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[讨论] 为何就不能搞成沙盒的~!!#@#¥#¥%@#%¥&……%@&……&@¥

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发表于 2014-7-27 12:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得地铁如果是沙盒的,会很好玩,有主角养成部分更好,提升属性,学习技能等等,再就是可以满世界猎杀怪物,周旋各个势力之间,甚至可以捕捉怪物驯养成坐骑。。额··我想多了。。只是地铁画面渲染得太帅了,优化又好。。哎···鱼与熊掌不可兼得啊。。
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舒服的沙发
发表于 2014-7-27 15:03 | 只看该作者
有个游戏叫《潜行者》,内容正如你说的那样,你玩过那个没有?
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硬硬的板凳
发表于 2014-7-28 07:58 | 只看该作者
楼主想法同大多数玩家一样,实际这个游戏题材很不错,可惜被白白浪费,沙盒虽是一种趋势,但投入资金较大,估计该开发商没有做沙盒的实力
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冰凉的地板
发表于 2014-7-28 09:18 | 只看该作者
上作可以看出来,制作组很像做成沙盒,但估计是没钱了,很多地方都被阉掉了
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发表于 2014-7-30 10:43 | 只看该作者
沙盒?为什么所有FPS都要被你们做成沙盒?这种题材的沙盒又不是没有,辐射啊什么的,为什么要要求所有人都走一种风格的路线,本身这游戏剧情节奏就很紧凑,是一个小说改编走剧情的游戏,为什么要做成沙盒?弄一大堆升级来拖沓剧情有意思么?说真的,现在游戏什么走向的都有,让人家保持自己的风格就好,别强迫症什么都要做成沙盒就没意思了
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发表于 2014-7-30 19:30 | 只看该作者
坐看 狗咬狗模式 开启
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发表于 2014-8-1 12:15 | 只看该作者
地铁系列氛围做的很好,很适合出款沙盒类的,黑幽幽的隧道里可探索的内容太多了,呵呵
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发表于 2014-8-1 18:15 | 只看该作者
dkdk99 发表于 2014-8-1 12:15
地铁系列氛围做的很好,很适合出款沙盒类的,黑幽幽的隧道里可探索的内容太多了,呵呵 ...

确实我记得有个圆形的地图,是整个莫斯科地铁系统的地图,如果是沙盒,一定很多人注意到,不过线性游戏,都没什么人关注这些地图了,能自由探索整个地铁系统+地面莫斯科城是件很幸福的事,但是这显卡杀手,估计需要的机能过强,没个两千块的显卡都不能正常玩耍了
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发表于 2014-8-2 18:00 | 只看该作者
本来就小说改编的,游戏要跟着小说的流程走,肯定不能搞成沙盒类的啦,不然主角直接跑到结束的地方,那中间还玩个屁啊?
不过期待以后出个外传性质的沙盒类游戏,估计会很有意思的说
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发表于 2014-8-3 00:21 | 只看该作者
LZ你说的是辐射4吗?
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发表于 2014-8-3 19:00 | 只看该作者
QQ409882738 发表于 2014-7-30 14:43
哈哈,狗吠了,正中下怀,我草,记得当年不知道那条狗把战地捧得跟神一样,现在居然说线性是伪游戏,每年 ...

一直在看啊,兄台真有一副好文采
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发表于 2014-8-4 00:42 | 只看该作者
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发表于 2014-8-4 03:05 | 只看该作者
本身遊戲的確做作沙盒不錯,
但劇情關係還是不太建議改成沙盒。
根據第一集跟第二集,遊戲除可玩性,還有正邪的決定。
所以改成沙盒,倒不如改成「突出重圍3」那種半沙盒更好,
RPG風格不太高,同時可以滿足樓主要求,
這種設計還可以兼顧劇情進度及要求。
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发表于 2014-8-4 10:57 | 只看该作者
潜行者的mod多如牛毛 绝对满足楼主 具体 百度潜行者 吧
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发表于 2014-8-11 22:41 | 只看该作者
LZ你应该先去玩潜行者。
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发表于 2014-8-12 16:44 | 只看该作者
如果改成辐射3那样的游戏,的确会很好玩,但一定玩不出在“地铁”中那种感觉!我很期待新版中的生存模式!
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发表于 2014-8-22 02:55 | 只看该作者
楼主去玩潜行者吧,再到moddb或者nexus上面打两个材质mod。直接打misery mod 也可以(我自己玩misery)。非常有意思,有黑漆漆的地下也有废弃工厂。而且做的很真实,每个敌人都会掉装备。不像大多数枪战游戏,拿ak的敌人打死后ak只能看不能捡。(不过装甲不能捡是因为打烂了吗。。。。)
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发表于 2014-8-26 00:38 | 只看该作者
做沙盒?地铁这样的画面加上整个莫斯科还有莫斯科地铁100多个站点无数的维修通道你跟我说做沙盒?你不知道4A才刚刚开始赚钱吗?才几十个人能搞定这么大的工作量?!
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发表于 2014-8-26 11:34 | 只看该作者
askl90 发表于 2014-8-2 18:00
本来就小说改编的,游戏要跟着小说的流程走,肯定不能搞成沙盒类的啦,不然主角直接跑到结束的地方,那中间 ...

