HUAC12345 发表于 2020-12-6 04:22

学习笔记——关于静态修改主角和同伴属性特质初始装备等

本帖最后由 HUAC12345 于 2020-12-7 23:30 编辑

自从学习了 https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... 6orderby%3Ddateline 文章中对于武器的修改后现在终于找到修改人物属性的办法了,感谢008250大佬的详细解说。
修改工具:Notepad++
修改思路:使用Notepad++打开游戏目录下 EmpireOfSin_Data\StreamingAssets\GameData_Win64~\Localization\GameData_zh_Hans.json文件
此文件为官中翻译,可以利用游戏中物品、特性、人物名称等中文名查找对应数据ID
修改方法:使用Notepad++打开游戏目录下 EmpireOfSin\EmpireOfSin_Data\StreamingAssets\Bundles~\lualump_assets_all_74c8e0cd17cb0b43e9faf5b2f95dfe5d.bundle文件
注意!修改前请备份,修改后请右键属性——然后和备份文件对比大小,大小不一致的进不了游戏的。

如何保证大小一致呢?文件中有很多由减号“-”组成分割线
--[[------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------]]
可以通过添加或删除“-”来保证。(1.02版本对应大小为:43,105,254 字节)

一、修改武器
https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... 6orderby%3Ddateline

二、修改人物
1、修改手下打工人
以初期可以招募的玛丽亚小姐为例
1.1 在GameData_zh_Hans.json文件中查询:“玛丽亚·罗德里格斯”,期对应字段为:"$CHARACTER_DATA_RPC_08_name"
1.2 在lualump_assets_all_74c8e0cd17cb0b43e9faf5b2f95dfe5d.bundle文件中查询:"$CHARACTER_DATA_RPC_08_name",找到以下数据

--[[------------------------------------------------------------------------------
Rpc 08
Maria Rodr铆guez
--------------------------------------------------------------------------------]]

_id = "RPC_08"                           对应ID号
telemetryId = "G8"
characterID = "@maria_rodriguez"
name = "$CHARACTER_DATA_RPC_08_name" --$ Maria Rodr铆guez
firstName = "$CHARACTER_DATA_RPC_08_firstName" --$ Maria
lastName = "$CHARACTER_DATA_RPC_08_lastName" --$ Rodr铆guez
gender = "Female"                        性别
tier = 5
description = "$CHARACTER_DATA_RPC_08_description" --$ {@maria_rodriguez:firstName} ran a lawless bar in the wild west town of Cheyenne, Wyoming for most of her life. She kept the peace by keeping literal pieces of so-called 鈥渢roublemakers" in jars behind the bar. If that didn't work, then her trusty sawed-off would be the last word in any disagreement. Her shotgun ability became a thing of reverence for lost cowboys rolling through the west. {@maria_rodriguez:firstName} won鈥檛 mince words, and she certainly won鈥檛 hesitate to put someone in their place when she deems they deserve it.
background = "$CHARACTER_DATA_RPC_08_background" --$ {@maria_rodriguez:firstName} had to flee to America at a young age, but quickly fell in with a local gang and rose through the ranks. She developed a policy of "shoot now, ask questions later".
age = 35                                        年龄
heritage = "Mexican"                        祖籍
heightType = "Average"                身高
bodyType = "Muscular"                身材类型?(“一身肌肉”?)
hireCost = 3325                        卖身首付
takeFloor = 300                              佣金(基本工资)
take = 0.02                              收益(分红)
rpc = {}
rpc.loyalty = 1                              忠诚度
notorietyGate = 0                        恶名门限(恶名达到这个数值就解锁招募了)
profession = "HiredGun"                职业(雇佣枪手)
racketPreferences = {}
racketPreferences.BREWERY = 0
racketPreferences.BAR = 100
racketPreferences.BROTHEL = 100
racketPreferences.CASINO = 100
baselineHp = 70                              生命值
skills = {}
skills.MOVEMENT = 4                        移动
skills.INITIATIVE = 28                先攻
skills.MARKSMANSHIP = 70                射击
skills.MELEE = 50                        近战
skills.INTIMIDATION = 40                胁迫
skills.LEADERSHIP = 50                领导
skills.PERSUASION = 30                说服
professions = {}
professions.HiredGun = 55
lootChance = {}                              战利品掉落?
lootChance.Common = 0               
lootChance.Uncommon = 0               
lootChance.Rare = 0
lootChance.Epic = 100
lootChance.Legendary = 0


