游戏菜鸟
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白話文就是,用16進制程式開啟存檔save0x.encsav(我個人是用ultra-edit32)
路徑為C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Roaming\66Studio\WebRpgMaker\Data\{xxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxxx}\Save
開啟後去找@moneyo字串會找到像下列的東西
moneyo:ENC::S::Safe_Variable:@value["??敹???@unique
而星屑的值就存在@value後到@unique前這段以字串方式儲存"["??敹???"
只要去改對應的16進制值就可以改動實際的星屑數,但因為以字串儲存所以還要轉
最簡單的修改方式就是將遊戲內星屑先弄到1x或1xx然後以16進制去找08e4b8ba
因為這段4byte的值代表字串的文字"1",改成08e4b88d代表字串的"9"
而存檔會找到另外一組@moneyi的值,這組是顯示在存檔上的星屑的數字改了只會看到存檔顯示有變實際上沒改到
所以改之前確認一下是帶到moneyi後面的value還是moneyo的
另外一提,水晶的值是帶在@crystalo後面
還有版本不同存檔無法共用,進入戰鬥會有腳本錯誤問題
修改測試的版本為正式版,其他版本應該也大同小異
而且,,,付費的部分真的很好破解,,,
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