3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 14257|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[分享] 暴风骑士(黑鸦战斗机·改)附修改方法

  [复制链接]

9

主题

379

帖子

455

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4350
积分
455
精华
0
注册时间
2012-4-12
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-2-10 01:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 午夜星河 于 2014-2-11 12:56 编辑













修改方法见楼下

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏2
回复

使用道具 举报

9

主题

379

帖子

455

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4350
积分
455
精华
0
注册时间
2012-4-12
舒服的沙发
 楼主| 发表于 2014-2-10 01:23 | 只看该作者
本帖最后由 午夜星河 于 2014-2-10 04:26 编辑

玩了某位大大母舰改版的战斗机,屁眼里挤出个大胖子磕磕碰碰的感觉不太和谐。决心自己组装一架战机
摸了一整天终于弄出来啦,泪奔……


回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

379

帖子

455

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4350
积分
455
精华
0
注册时间
2012-4-12
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-2-10 01:46 | 只看该作者
本帖最后由 午夜星河 于 2014-2-10 01:55 编辑

分享下修改的方法:
先用IMDeditorv3软件打开X:\StarWolves3CivilWar\Data\OBJECT\Stormcrow_MK2_inoco.IMD文件
再用AddReference按键添加炮位如图:

Biggun = 重型
Rockets = 导弹
Turret = 炮塔
positon = 坐标
Rotation Angles = 角度
Parameters = 武器大小

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

379

帖子

455

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4350
积分
455
精华
0
注册时间
2012-4-12
冰凉的地板
 楼主| 发表于 2014-2-10 01:59 | 只看该作者

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

379

帖子

455

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4350
积分
455
精华
0
注册时间
2012-4-12
5#
 楼主| 发表于 2014-2-10 02:18 | 只看该作者
本帖最后由 午夜星河 于 2014-2-10 04:04 编辑

笔记本打开x:\StarWolves3CivilWar\Data\Game\Carcasses.xml
查找"Stormcrow_mk2_ino0"把炮位数改和模型炮位相同:
              
        </Interceptor>
        <Interceptor name="Stormcrow_mk2_ino0">
                <short_name>#M_Name_Stormcrow2</short_name> 描述1对应翻译文件
                <hint>#M_Hint_Stormcrow2</hint>                             描述2
                <short_desc>#M_SDesc_Stormcrow2</short_desc>   描述3
                <long_desc>#M_LDesc_Stormcrow2</long_desc>      描述4
                <mesh_name>Stormcrow_MK2_inoco</mesh_name> 模型
                <flat_image>stormcrow_mk2_inoco</flat_image>       图标
                <hit_points>2000</hit_points>                                     装甲
                <mass>1200</mass>                                                   质量  
                <disable_trade/>
                <cost>102000</cost>                                                  价格
                <technology/>
                <EPR>1.1</EPR>
                <explosion_script>Fighter</explosion_script>
                <work_sound/>
                <silence/>
                <max_energy>3000</max_energy>                             护盾    
                <energy_restore>30</energy_restore>                         护盾恢复/每秒
                <max_speed>15</max_speed>                                    速度 x100
                <maneurability>11</maneurability>                               操纵性
                <steering_power>200</steering_power>                       转向
                <sensor_resolution>0.25</sensor_resolution>               雷达扫描分辨率
                <sensor_length>200</sensor_length>                           雷达扫描半径   
                <threat>5.5</threat>                                                    威胁度
                <mapping_name>Stormcrow_MK2x</mapping_name> 配置图文件名
                <HolderProperties>
                        <big_guns>5</big_guns>                                      重型
                        <small_guns/>                                                        轻型
                        <rockets>2</rockets>                                           导弹
                        <systems>5</systems>                                        系统
                        <turrets>1</turrets>                                             炮塔
                        <gk_guns/>                                                           主炮
                        <gk_turrets/>                                                        主炮塔
                </HolderProperties>
                <engine_sound>Engine-Class2.wav</engine_sound>
                      <level>3</level>                                                      战斗机等级
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

379

帖子

455

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4350
积分
455
精华
0
注册时间
2012-4-12
6#
 楼主| 发表于 2014-2-10 02:29 | 只看该作者
本帖最后由 午夜星河 于 2014-2-10 03:54 编辑

