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[原创] 3d首发,weflying AI 11.01 正式版(申精)

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发表于 2010-11-15 17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
呵呵。看题目有点夸口的意思。因为前段时间发过ai,听过了大家的建议。经过几天的修改,推出本人ai的第一个版本。自己觉得还可以。希望每个测试完这个ai的fifamer把第一场的比分,双方球队等信息发在下面。以便做以后的改进。
修改自原版ai
改进内容:
1.大幅减少禁区内不射门的问题,-----------这个是我深恶痛绝的。原版里经常出现。
2.减少对盘带速度的削减,增加盘带质量。
3.增加盘带倾向,增加盘带精度。-------尤其两翼。
4.减少头球进球率
5.增加传球失误几率,
6.增加抢断概率
7.增加整体球员速度及速度球员速度上限。
8.略微提高协防几率,增加换防速率。
9.增大防守球员增益。
10.减少进球率。
11.增大向前倾向。
12.评分系统改进。增加后防评分(效果有待验证),减少中场评分。



基本就是这些,请大家用过之后附上第一场的球队双方比分,球员评分的程度。以及个人感受。


大家的鼓励和支持才是ai不断进步的动力。谢谢。

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舒服的沙发
发表于 2010-11-15 17:39 | 只看该作者
先頂一下, 下班回家後再試試 !!
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-15 17:47 | 只看该作者
[em15]当把小白鼠的
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冰凉的地板
发表于 2010-11-15 19:10 | 只看该作者
本人觉得试了这么多AI这个是最好的一个

由于试了1场没发现夸张的BUG~所以测试了2场~还是没发现~
球员的失误也是可以接受的范围,附上第一场的截图

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 楼主| 发表于 2010-11-15 19:54 | 只看该作者

回复 4# HUNTER088 的帖子

呵呵。多谢hunter的夸奖~~毕竟是好几天的辛苦。哈哈。还是值得的~~还望大家多多回帖。多些反馈~~
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发表于 2010-11-15 20:03 | 只看该作者
U1下,世界杯模式德国VS英国,4次比分结果如下,3D模式下全程无喊话、无换人(除非受伤)

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发表于 2010-11-15 20:04 | 只看该作者
。。。厄齐尔次次都是最佳
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发表于 2010-11-15 20:29 | 只看该作者
用了不同的AI差不多有10款了,说一下我的感想。
    先说原版,原版的种种问题就不多说了,打了U1以后,头球进球率降低,没有无限倒脚,其他问题还是原样
    再说摇扇笑版,进攻防守有所改善,头球率再降低,但是大部分进攻还是传中-头球这种模式,边锋不突破,比赛节奏缓慢,评分有意提高。
    再说一下PICU的那个AI,怀疑是根据10的AI改的,进攻主要是中路突破造成单刀,传中很少了,场面上的配合和突破大大增加,防守的站位也不再是禁区一条直线了,边锋极易突破,还新建了士气系统,另外电脑也快攻了,经常看到我方2个后卫向对方前锋直追——这些特性在其他AI里都未曾见。唯一的缺点是评分太低,这一点却非常致命——士气难提升,更重要的是用了这个AI以后你的球员就别想获得场上最佳,足球先生之类的任何荣誉了。
    楼主的这款AI踢了几场比赛,虽然还有一点依赖传中,站位简单等等原版的痕迹,电脑还是很少打快攻,只会慢腾腾打阵地战。但是边锋不突破问题不明显了,评分也高,可以说是最平衡的一款AI。PICU那个版本忍受不了评分太低的,可以尝试这一款。
    建议楼主参考借鉴一下PICU版AI,提高一下3D比赛的突破性和激烈感,加快对抗节奏,丰富进攻手段。最好还能研究一下他的士气系统。
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发表于 2010-11-15 20:33 | 只看该作者
用了不同的AI差不多有10款了,说一下我的感想。
    先说原版,原版的种种问题就不多说了,打了U1以后,头球进球率降低,没有无限倒脚,其他问题还是原样
    再说摇扇笑版,进攻防守有所改善,头球率再降低,但是大部分进攻还是传中-头球这种模式,边锋不突破,比赛节奏缓慢,评分有意提高。
    再说一下PICU的那个AI,怀疑是根据10的AI改的,进攻主要是中路突破造成单刀,传中很少了,场
jackkyoko 发表于 2010/11/15 20:29:00
其实我有个稍快的版本,而且我还被电脑7:0过,我觉得有点变态所以没发出来。。。
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发表于 2010-11-15 20:37 | 只看该作者
发出来让我体会一下被7:0的感受呗
现在都快独孤求败了
PICU的AI里的那士气系统,越是豪门越没脾气,倒是小球队被进球就总想扳平,还有可能翻船。但是即使翻了船,也几乎不会输超过一个球
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 楼主| 发表于 2010-11-15 20:44 | 只看该作者

