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本帖最后由 rogerabc 于 2014-8-22 02:01 编辑
这游戏不错!!...忍不住改了(不改不幸福)...不废话.下面是个人修改经验
b18版本又改内存数据分布了..结构变了(经检查数据结构变化 原来是用了PotPlayer64位开新档导致的.其实也就多了 0000 0000)
32位 EE00 0000 1600 0000 0600 0000
64位 EE00 0000 0000 0000 1600 0000 0000 0000 0600 0000 0000 0000
数字颜色部分意思 = 道具物品 特征代码
数字颜色部分意思 = 道具物品 可交易数量(可见 可交易) 代码
数字颜色部分意思 = 道具物品 已使用数量(已用 已装备) 代码
解释一下:
计算基数是8, 6是占用基数 1600 0000 = 8*2+6
EE00 = "9mm米鲁格弹 圆弹头" 游戏人物刚出来附送手枪子弹
例子1
EE00 0000 0000 0000 1600 0000 0000 0000 0600 0000 0000 0000
22(1600 0000) - 6(0600 0000) = 16
"9mm米鲁格弹 圆弹头",可用可装备数量 = 2发 (16 / 8基数)
6(0600 0000)
"9mm米鲁格弹 圆弹头",已用已装备数量 = 0发 (6 < 8)
例子2
EE00 0000 0000 0000 1600 0000 0000 0000 0E00 0000 0000 0000
22(1600 0000) - 14(0E00 0000) = 8
"9mm米鲁格弹 圆弹头",可用可装备数量 = 1发 (8 / 8基数)
14(0E00 0000) - 6 = 8
"9mm米鲁格弹 圆弹头",已用已装备数量 = 1发 (8 / 8基数)
说一下我修改的方法,
刚开始到基地里.把手枪子弹全卸载.不装备.留2颗在身上 其它全部交易到仓库,然后用CE 6.3 新建扫描(数据类型2字节) 扫描内容 22(2*8+6),扫描后. 在到游戏里交易 1颗子弹到仓库.在扫描 14(1*8+6).基本就这样能找到1~2个地址.然后点地址 右键 浏览相关内存区域. 如果看见是 0E00 0000 0000 0000 0600 0000 0000 0000, 向上进一行. 就能看见 EE00 0000 0000 0000
然后把 EE00 修改成想需要的物品代码.然后到游戏里交易就能看见你想要的道具物品 记得修改的过程最好退出交易界面 到小镇界面.改好在进交易界面看
附送一下值得收集的物品代码
如下:
8E00 杀 40 穿 0 伤 60 武士刀
6601 疗 50 重 5 高级急救包
F601 重 1 草料
FE01 药物
0602 重 0.8 燃油
7E02 润滑油
8E02 油 7.2- 重 95 电 1000+ 千瓦发电机
9602 医 70 重 8 电 550- 心电图显示器
1603 重 0.9 石油
AE03 能 356 水 20% 味 9+ 牛奶乳酪
C603 准 8 速 101 弹 30 5.56毫米口径 M16步枪(连发)
CE03 伤 15 穿 1.1 效 0.9% 5.56毫米口径 穿甲弹
D603 伤 20 穿 0.8 效 1.2% 5.56毫米口径 空尖弹
DE03 准 9 速 150 弹 1 弩箭 超级十字弓
3E01 伤 6 穿 0.9 效 1% 弩箭 标准型弩弹
EE03 准 11 速 104 弹 10 .303英寸口径 理氏短步枪
F603 伤 22 穿 1.1 效 0.8% .303英寸口径 穿甲弹
FE03 伤 40 穿 0.8 效 1.5% .303英寸口径 空尖弹
6604 鹰 120% 狩 10 望远镜
9604 准 7 速 100 弹 30 7.62x39毫米口径 AKM突击步枪(连发)
9E04 伤 26 穿 1.1 效 0.9% 7.62x39毫米口径 穿甲弹
A604 伤 23 穿 1.4 效 0.8% 7.62x39毫米口径 空尖弹
C604 物 18 火 5 爆 15 铁铠甲
CE04 物 8 火 5 爆 8 铁圆盔
D604 医 20 兽 20 手术刀
DE04 医 15 兽 15 修 5 手术钳
E604 医 25 兽 15 听筒
EE04 医 15 兽 10 针
F604 兽 20 投药器
FE04 修 20 螺丝刀
0605 医 15 注射器
0E05 兽 5 修 15 老虎钳
1605 修 25 扳手
1E05 医 20 兽 10 针筒
2605 医 3 兽 25 铁针筒
3E05 容 10 重 0.6 塑料桶(小)
4605 容 20 重 1 塑料桶(中)
5605 容 208 重 8 塑料桶(大)
9605 准 7 速 75 弹 6 40x46毫米榴弹炮 M32榴弹发射器
9E05 爆 40 40x46毫米榴弹炮 爆炸弹
A605 爆 30 伤 10 40x46毫米榴弹炮 爆伤弹
AE05 准 5 速 100 弹 5 .500英寸口径 S&W500型左轮手枪
B605 伤 35 穿 0.8 效 1.2% .500英寸口径 空尖弹
BE05 伤 26 穿 1.1 效 0.9% .500英寸口径 穿甲弹
0E06 准 1+ 手枪 瞄准镜
3606 电 250- PIM导航
4606 物 20 火 8 爆 12 军装甲
4E06 物 7 火 4 爆 7 军头盔
5606 物 20 火 8 爆 12 联邦头盔
8E06 准 5 速 100 弹 1500 7.62x51毫米口径 M-134迷你机枪
9606 伤 27 穿 1 效 1% 7.62x51毫米口径 穿甲弹
9E06 伤 38 穿 0.8 效 1.4% 7.62x51毫米口径 空尖弹
AE06 准 13 速 104 弹 20 7.62x51毫米口径 M21步枪
BE06 准 3+ 步枪&弩 瞄准镜
C606 池 1- 准 1+ 步枪&弩 瞄准镜(激光)
CE06 池 4+ 电 150- 电池充电器
DE06 重 0.05 电池
E606 池 4- 准 4+ 步枪&弩 瞄准镜
EE06 重 12 电 120+ 太阳能充电板
F606 医 40 电 150- 插管装置
FE06 医 80 重 7.5 电 850- 人工呼吸器
0607 医 50 兽 40 电 350- 输液器
0E07 鹰 500% 重 19.8 电 950- 音感器
1607 医 15 兽 10 温度计
1E07 鹰 180% 狩 29 望远镜
2607 修 100 重 12 电 5500- 电焊机
友情提示..尽量用子弹去改物品.别拿容器和食物来改(为啥就不说了...).还有这游戏很容易崩溃.跟修改无关的.当然改错后点界面按钮..必定马上崩溃
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