以上为打工人的属性,修改对应数值即可,修改时注意字符的增减
其他打工人自545530行以下自行搜索


1.3 根据玛丽亚小姐的ID号:_id = "RPC_08" 可以定位到修改初始装备的位置

--[[------------------------------------------------------------------------------
Rpc 08
Maria Rodr铆guez
--------------------------------------------------------------------------------]]

_id = "RPC_08"
startingInventory = {}
startingInventory.primaryWeapon = "ITEM.WEAPON.COMMON_SUBGUN_04"    主武器(MG-18)
startingInventory.utility1 = "ITEM.UTILITY.HEALING_ITEM_01"                        通用槽1(急救箱)
startingInventory.ability1 = "ITEM.ABILITY.OVERWATCH"                                  技能1(警戒)
startingInventory.ability2 = "ITEM.ABILITY.HUNKER_DOWN"                              技能2(下蹲)



我给玛丽亚小姐换了把黄金打字机......

--[[---------------------------------------------------------------------------
Rpc 08
Maria Rodr铆guez
--------------------------------------------------------------------------------]]

_id = "RPC_08"
startingInventory = {}
startingInventory.primaryWeapon = "ITEM.WEAPON.LEGENDARY_SUBGUN_01"
startingInventory.utility1 = "ITEM.UTILITY.HEALING_ITEM_01"
startingInventory.ability1 = "ITEM.ABILITY.OVERWATCH"
startingInventory.ability2 = "ITEM.ABILITY.HUNKER_DOWN"


因为字符数增加了,我特意去掉了几个“-”......


1.4 继续向下搜索 _id = "RPC_08" 定位到修改个人关系的位置

--[[------------------------------------------------------------------------------
Rpc 08
Maria Rodr铆guez
--------------------------------------------------------------------------------]]

_id = "RPC_08"
relationships = {}
relationships.Friends = {}
relationships.Friends = "RPC.DUNBARBROTHERS.RPC_21"                碰友
relationships.Friends = "RPC.DUNBARBROTHERS.RPC_18"                碰友
relationships.Loves = {}
relationships.Loves = "RPC.ILBILIARDO.RPC_23"                              炮友
relationships.Enemies = {}
relationships.Enemies = "RPC.PINKERTONS.RPC_33"                        仇敌


友谊的小船随意翻,相爱还是相杀你说了算...(修改粗体字就行)*追加:试了下删除都没问题,但新增加貌似不行,可能还有其他地方要一起改......

1.3 继续向上(应该是开头位置吧)搜索 _id = "RPC_08" 定位到修改特质

--[[------------------------------------------------------------------------------
Rpc 08
Maria Rodr铆guez
--------------------------------------------------------------------------------]]

_id = "RPC_08"
behaviours = {}
behaviours.HairTrigger = {}                        
behaviours.HairTrigger.propensity = 75      
behaviours.BarroomBrawler = false      酒吧斗殴者(未解锁)
behaviours.NervousReflexes = false       神经反射?(未解锁)
behaviours.ThickSkinned = false            皮厚肉糙(未解锁)
behaviours.HairTrigger = true                一触即发
behaviours.Immigrant = true               移民
behaviours.FledToAmerica = true         流亡美利坚
behaviours.GangLeader = true               帮派首领
behaviours.ShootFirst = true                  先斩后奏
behaviours.Angry = true                        愤怒


2、修改主角
2.1 在GameData_zh_Hans.json文件中查询:“安吉洛·基纳”,期对应字段为:"$CHARACTER_DATA_GENNA_BOSS_name"
2.2 在lualump_assets_all_74c8e0cd17cb0b43e9faf5b2f95dfe5d.bundle文件中查询:"$CHARACTER_DATA_GENNA_BOSS_name",找到以下数据