复制x:\StarWolves3CivilWar\Data\TEXTURE\Interface\Carcass\Slots\Stormcrow_MK2.ini
文件名改为Stormcrow_MK2x.ini
内容更改如下:
[image]
name=ships09
tuv=ships
index=0

[slot1]
type=BigGun               
武器种类   
refpoint=a1                  IMD装配点标注
image_coord=11 4       图形坐标
text_coord=11 0         
文字坐标
text_aligment=LEFT

[slot2]
type=BigGun
refpoint=a2
image_coord=419 4
text_coord=449 0
text_aligment=RIGHT

[slot3]
type=BigGun
refpoint=b1
image_coord=113 4
text_coord=113 0
text_aligment=LEFT

[slot4]
type=BigGun
refpoint=b2
image_coord=317 4
text_coord=317 0
text_aligment=LEFT
text_aligment=RIGHT

[slot5]
type=RocketModule
refpoint=s1
image_coord=11 129
text_coord=11 108
text_aligment=LEFT

[slot6]
type=RocketModule
refpoint=s2
image_coord=419 129
text_coord=449 108
text_aligment=RIGHT

[slot7]
type=SystemModule
refpoint=system1
image_coord=11 254
text_coord=11 233
text_aligment=LEFT

[slot8]
type=SystemModule
refpoint=system2
image_coord=113 254
text_coord=113 233
text_aligment=LEFT

[slot9]
type=SystemModule
refpoint=system3
image_coord=215 254
text_coord=215 233
text_aligment=LEFT

[slot10]
type=SystemModule
refpoint=system4
image_coord=317 254
text_coord=317 233
text_aligment=LEFT

[slot11]
type=SystemModule
refpoint=system5
image_coord=419 254
text_coord=449 233
text_aligment=RIGHT

[slot12]
type=TurretModule
refpoint=t1
image_coord=215 129
text_coord=215 108
text_aligment=LEFT

[slot13]
type=BigGun
refpoint=x
image_coord=215 4
text_coord=255 0
text_aligment=RIGHT
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

379

帖子

455

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4350
积分
455
精华
0
注册时间
2012-4-12
7#
 楼主| 发表于 2014-2-10 02:49 | 只看该作者
本帖最后由 午夜星河 于 2014-2-10 04:07 编辑

笔记本打开x:\StarWolves3CivilWar\Data\Scripts\InitTeamScript.script文件在末尾添加
mothership:AddShipToInventory("Stormcrow_mk2_ino0", 10); 数量
这样一开始就有10架超级战斗机啦


回复 支持 反对

使用道具 举报

54

主题

1476

帖子

1474

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
71
金元
11901
积分
1474
精华
0
注册时间
2009-8-27
8#
发表于 2014-3-3 18:15 | 只看该作者
午夜星河 发表于 2014-2-10 02:49
笔记本打开x:\StarWolves3CivilWar\Data\Scripts\InitTeamScript.script文件在末尾添加
mothership:AddShip ...

    电脑不会有吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

54

主题

1476

帖子

1474

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
71
金元
11901
积分
1474
精华
0
注册时间
2009-8-27
9#
发表于 2014-3-3 20:34 | 只看该作者
本帖最后由 zhen90888 于 2014-3-3 20:46 编辑
午夜星河 发表于 2014-2-10 01:59

   我用IMDeditorv3软件 修改的b1 b2 x 3门炮 不知道怎么就是和你的不一样  那个表示方位的Z坐标就是反的 你是180的 我改的成了-180  你是-180的 我的反而是180  而且还不能改 改了存了 再读出来还是反的 不知道怎么回事  
   后面的Stormcrow_MK2.ini文件 是不是复制了后 改名成Stormcrow_MK2x.ini  再改内容 再贴回去?我是这样改的 但是 进游戏 选了技能后就什么都没了 就卡那了 没看到新手船出来


   看来是改出问题了 现在在初始船删掉那10个飞机 也不能开始新游戏了  希望能回复下我 谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

379

帖子

455

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4350
积分
455
精华
0
注册时间
2012-4-12
10#
 楼主| 发表于 2014-3-7 14:57 | 只看该作者
本帖最后由 午夜星河 于 2014-3-7 15:20 编辑
zhen90888 发表于 2014-3-3 20:34
我用IMDeditorv3软件 修改的b1 b2 x 3门炮 不知道怎么就是和你的不一样  那个表示方位的Z坐标就是反的  ...