回复 9# 东方后 的帖子

感谢后兄~我这个是原版的。。。由于最近考试还没下u1的补丁。不知道是不是u1下会有较大出入。进球率如此之高确实让人郁闷。下周考完试后会下u1补丁。尽快调试出结果。。。。。谢啦~~~
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发表于 2010-11-15 20:46 | 只看该作者
对了后兄,能不能帮单忙改一下PICU那个AI的评级啊, 或者告诉我一下要改评级的话是改哪个地方?

基于原版无所谓,U1的AI好像只是多了两句话而已
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 楼主| 发表于 2010-11-15 20:47 | 只看该作者

回复 8# jackkyoko 的帖子

恩。好的·~~谢谢jacky的反馈。我会在这方面进行修改的~~
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发表于 2010-11-15 21:21 | 只看该作者

回复 7# 东方后 的帖子

功夫熊猫嘛~哈哈
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发表于 2010-11-15 21:57 | 只看该作者
回复8楼!
你把CONFIG.BIG文件中tcm_ratings.csv,评分改一下,原作改成185了,一般都130,我已经改了,用那款,挺有意思的!
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发表于 2010-11-15 22:24 | 只看该作者
每次都有那么多的9分似乎夸张了点。

实际中评分达到8分以上的就比较少见的了。个人认为评分系统在FM系列还是比较贴近现实的,可以参考。
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发表于 2010-11-15 22:50 | 只看该作者
支持下~~~马上切实验下~~谢谢了~~
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发表于 2010-11-15 23:03 | 只看该作者
替补一般是高分,踢得时间少嘛,而且首发二十分钟评分刚出来也是一堆高分,前后腰很容易得高分,边锋很难得,前锋有时帽子都是6分,无比蛋疼啊
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发表于 2010-11-22 11:02 | 只看该作者
我用来其他几个AI ,中锋进球极具减少,不知这个如何
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发表于 2010-11-23 03:00 | 只看该作者
- -。玩了四五场,吃牌率太高了,五黄两红。
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发表于 2010-11-23 20:21 | 只看该作者
我的第一场是利兹对阿森纳  第二赛季  用了楼主的客场一比零胜阿森纳   后面几场平了两场  赢了一场  
首先楼主的AI不错  就是每次电脑有时就是觉得弱一些
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发表于 2010-11-24 08:15 | 只看该作者
据说这个AI是现在最好的~~~
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发表于 2010-11-25 10:58 | 只看该作者
是真的吗?   还有最好一说?
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发表于 2010-11-25 16:09 | 只看该作者
这个AI整体还不错  就是感觉主场比赛比客场难打。
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发表于 2010-11-25 23:36 | 只看该作者
。。。楼主   你的AI测试两场   
进13球  丢1球   其中客场8:0大胜曼联。
说实话   比原版AI 改变不够明显。。进球太容易了。
虽说电脑球队中后场倒脚的问题有一些改善,但是边路传中
太过于给力了吧。。。边路传中完全是无敌的
还望加强一下中场的拼抢  不要一味的增加传球的失误率来解决倒脚问题
貌似原版常出现的花哨动作也很少见了。。。
只有两场也许不能说明问题  但是 我已决定不再用了。。。还望楼主
再继续努力
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发表于 2010-11-25 23:36 | 只看该作者
。。。楼主   你的AI测试两场   
进13球  丢1球   其中客场8:0大胜曼联。
说实话   比原版AI 改变不够明显。。进球太容易了。
虽说电脑球队中后场倒脚的问题有一些改善,但是边路传中
太过于给力了吧。。。边路传中完全是无敌的
还望加强一下中场的拼抢  不要一味的增加传球的失误率来解决倒脚问题
貌似原版常出现的花哨动作也很少见了。。。
只有两场也许不能说明问题  但是 我已决定不再用了。。。还望楼主
再继续努力
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发表于 2010-12-1 21:57 | 只看该作者
有一个问题。。。
就是后卫头球解围问题。。。
经常被敌人头球得手。。。。
其他都好
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门将太呆了。。。点球和吃牌太多。。
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发表于 2010-12-24 14:06 | 只看该作者
先顶,晚上在下
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发表于 2010-12-31 15:15 | 只看该作者
用英超玩了半个赛季,整体来说是很不错,门将容易犯规,制造点球给对手,后卫头球解围不高,是不是用头球好的球员就能解决?
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