_id = "GENNA_BOSS"                            对应ID
telemetryId = "B15"
characterID = "@angelo_genna"
name = "$CHARACTER_DATA_GENNA_BOSS_name" --$ Angelo Genna
firstName = "$CHARACTER_DATA_GENNA_BOSS_firstName" --$ Angelo
lastName = "$CHARACTER_DATA_GENNA_BOSS_lastName" --$ Genna
nickName = "$CHARACTER_DATA_GENNA_BOSS_nickName" --$ Bloody
gender = "Male"
description = "$CHARACTER_DATA_GENNA_BOSS_description" --$ A mastermind of both political maneuvering and moving hot goods, you have a grip on Chicago that's nearly become a stranglehold. You won't stop until you've demolished your enemies and dominated the city.
background = "$CHARACTER_DATA_GENNA_BOSS_background" --$ An immigrant from Sicily, {@angelo_genna:lastName} split his youth between hard labor and delinquency. With an angry fire in his belly like many young men, the only thing holding Genna's ambition back is his inexperienced naivet茅. He prefers to shoot first if things start to go south.
bossEmpireBonusOne = "EMPIRE_BONUS.BREWERY_EXTRA_GUARD"                      第一帝国加成(酿酒厂守卫+1)
bossEmpireBonusTwo = "EMPIRE_BONUS.SPEAKEASY_UPGRADE_DISCOUNT"      第二帝国加成(酒馆升级成本-5%)
bossDiplomaticBonus = "AtYourService"                                                                  头目能力
age = 22
heritage = "Italian"
talentTreeOverride = "GENNA_BOSS_TALENT_TREE"                              技能树
profession = "Boss"                                                                               职业
baselineHp = 150                                                                                 血量
skills = {}
skills.MOVEMENT = 6                                                                            移动
skills.INITIATIVE = 77                                                                        先攻
skills.MARKSMANSHIP = 75                                                                   枪法
skills.DEFENSE = 5                                                                               防御
skills.MELEE = 77                                                                                 近战
skills.INTIMIDATION = 50                                                                     胁迫
skills.LEADERSHIP = 50                                                                      领导
skills.PERSUASION = 40                                                                        说服
professions = {}                                                      
professions.Boss = 100
professions.Enforcer = 100                                                
professions.HiredGun = 100                                                
lootChance = {}                                                                                 战利品?(掉落)
lootChance.Common = 0                                                
lootChance.Uncommon = 0                                                
lootChance.Rare = 30                                                
lootChance.Epic = 100                                                                                                
lootChance.Legendary = 100                                                
其中除了属性之外还可以修改帝国加成(第540616行往下就是帝国加成的名称及具体数值,请自行修改)

2.3 根据ID号:_id = "GENNA_BOSS" 可以定位到修改初始装备的位置

_id = "GENNA_BOSS"
startingInventory = {}                                                      
startingInventory.secondaryWeapon = "ITEM.WEAPON.UNCOMMON_HANDGUN_02"      副武器(普通.38左轮)
startingInventory.utility1 = "ITEM.UTILITY.HEALING_ITEM_01"                                        通用(急救箱)
aiStartingInventory = {}
aiStartingInventory.primaryWeapon = "ITEM.WEAPON.UNIQUE_MISSION_MACHINEGUN_16"      AI的主武器(西西里之吻)
aiStartingInventory.secondaryWeapon = "ITEM.WEAPON.RARE_HANDGUN_02"                              AI的副武器(稀有单动左轮)
aiStartingInventory.equipment = "ITEM.ARMOR.ARMOR_05"                                                      AI装备(警用防弹衣)
aiStartingInventory.utility1 = "ITEM.UTILITY.HEALING_ITEM_03"                                                AI通用1(高级医疗包)
aiStartingInventory.utility2 = "ITEM.UTILITY.HEALING_ITEM_03"                                                AI通用2(高级医疗包)
startingInventory.ability1 = "ITEM.ABILITY.FAN_OF_KNIVES"                              技能1"刀扇"
startingInventory.ability2 = "ITEM.ABILITY.OVERWATCH"                              技能2"监视"
startingInventory.ability3 = "ITEM.ABILITY.HUNKER_DOWN"                              技能3"蹲伏"