这点巫师系列就做的很好,既能跟着主线故事走,也能在小范围内沙盒做很多支线任务,两者都兼顾到了,其实同类题材潜行者系列明显更好,可惜公司倒闭了。。。
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发表于 2014-8-26 11:38 | 只看该作者
lad2 发表于 2014-8-26 00:38
做沙盒?地铁这样的画面加上整个莫斯科还有莫斯科地铁100多个站点无数的维修通道你跟我说做沙盒?你不知道4 ...

又不是要做整个莫斯科,任何游戏都不可能复制整个城市,只要做一部分不是一条路跑到黑就行了,小范围内的沙盒有利于增加不少支线任务,可玩性更高
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发表于 2014-8-26 11:53 来自手机 | 只看该作者
QQ409882738 发表于 2014-7-30 14:30
土鳖,能死开么,明显的歪曲我的本意,我说为什么要做成沙盒就代表沙盒不好玩啦?神理解,你觉得沙盒好玩 ...

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发表于 2014-8-26 11:53 来自手机 | 只看该作者
QQ409882738 发表于 2014-7-30 14:30
土鳖,能死开么,明显的歪曲我的本意,我说为什么要做成沙盒就代表沙盒不好玩啦?神理解,你觉得沙盒好玩 ...

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发表于 2014-8-26 15:23 | 只看该作者
gameismy 发表于 2014-8-26 11:38
又不是要做整个莫斯科,任何游戏都不可能复制整个城市,只要做一部分不是一条路跑到黑就行了,小范围内的 ...

做一部分?到时候又有人bb偷工减料了
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发表于 2014-8-26 15:27 | 只看该作者
星爺來也 發表於 2014-7-30 14:24
沙盒就沒意思?放屁,拖沓劇情 ?是看你怎麼設計.你一個線性遊戲,等幾年做出來,幾小時就通關了..同樣1個沙盒 ...

現在有能力做真正的沙盤只有R星
不是我在捧R星.是因為這是事實
目前的沙盤.支線完全是個重複的東西
雖然能在路上走.但真正能做的事卻少之又少
那不如做成線性的
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发表于 2014-8-26 15:30 | 只看该作者
gameismy 發表於 2014-8-26 11:34
這點巫師系列就做的很好,既能跟著主線故事走,也能在小範圍內沙盒做很多支線任務,兩者都兼顧到了,其實 ...

不過巫師唯一的缺點就是只要過了那一章
支線就完全不見了.不能回頭做.RPG的通病
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发表于 2014-8-26 16:59 | 只看该作者
GTA 辐射 上古卷轴 这三个游戏我只有辐射能玩下去
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发表于 2014-8-26 18:58 | 只看该作者
真要这样就成辐射4了。。。  不过末日题材的沙盒游戏真心不错  当然那些方渣画面没气氛的就算了
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发表于 2014-8-26 19:01 | 只看该作者
不要动不动就什么东西都沙盒撒 青菜萝卜各有所爱   
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发表于 2014-8-26 22:53 | 只看该作者
KUKI520 发表于 2014-8-26 11:53
素质好低

你只是不知道这位”星爷来也“还有一个叫”帅醒哥“的来头,不过你觉得我的做法是素质低下,这是个好事
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发表于 2014-8-26 23:04 | 只看该作者
星爷来也 发表于 2014-8-26 23:00
你这野种怎么还不死.

哈哈,还想开始吗?小狗儿?上次被玩得还不够?还想试试?
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