看你的描述应该是把战机给弄到主舰的位置去了,所以开始没有船出来,你可以把你修改的贴出来看看。
还有180度和-180度是一样的(比如0度和360度也是一样),正转180度和反转180度在同一位置,无需更改。
修改一个文件前先复制一个另外保存,防止修改失误的时候找不到原因。

这是一个没添加任何物品的原文件:

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

379

帖子

455

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4350
积分
455
精华
0
注册时间
2012-4-12
11#
 楼主| 发表于 2014-3-7 15:34 | 只看该作者
zhen90888 发表于 2014-3-3 20:34
我用IMDeditorv3软件 修改的b1 b2 x 3门炮 不知道怎么就是和你的不一样  那个表示方位的Z坐标就是反的  ...

mothership = CreateCarcass("HM_Queen_01",Vector3(0, 0, 0), Vector3(0,0,1));
红色部分是新手拖船,你也可以改成其他船(只能是母舰)不过作用不大(任务中会被摧毁甚至出错)


        mothership = CreateCarcass("HM_Queen_01",Vector3(0, 0, 0), Vector3(0,0,1));


        MothershipPilot=CreatePilot("BasePilot_Weapon3");
        AddPilotToPlayer(MothershipPilot);
        mothership:AssignPilot(MothershipPilot);
        MothershipFlight=PlayerGroup:CreateFlight(PLAYER_MOTHERSHIP);
        MothershipFlight:AddShip(mothership);

       mothership:AddShipToInventory("Stormcrow_mk2_ino0", 10);       这是添加部分(有人说要加在这里我加在后面也没见什么问题)

回复 支持 反对

使用道具 举报

54

主题

1476

帖子

1474

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
71
金元
11901
积分
1474
精华
0
注册时间
2009-8-27
12#
发表于 2014-3-7 21:32 | 只看该作者
午夜星河 发表于 2014-3-7 15:34
mothership = CreateCarcass("HM_Queen_01",Vector3(0, 0, 0), Vector3(0,0,1));
红色部分是新手拖船, ...

    母船是不能改 改了就不能过剧情了  我现在只改武器了  船就玩原版的
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

379

帖子

455

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4350
积分
455
精华
0
注册时间
2012-4-12
13#
 楼主| 发表于 2014-3-8 16:04 | 只看该作者
本帖最后由 午夜星河 于 2014-3-8 16:06 编辑
zhen90888 发表于 2014-3-7 21:32
母船是不能改 改了就不能过剧情了  我现在只改武器了  船就玩原版的

下载个母舰mod,在维修站就可以买母舰,早期怕过不了剧情,后期的话可以考虑……
战机没问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

296

帖子

168

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2276
积分
168
精华
0
注册时间
2011-5-9
14#
发表于 2014-4-3 02:36 | 只看该作者
本帖最后由 matxxx 于 2014-4-3 19:03 编辑

修改的时候怎么知道武器放置位置的 具体坐标及角度········positon = 坐标
Rotation Angles = 角度
Parameters = 武器大小
改不了 存了再来还是那样为何
动一下也回复原样 求教
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

486

帖子

547

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
9
金元
5109
积分
547
精华
0
注册时间
2009-6-5
15#
发表于 2014-6-6 13:49 | 只看该作者
电脑小白不会用啊
有没有改好的文件 求一个
这个飞机太厉害了  电脑会有么
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

486

帖子

547

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
9
金元
5109
积分
547
精华
0
注册时间
2009-6-5
16#
发表于 2014-6-6 14:13 | 只看该作者
关于增加炮位那个模组 XYZ 坐标轴的位置怎么办  必须得改成一样么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

528

帖子

480

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
2
金元
4719
积分
480
精华
0
注册时间
2010-4-25
17#
发表于 2014-6-29 02:38 | 只看该作者
修改后为什么显示不能将装备放在此插槽? 大炮和导弹都不可以 但是系统插件却可以
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

210

帖子

236

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
2281
积分
236
精华
0
注册时间
2011-9-16
18#
发表于 2014-7-8 14:21 | 只看该作者
本帖最后由 iamowl 于 2014-7-8 15:43 编辑
午夜星河 发表于 2014-3-7 14:57
看你的描述应该是把战机给弄到主舰的位置去了,所以开始没有船出来,你可以把你修改的贴出来看看。
还有18 ...