2.4 继续向上(应该是开头位置吧)搜索 _id = "GENNA_BOSS"定位到修改特质

--[[------------------------------------------------------------------------------
Genna Boss
Angelo Genna
--------------------------------------------------------------------------------]]

_id = "GENNA_BOSS"
behaviours = {}                        
behaviours.BarroomBrawler = false      酒吧斗殴者(未解锁)
behaviours.NervousReflexes = false      神经反射(未解锁)
behaviours.ThickSkinned = false      皮厚肉糙(未解锁)
behaviours.Small = true                      小巧(-30%近战+10防御)
behaviours.Immigrant = true                移民(+10%先攻+10%移动)      
behaviours.ChildLabour = true                童工(+15%职业升级速度+10%安全屋赌场收入)
behaviours.Delinquent = true                少年犯(+10%说服+15%职业升级速度+10%胁迫+10%放安全屋里街区酿酒产量)
behaviours.ShootFirst = true                先斩后奏(进入战斗立即开启监视状态)
behaviours.Angry = true                        愤怒(+10%酗酒-10射击+24近战+25%一触即发-10防御)
behaviours.Naive = true                        天真(-1%薪水+10%生意升级成本)



3、全部的特质从第530220行一直到第534775为止,差不多有300来项了吧。话说哪位有WIKI的网址啊?


三、没了......


我欲修仙法力无边............



可能有人需要:
自用测试版修改文件
1.改了萨拉查·雷纳的帝国加成,1个是酿酒生产升级费用-50%(阿尔方斯·卡彭也是-50%),1个是初始酒吧从2级开始,技能“死圣”冷却1回合、消耗1AC、半径范围从8改为18......
2.另外给手下打工人死胖子克里斯波·葛莱森增加了"弗兰基·多诺万"BOSS技能 “熊熊怒火”......
3.部分打工人恶名需求改为0,卖身费用改到1000以内,基本工资改为100大洋,分红1%(如果有天真属性就是0%,果然图样图森破),部分初始持有黄金武器,哪几个记不得了......
4.全部黄金武器数值修改......
5.反正是测试用的,还改了些啥已经记不得了,果然睡眠不足导致记忆力衰退......

文件41M不让上传附件
链接:https://pan.baidu.com/s/1K5D48sNMgobaV9Mfw0J0mw
提取码:auho







HUAC12345 发表于 2020-12-6 04:47

https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5201766&size=300x300&key=191602d01bac2f5e&nocache=yes&type=fixnonehttps://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5201767&size=300x300&key=890ad81be58f3c53&nocache=yes&type=fixnonehttps://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5201768&size=300x300&key=3662cde88c4d5b2b&nocache=yes&type=fixnonehttps://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5201769&size=300x300&key=2e7d9174bee084a9&nocache=yes&type=fixnonehttps://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5201770&size=300x300&key=b78abfc5fd36258a&nocache=yes&type=fixnonehttps://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5201771&size=300x300&key=775584ffda3bb001&nocache=yes&type=fixnone

008250 发表于 2020-12-6 08:07

:lol 太棒啦,感谢楼主分享

simon_cui 发表于 2020-12-6 08:37

本帖最后由 simon_cui 于 2020-12-6 08:40 编辑

牛x啊,谢谢提供
希望人名代码物品代码表 早日出现

HUAC12345 发表于 2020-12-6 12:00

追加——9大黄金传奇系列(DLC1_DLC9???)

