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[原创] (验证)高效防堵设计(1000人不堵车海岛)

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发表于 2011-9-26 09:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 A3971054 于 2011-9-26 09:39 编辑

这次是为了验证一下之前的那个社区设计(传送门:http://bbs.3dmgame.com/thread-2361000-1-1.html),特意去玩了一次战役,选了第十关独立日作为测试地图,下面请看图:

行政加穷人区:


工业区:


市民集中区:


有钱人区:



几个社区的设计特点都是沿用双环小区设计,交通流畅而且高效。
我还特意的去做了一个实验,就是以S型道路来设计富人区,效果不是很好,主干道卡死了。


最好有几个总结:
1.当失业人口比较多的时候,建军营比较好使,军营开法令之后自带医院,而且居住质量高,住的人数多,省了很多建房子的空间,而且可以增加士兵,带动就业。
2.后期如果有比较多的市场,不想堵车的话最好不要进口食物,不然一有货到港交通就全堵死了。还是自己建农场和牧场,供给比较稳定,不会有很多车流。
3.千万不要把警车和消防局连到路上,他会傻逼一样满地图跑的,而且是3台以上在跑,想降低犯罪率建旁边不修路给它就行了。

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舒服的沙发
发表于 2011-9-26 10:05 | 只看该作者
正在重玩此关,严重尝试学习。
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硬硬的板凳
发表于 2011-9-26 10:10 | 只看该作者
楼主最后一个结论尤其是亮点!顶了!
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冰凉的地板
发表于 2011-9-26 10:44 | 只看该作者
最后一点,如果不把消防局连到道路上,那建筑物着火的话消防员怎么去灭火。。
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发表于 2011-9-26 11:09 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-9-26 11:21 | 只看该作者
有钱要消防员干嘛?5000灭一次火。现在讨论的是交通问题,警局和消防局对交通的负担都比较重。
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 楼主| 发表于 2011-9-26 11:23 | 只看该作者
回复 5# qq98360


    公寓一般的污染比较低,开了扔垃圾罚款的法令之后污染更低。
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发表于 2011-9-26 12:21 | 只看该作者
很漂亮的规划!
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发表于 2011-9-26 12:44 | 只看该作者
这个不错,原来教堂也要给他堵上
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发表于 2011-9-26 14:23 | 只看该作者
楼主学城规的?
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 楼主| 发表于 2011-9-26 16:13 | 只看该作者
回复 10# daz25


    不是,随便玩玩自己摸索出来的
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发表于 2011-9-26 16:28 | 只看该作者
正在重玩此关,严重尝试学习。
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发表于 2011-9-26 17:13 | 只看该作者
后期公路预算绝对超支、、、、、、
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发表于 2011-9-26 17:33 | 只看该作者
支持楼主,期待楼主冲击1500~~~~~~~~
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发表于 2011-9-26 17:48 | 只看该作者
这方法的确有效,但是太难造了...
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发表于 2011-9-26 18:49 | 只看该作者
这不算难造了,比特大城市的简单多了,起码不用造立交
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发表于 2011-9-26 19:14 | 只看该作者
终于有个靠谱的办法了。我用了LZ的格局以后确实不堵车了。
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 楼主| 发表于 2011-9-26 20:59 | 只看该作者
回复 13# hhllddlltt


    超支这个问题好奇怪,一次开了5个小区才透支,一次开了4个多一点就透支,不清楚游戏是怎么计算的。不过明白为什么系统要限定道路,就是想让玩的人好好利用好公路,一般不够路了,就要想办法把利用率少的路拆了。其实不断改进道路,研究居民需求分布,也是这个乐趣。
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 楼主| 发表于 2011-9-26 21:02 | 只看该作者
回复 15# wuxudong133


    其实不难造,就是讲究步骤,按照地理位置,划出两个相邻的方框,然后就开始放建筑,规划小区,然后就把方框收好,先收内环,之后就开始搞外环,具体步骤要自己慢慢试试就会知道了。
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 楼主| 发表于 2011-9-26 21:05 | 只看该作者
回复 17# 大象爱小象


    上了1200压力很大,过了1000人之后就很讲究小区的布局了。如果过了1000人,最好还是把人口阶层划分出来,相关的娱乐设施就要相应提价,限定居民的活动范围,控制车流量。
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发表于 2011-9-26 21:22 | 只看该作者
楼主,你这样的布局,那小区里工业区很远的话,你这些车库够用么?我的老是不够用,建十几个都不够,郁闷啊
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发表于 2011-9-26 21:25 | 只看该作者
楼主,我的小区通往工业区,和工业区到港口的通道,我一般都弄双路的,都不会堵
就是老说车库不够用,哎~~~上1000以上就压力很大
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 楼主| 发表于 2011-9-26 21:36 | 只看该作者
我觉得这个双路最好就是连着的,就是双路本身就是一条线,而且没折的。工业区最好旁边就有一个另外的小区,不要弄太远,因为大家都要上班,下班的。最耗车库的应该是货运司机了,他要先上车库取车,然后再去仓库接任务,所以车库肯定不够用的。所以建小区其实最大部分原因是建给货运司机。
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发表于 2011-9-27 12:52 | 只看该作者
不错,很有参加价值。
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发表于 2011-9-27 16:33 | 只看该作者
感谢楼主分享!!!
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发表于 2011-9-29 16:29 | 只看该作者
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发表于 2011-9-30 00:20 | 只看该作者
谢谢楼主的分享!!!给了我新的希望!
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发表于 2011-9-30 02:15 | 只看该作者
LZ  现在有立交桥这玩意了  造个绕城高速就好  像我这样  还不够好  你可以试试

把工厂和负责工厂货物的车库造在高速或里高速近的地方 就不用往市里走 直通码头 减少路口加快行车速度  还不够好大家踊跃改进哈!!!

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发表于 2016-10-12 08:44 | 只看该作者
已验证,相当实用
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发表于 2020-8-6 16:09 | 只看该作者
4代岛太大,人口多就堵,3代沙盘几百人能堵到哪去?
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