只看该作者
请问可以转到Caravaneer2吧吗?
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发表于 2014-8-22 13:46 | 只看该作者
rogerabc 发表于 2014-8-21 20:20
自己顶...

请问你的帖可以转到caravaneer2吧吗?
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 楼主| 发表于 2014-8-22 15:19 | 只看该作者
379972798 发表于 2014-8-22 09:35
请问可以转到Caravaneer2吧吗?

可以.没问题.
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发表于 2014-8-22 18:35 | 只看该作者
想知道怎么改钱?
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发表于 2014-8-22 19:44 | 只看该作者
rogerabc 发表于 2014-8-22 15:19
可以.没问题.

谢谢!              
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发表于 2014-8-23 14:51 | 只看该作者
求楼主改个困难档 人物属性全10的 我想重新开困难的玩~
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发表于 2014-8-23 17:00 | 只看该作者
watermelonx 发表于 2014-8-23 14:51
求楼主改个困难档 人物属性全10的 我想重新开困难的玩~

是离线版的吗
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发表于 2014-8-23 20:33 | 只看该作者
櫻庭十六夜 发表于 2014-8-21 22:04
改液體、食物和其他零碎物品都沒問題的。
咱鎖過潤滑油和燃油,開心兜風全世界。


改不了单个马的,只能改马这类东西的属性,每次开游戏都得改,不现实

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发表于 2014-8-23 20:37 | 只看该作者
OrochiZ 发表于 2014-8-23 20:33
改不了单个马的,只能改马这类东西的属性,每次开游戏都得改,不现实

...

哇 你这是怎么改的呀? 指导下呗!!!
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发表于 2014-8-23 23:27 | 只看该作者
发呆的小2 发表于 2014-8-23 17:00
是离线版的吗

是的~~感恩
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发表于 2014-8-26 21:38 | 只看该作者
楼主,请问下:
----------------------------------------------------
计算基数是8, 6是占用基数 1600 0000 = 8*2+6
---------------------------------------------------
1600 0000 = 8*2+6 这一步是怎么换算的?
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发表于 2014-8-27 00:20 来自手机 | 只看该作者
sweetea 发表于 2014-8-26 21:38
楼主,请问下:
----------------------------------------------------
计算基数是8, 6是占用基数 1600 00 ...

内存是16进制的,楼主公布的是内存位置对应的16进制,直接在内存改需要提前转换为16进制
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发表于 2014-8-27 01:43 | 只看该作者
y123ao6 发表于 2014-8-27 00:20
内存是16进制的,楼主公布的是内存位置对应的16进制,直接在内存改需要提前转换为16进制 ...

刚刚在群里和人讨论发现了。
感谢。
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发表于 2014-8-28 15:00 | 只看该作者
请问怎么改声望。。我奴隶主声望是正的 自由军不理我了
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发表于 2014-9-2 14:04 | 只看该作者
我来更新几个物品代码,个人觉得也算必要物品(感谢LZ提供的修改办法及思路)
燃油0602
潤滑油7E02(润滑油)
藥物FE01(药物)
進階望遠鏡1E07(进阶望远镜)鹰眼180%、狩猎20
QUBBA區域地圖7606
聯邦地圖7E06
ALKUBRA區域地圖4604
JANUBZ區域地圖3605
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发表于 2014-9-11 03:08 | 只看该作者
不错啊。。。。
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