LEGENDARY_HANDGUN_05        "黄金毛瑟C96",
LEGENDARY_HANDGUN_06        "黄金制式左轮手枪",
LEGENDARY_MACHINEGUN_03        "黄金刘易斯机枪",
LEGENDARY_RIFLE_04                "黄金Gewehr98步枪",
LEGENDARY_SHOTGUN_01        "黄金短管霰弹枪",
LEGENDARY_SHOTGUN_03        "黄金Auto-5霰弹枪",
LEGENDARY_SNIPER_06                "黄金莫辛纳甘步枪",
LEGENDARY_SUBGUN_01                "黄金汤普森冲锋枪",
LEGENDARY_ZIPGUN_01                "黄金自制枪",

HUAC12345 发表于 2020-12-6 12:49

追加2——打工人对应ID

   RPC_01"雷·芒克斯",
   RPC_02"梅·芒克斯",
   RPC_03"巴比·芒克斯",
   RPC_04"R",
   RPC_05"洛可·美洛奇",
   RPC_06"包齐莺",
   RPC_07"克洛德·伯纳德",
   RPC_08"玛丽亚·罗德里格斯",
   RPC_09"密涅瓦·李",
   RPC_10"葛罗弗·芒克斯",
   RPC_11"多米尼克·库尔特",
   RPC_12"格雷西·麦基",
   RPC_13"埃尔希·威廉姆斯",
   RPC_14"休·米勒",
   RPC_15"维基·特雷弗",
   RPC_16"马尔科·贝尔曼",
   RPC_17"玛德琳·邓巴",
   RPC_18"保利·戈德斯坦",
   RPC_19"戴尔·马汉",
   RPC_20"帕特里克·格雷迪",
   RPC_21"盖尔·格雷迪",
   RPC_22"吉比·威拉德",
   RPC_23"布鲁诺·巴尔蒂尼",
   RPC_24"埃丝特·米洛蒂",
   RPC_25"吉多·切尔沃内",
   RPC_26"克里斯蒂亚诺·瑞贝瑟入狱照",
   RPC_27"格拉西亚·隆吉",
   RPC_28"清洁工",
   RPC_29"多蒂·培根",
   RPC_30"伯尼·巴恩斯",
   RPC_31"杰斯·墨菲",
   RPC_32"娜塔莉·沃伦",
   RPC_33"克莱德·马龙",
   RPC_34"埃迪·卡拉汉",
   RPC_35"菲利普·哈尔",
   RPC_36"塔米·特鲁科",
   RPC_37"克里斯波·葛莱森",
   RPC_38"鲍里斯·彼得罗夫",
   RPC_39"文森索·卡罗",
   RPC_40"“软饼”汤米",
   RPC_41"约瑟芬·杜迪",
   RPC_42"佩尔·克兰",
   RPC_43"弗雷德里克·乔伊斯",
   RPC_44"吉姬",
   RPC_45"中野悦子",
   RPC_46"阿尔佛雷德·威斯克",
   RPC_47"曼·朗宁",
   RPC_48"诺拉·奎恩",
   RPC_49"马列娜·德·克里兹",
   RPC_50"温·斯凯",
   RPC_51"杰克·麦格恩",
   RPC_52"乔治·莫兰",
   RPC_53"厄尔·韦斯",
   RPC_54"弗兰克· 尼蒂",
   RPC_55"西里尔· 麦克雷",
   RPC_56"弗兰克·迈科林",
   RPC_57"希欧多尔·亨特",
   RPC_58"黛安娜·马都拉",
   RPC_59"珀西瓦尔·兰卡斯特",
   RPC_60"哈利·亚当斯",

yolanda23456 发表于 2020-12-6 13:06

为啥我和大佬的雇佣顺序不同...我这胖子吉比在最右下

kerd007 发表于 2020-12-6 13:07

HUAC12345 发表于 2020-12-6 12:49
追加2——打工人对应ID

   RPC_01"雷·芒克斯",


厉害了,感谢分享,可否能提供所有主角的对应ID

kerd007 发表于 2020-12-6 13:09

yolanda23456 发表于 2020-12-6 13:06
为啥我和大佬的雇佣顺序不同...我这胖子吉比在最右下

这个楼主修改了打手的雇佣声望,所以才会这样

simon_cui 发表于 2020-12-6 13:11

为何我按照您写的修改了马丽娅的“黄金打字机”,这把武器比之前多了3个字母,我减了3个“-”。存了之后字节变少了2M,您是怎么做到的?我做的哪里有问题?

