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[心得] 终于困难模式艰难通关说下心得

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发表于 2014-4-12 00:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩过很多战旗类游戏,这个是比较特殊的一个,特殊之处在于战场上精心的设计,陷阱、互动、机关,只靠走位群殴落单的普通战旗思路玩不太动。但是平心而论,这是款非常不错的游戏,通关后还想再玩一遍好好体会下个别战役有没有其它解法。

本来以为自己战旗根底还可以,上手就选了困难模式,自定义了一个战士,个人感觉战士职业能打能抗,单挑也好做坦也好都不吃亏,所以没有多想。起初游戏第一章初期还算简单,但是矮人的游戏那个支线死活打不过,各种miss,被毒,被远程弓箭放倒,郁闷到想砸电脑。后来终于战胜了自己的强迫症,放弃了这个支线,后来证明第四章回来再还可以做这个支线,完虐那两个BT货,出了口恶气。

第一章由于没有参考攻略进行必要的人物培养,导致在末期保卫城市的蜥蜴人几场大战中举步维艰。感觉这几场战斗难度极大,有水晶需要优先敲掉,有法师放高强法术需要优先解决,有恶心的标枪手攻击不俗让脆皮法师只能照顾自己补血。痛定思痛,发现法术里头新加入的弓箭手必须优先把三级的闪电迅移加出来,这样可以上盾战多一步去敲水晶,对战场的局势扭转至关重要。利用战场上的河流和塌方也很重要,但是仍然需要一定的运气。

有些帖子的心得说涂毒和放陷阱这个游戏就简单了,且不说初期挣钱不易毒是用不起的,用陷阱也只有两格腰带,能给战局多大帮助我有点怀疑。当然也不排除另辟蹊跷的可能,但初期加点给陷阱我还是难以接受。法师需要把弓箭加上去补补刀,免得留下些1血2血的怪砍你一下十几点肉疼。而两个战士优先把武器天赋加上去,吃了骷髅的亏我也没走拿剑而是用斧头和锤子的路线。初期的几个火把留着,很多场景能给战场点个火让敌人自己烧个7,8点比自己打miss给力。

有个印象深的5回合救情人的关,如果法师第一手不能把两个箱子点燃就重来,因为第一个桥堵路的人靠火来帮助清理是5回合过桥的关键。合理利用回合等待这个功能可以找恰当时机两次移动一口气冲过第二道桥,吃血瓶回血喘口气再大反攻吧。

第二章非常精彩,就是一个中心,竞技场,难度中等,有技巧有策略性也很刺激,两个盾战堵路和输出,两个法师后面射箭补刀,标枪后排佯攻是必中的。大虫子那关有点不好过,小虫子会自爆所以要提前走开,还要优先盖井盖。

第三章就更精彩了。首先是竞技场的支线,非常有挑战性,比如甲虫集结点那关,需要考虑走位,行动次序,谁拉怪,谁抢井盖等,还要避免多只甲虫堵路,玩了三遍才摸清规律,没看攻略过了这关,非常有成就感。打鳄鱼过桥那关也很有意思,迅速开桥站位堵路,每次只有一条鳄鱼上来送死,快感十足。

但是也有很多支线难度极大,令人郁闷不已。印象深的有5回合从土著人手中救姑娘的支线,各种miss打不中还被巫师4级魔法狂虐,这关没有闪电迅移+鹰眼+三连射真心过不去。所以那个精灵的爱情任务要优先完成,既能拿到好弓,又能学三连射。三连射如果不配合鹰眼也是废物技能,切记!
大树+食人花的那关,不知道技巧各种被钻出来的东西背刺完虐,后来也是靠三个弓箭手齐射不下手轻松搞定。
有个房子都是毒和机关的任务,我试了好几次发现用移动力最高的土著人去进门开机关是最合适的,矮子跑不到不是被毒死就是被几个学徒堵路。
有个很多大蜗牛发毒针的那关很爽,男法师四处放火,蜗牛被烧得好惨
有个关四只大猩猩的任务,各种走位调戏,很有挑战性。
有好几个任务都是打紫色变身人和兽的,难度都不小,对方闪避高攻击高,还有法师加buff,非常难搞,最后都是靠闪电迅移+鹰眼+三连射秒法师才扭转局势。
......

第三章支线主线任务巨多,搞得七七八八的AP猛涨,人物慢慢成形,土著人转弓箭手容易,成为弓箭、锤盾、标枪三修,个别打骷髅什么的任务还是需要3个锤子的。主角和矮子都是锤盾和双手锤大师,闪避,锤击、铠甲和盾牌都是一定要升的。而法师必须都优先学会治疗、鹰眼、闪电迅移、如猫。此基础上再分别学个全屏AOE

有了第三章的各种恶战积累的经验,第四章相对简单,支线也几乎没有。

最后第五章试炼有的容易有的困难,毕竟走了一个法师,三连战还是要注意养精蓄锐的。前期因为所有对话都维护了女法师,所以在倒数第二关杀了萨满和蜗牛后,女法师自动回归了团队。最终BOSS战打到第二个场景建议把两个傀儡清理后再敲水晶,否则第三个场景众多蜥蜴法师登场加上傀儡,大家都扛不住。反正我是打了两次,第一次打到最后扛不住这么多法爷加傀儡猛攻,第二次先杀了傀儡再砸水晶,敲最后一个水晶给大家都上好buff,弓箭手鹰眼和迅移都已就位,然后切换场景后无视其他小怪,集火老法师BOSS,两轮就把老人家送西天去了。

总结起来,这个游戏是个精品,是开发者用心做了每一个关卡的游戏,D&D规则使战斗充满了偶然性,而战场各种要素的调度也带来了很多新意和自由度的玩法,需要多观察规律动脑筋,我个人是非常喜欢的。
当然缺点也是有不少的,总的说起来难度有点偏大,有些关卡敌人的属性太高,被虐的痛不欲生。如果任务培养上走错了路线,或者团队缺乏关键技能如三连射配合鹰眼和迅移秒远程法师会导致游戏艰难异常。多数敌人带毒攻击也非常恶心。。。

瑕不掩瑜,这种类型的游戏现在比较少见,有一个就好好珍惜。我打算做个法弓重新来一遍。


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舒服的沙发
发表于 2014-4-13 19:29 | 只看该作者
游戏不错 趁STEAM打折买了

就是对新手太不友好了。。一个点加错就难度陡增啊
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硬硬的板凳
发表于 2014-4-17 15:13 | 只看该作者
2个矮人的竞技场 我花了5个多小时才过的.  黄毛居然有5个20血瓶..   你敢信?  
最后无数次 60+回合的尝试都过的.  都要看脸 .  
黄毛那个弓箭手  你第一回合拿战士去贴身.   50%以上的几率 第二回合战士不被射倒 同时另外一个人不被近战矮人秒  就可以开始这场有解的战斗了.  否则直接F9. 竞技场有断筋箭. 我实在无法解的时候才看到的. 貌似能高一点几率出伤.  跌上3伤基本你就可以 走蓝格再攻击  敌人也不能直接砍你了.
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冰凉的地板
发表于 2014-6-12 22:43 | 只看该作者
梅花三辣 发表于 2014-4-17 15:13
2个矮人的竞技场 我花了5个多小时才过的.  黄毛居然有5个20血瓶..   你敢信?  
最后无数次 60+回合的尝试都 ...

矮人那里那有那么难,主角要是法弓轻松就过。。。
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