修改后战机插槽界面完全空白是哪地方没弄好。后三门biggun表示角度的三个180度和你的完全是反的,还改不了,改后重新打开又是老样子,你是怎么弄成功的。你能不能把所有修改后的文件放上来
搞定了,原来是配置图名字没改


回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

267

帖子

302

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
2895
积分
302
精华
0
注册时间
2010-8-12
19#
发表于 2014-8-13 23:32 | 只看该作者
那位大哥直接做好发出来吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

6

帖子

66

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
655
积分
66
精华
0
注册时间
2012-2-12
20#
发表于 2016-1-13 20:38 | 只看该作者
可以把做好的风暴骑士文件发出来提供下载吗?这款风暴骑士MOD我极度喜欢。麻烦你了午夜星河
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

379

帖子

455

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
4350
积分
455
精华
0
注册时间
2012-4-12
21#
 楼主| 发表于 2016-2-6 18:14 | 只看该作者
2012leon 发表于 2016-1-13 20:38
可以把做好的风暴骑士文件发出来提供下载吗?这款风暴骑士MOD我极度喜欢。麻烦你了午夜星河 ...

电脑已经换了,原文件已经没了抱歉。其实自己修改并不难,修改成功后可以举一反三自己DIY
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

52

帖子

56

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
1161
积分
56
精华
0
注册时间
2016-2-4
22#
发表于 2016-4-28 19:33 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

52

帖子

56

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
1161
积分
56
精华
0
注册时间
2016-2-4
23#
发表于 2016-4-28 19:43 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

52

帖子

56

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
1161
积分
56
精华
0
注册时间
2016-2-4
24#
发表于 2016-4-28 20:14 | 只看该作者
谢谢谢休息休息
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

52

帖子

56

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
1161
积分
56
精华
0
注册时间
2016-2-4
25#
发表于 2016-4-28 20:17 | 只看该作者
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

223

帖子

227

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
2225
积分
227
精华
0
注册时间
2011-7-1
26#
发表于 2016-5-5 07:15 | 只看该作者
好吧,最近乘着五一放假重玩了下这游戏,上来看看论坛发现有人比我调的还狠……
我就使把机体的护盾和装甲各加了10000点。
然后系统都加到4-5个……
当然……特别喜欢的机体……
比如冰霜巨人T我加多了一挺小机枪变成两机枪四导弹五系统
三叉戟T的话导弹架位置角度调整了下,原版的角度居然还不是正的……真蛋疼……
然后在下方加了个导弹点变成三小炮两导弹六系统……
话说我一直没打算往小飞机上安炮塔……觉得那样没啥意思……个人比较喜欢跟随视角看小飞机打空战就是……
好吧,其实还是把堡垒MK5上了4炮塔和两机枪以及4系统备用的……
毕竟最后SAM那实在是怪多啊……
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

223

帖子

227

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
2225
积分
227
精华
0
注册时间
2011-7-1
27#
发表于 2016-5-5 07:19 | 只看该作者
但蛋疼的是弄了半天真弄完开始玩……居然觉得拿拿这些上万护盾上万护甲的去打NPC实在有点欺负人……
结果还在主用美洲狮和三叉戟……五代机有点贵……就主用4代了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

22

帖子

89

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
890
积分
89
精华
0
注册时间
2016-7-23
28#
发表于 2016-7-31 02:18 | 只看该作者
好久没玩这个游戏了,回味下
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

60

帖子

128

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1196
积分
128
精华
0
注册时间
2014-4-23
29#
发表于 2016-9-9 15:04 | 只看该作者
强烈支持~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

0

主题

105

帖子

101

积分

禁止发言

贡献度
0
金元
1010
积分
101
精华
0
注册时间
2017-6-11
30#
发表于 2017-6-23 03:14 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2023-6-8 07:48 , Processed in 0.136415 second(s), 19 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表