HUAC12345 发表于 2020-12-6 14:44

simon_cui 发表于 2020-12-6 13:11
为何我按照您写的修改了马丽娅的“黄金打字机”,这把武器比之前多了3个字母,我减了3个“-”。存了之后字 ...

我也碰到过这个问题,初步判断是notepad++中选中一个单词后他会把全文相同的单词一起选中,如果你用“Ctrl+V”来粘贴他会把全文相同单词一起覆盖......
目前我的办法是先删除,在粘贴

HUAC12345 发表于 2020-12-6 15:12

追加3——主角/BOSS对应ID

_id = "OUTFIT_BOSS"                        "阿尔方斯·卡彭"
_id = "NORTHSIDE_BOSS"                              "狄恩·欧班宁"
_id = "WHITECITY_BOSS"                        "玛吉·戴尔"
_id = "RAGENCOLTS_BOSS"                " 弗兰克·拉根"
_id = "DONOVANS_BOSS"                        " 弗兰基·多诺万"
_id = "VICEKINGS_BOSS"                        "丹尼尔·麦基·杰克逊"
_id = "SALTIS_BOSS"                                " 约瑟夫·索迪斯"
_id = "LOSLUCEROS_BOSS"                " 艾薇拉·杜瓦丁"
_id = "MEATPACKERS_BOSS"                "罗尼·奥尼尔"(这货貌似也不能选)
_id = "ALLEYCATS_BOSS"                        "梅布尔·莱莉"
_id = "ROOKE_BROTHERS_BOSS"        D. Rooke (没找到这货,可能没实装)
_id = "FORTUNETELLERS_BOSS"                " 歌蒂·嘉诺"
_id = "HIPSINGTONG_BOSS"                "莫赛永"
_id = "CARDSHARKS_BOSS"                "史蒂芬妮·圣克莱尔"
_id = "GENNA_BOSS"                              "安吉洛·基纳"
_id = "LOSHIJOS_BOSS"                        "萨拉查·雷纳"

simon_cui 发表于 2020-12-6 17:28

本帖最后由 simon_cui 于 2020-12-6 17:58 编辑

HUAC12345 发表于 2020-12-6 14:44
我也碰到过这个问题,初步判断是notepad++中选中一个单词后他会把全文相同的单词一起选中,如果你用“Ctr ...
不行,试了很多次,就算完全按照您说的先删除再黏贴,偶尔能成功,但不知道哪里稍微动了什么就进不去游戏,好不容易修改了好了一个人,完全按照上一个人修改的样子,小心翼翼修改第二个人就莫名其妙失败,一直转圈进不去游戏,字节数完全正确也不行.....
搞了2个小时找不到问题所在,已放弃

------------------------------------------------

把我的经历写下来,让后面的兄弟有个参照,我好像找到了问题所在:

同一组修改只能删或者加同组的“-”号,比如,修改武器,只能删或者加武器上面一行的---- 号,修改人物属性只能修改人物属性上面一行----号
之前我偷懒,修改完一个人看差多少随便在一行---号上修改就出问题。

yolanda23456 发表于 2020-12-6 19:17

修改武器还是不会..

3dm438 发表于 2020-12-6 19:59

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

rich19999 发表于 2020-12-7 08:30

感谢大佬分享

kerd007 发表于 2020-12-7 14:56

simon_cui 发表于 2020-12-6 17:28
不行,试了很多次,就算完全按照您说的先删除再黏贴,偶尔能成功,但不知道哪里稍微动了什么就进不去游戏 ...

能否有个实例演示下

ewqa1 发表于 2020-12-7 21:51

改坏了,能不能给个改好的

HUAC12345 发表于 2020-12-7 23:10

追加3 关于BOSS技能修改
以萨拉查·雷纳的“死圣”为例,查询到对应ID
_id = "SANTA_MUERTE"        死剩
在lualump_assets_all_74c8e0cd17cb0b43e9faf5b2f95dfe5d.bundle文件中搜索_id = "SANTA_MUERTE",定位修改位置:

--[[------------------------------------------------------------------------------
Santa Muerte
--------------------------------------------------------------------------------]]

_id = "SANTA_MUERTE"
cost = 2                        很明显,这个是AC消耗
cooldown = 6                这个是冷却回合数
maxPerTurn = 1                      每回合只能用1次?
endsTurn = true                     
validBeforeCombat = true
startsCombat = true

HUAC12345 发表于 2020-12-7 23:13

继续搜索还有这里可以改:

_namespace = "BEHAVIOURS"
_id = "SANTA_MUERTE"
_name = "SantaMuerte"
_includes = {"ABILITY_BASE", "SELF_CENTERED_AREA_OF_EFFECT_NO_ROTATION", "NO_AMMO_NEEDED_FILTERS", "ABILITY_DATA.SANTA_MUERTE", "BASIC_ATTACK_DATA"}

-- Ability Data
execute = "SantaMuerte"
uiOrder = 733
targetSelectionMode = "AREA_SELECT"
aiScript = "AreaAttack"

abilityArc = 360                        攻击范围角度(360°是个圆)
displayBreakdown = true
attackCount = 1                        每个目标攻击次数?
radius = 8                                攻击半径(距离)

HUAC12345 发表于 2020-12-7 23:28

ewqa1 发表于 2020-12-7 21:51
改坏了,能不能给个改好的

自用测试修改
1.改了萨拉查·雷纳的帝国加成,1个是酿酒生产升级费用-50%(阿尔方斯·卡彭也是-50%),1个是初始酒吧从2级开始,技能“死圣”冷却1回合、消耗1AC、半径范围从8改为18......
2.另外给手下打工人死胖子克里斯波·葛莱森增加了"弗兰基·多诺万"BOSS技能 “熊熊怒火”......
3.部分打工人恶名需求改为0,卖身费用改到1000以内,基本工资改为100大洋,分红1%(如果有天真属性就是0%,果然图样图森破),部分初始持有黄金武器,哪几个记不得了......
4.全部黄金武器数值修改......
5.反正是测试用的,还改了写啥意见记不得了,个人睡眠不足导致记忆力衰退......

文件41M不让上传附件
链接:https://pan.baidu.com/s/1K5D48sNMgobaV9Mfw0J0mw
提取码:auho


℡聖气ヤ孤独 发表于 2020-12-8 13:42

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℡聖气ヤ孤独 发表于 2020-12-8 14:13

本帖最后由 ℡聖气ヤ孤独 于 2020-12-8 14:28 编辑

感谢分享 修改成功了

頑顏耙耳朵 发表于 2020-12-9 09:49

学习了 必回复   我只改枪 这个人物太麻烦了{:3_93:}

FUGjF6 发表于 2020-12-9 14:15

路过哦,先看看呢{:3_118:}。。。

ㄧ℡蕜剧↘简· 发表于 2020-12-10 01:26

本帖最后由 ㄧ℡蕜剧↘简· 于 2020-12-11 13:44 编辑

亲测小弟的恶名度招募需求修改之后无法提拔为二把手或者智囊 建议小弟只修改小弟属性之类的 不要改恶名度需求 招募费用和薪资也可以改 只要恶名度需求不变就没问题

ㄧ℡蕜剧↘简· 发表于 2020-12-11 14:10

这个文件修改照着楼主的教程修改一两次就熟练了 不是很明白为啥有人修改失败或者修改不来 这个修改文件就是很简单的事啊……

◢︻唯我︻◣ 发表于 2020-12-12 17:31

LZ能不能出一个把全部黄金武器分配到各个小弟身上的版本,自己改了下还是会有问题...

笑己可笑 发表于 2020-12-20 14:26

大佬有知道莫塞永id号是那个吗??

ily1113 发表于 2020-12-26 10:52

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查看完整版本: 学习笔记——关于静态修改主角和同伴属性特质初始装备等