《刺客信条:影》开发时间比英灵殿长 因育碧希望准确描述日本历史

2024-08-13 07:46:13 来源:gamesradar
0

近日《刺客信条:影》制作人Karl Onnée接受外媒GamesIndustry采访,谈论了游戏的方方面面。Karl表示《影》的开发时间比《英灵殿》更长,因为团队希望能准确描述日本历史。

《刺客信条:影》开发时间比英灵殿长 因育碧希望准确描述日本历史

就开发时间而言,《刺客信条:英灵殿》开发了3年,而《刺客信条:影》开发了4年。Karl表示:“时间和成本之间总是存在一个平衡点,但开发时间越多,迭代就越多。是的,你可以让更多人参与一个项目,在更短时间内完成。但这并不能让你有更多时间进行迭代,因为你需要时间从玩家和团队那获得反馈......然后看看哪些有效,哪些无效,以及如何改进。我认为从构思到制作,并获得必要的反馈以进行调整,四年时间是一个很好的平衡点。”

《刺客信条:影》开发周期较长的另一个原因是开发团队希望制作一款尽可能真实的游戏。谈到育碧为还原日本真实历史所做出的努力时,Karl说:“这是我们引以为豪的,但这也是一个非常漫长的过程。”

《刺客信条:影》开发时间比英灵殿长 因育碧希望准确描述日本历史

Karl说:“当我们制作一个日本封建时代的房屋时,它与法国中世纪房屋或英国中世纪房屋截然不同。因此艺术家们必须了解日本封建时代的房屋内物品摆放位置......也许食物不会摆放在那。你必须掌握所有你需要了解的东西并加以学习,而这个过程是漫长的。”

“去实地考察是件好事,因为只有这样,我们才会意识到它与我们想象的完全不同,这非常有趣。我们曾根据希腊地貌(《刺客信条:奥德赛》)制作了一些森林,但当我们去那里考察时,发现它与我们所做的非常不同,因此我们只能修改。在进行历史研究时,你不一定能发现这些东西。”

“这些都是非常重要的小事情,因为你能更好地了解建筑、文化,至今仍屹立的纪念碑和神龛的尺寸......正确地表现这一切非常重要。”

育碧仍在继续宣传他们的历史准确性,然而许多人对育碧对日本的做法持怀疑态度。不过育碧坚持认为,《刺客信条:影》于11月15日发售后,将取得巨大成功。

手游推荐
丸漫
小说漫画
全新沉浸式互动阅读APP
斗罗大陆
动漫动作
《斗罗大陆》正版授权,动画声优原班人马加盟,高人气主题曲《破茧》植入,魂兽猎杀真3D斗罗手游《斗罗大陆-斗神再临》激燃来袭!
英雄也疯狂
RPG 传奇
1.85攻速微变单职业,上线就送自动拾取,自动回收。本服玩法丰富,装备保值,长久耐玩,值得信赖。
皇者-0.1折GM刷充版
经典传奇,皇者回归
经典传奇,皇者回归!本游戏承诺所有充值均为0.1折!游戏独创第四职业魔神,上线送万元充值卡登陆就送,更有每日登录领取真充卡,零元党也可以玩的很开心!游戏不但还原了经典的传奇特色,更加入了一些创新元素!让您和您的那些兄弟驰骋沙城,称霸全服!
分享到:
收藏
违法和不良信息举报
玩家评论
参与人 0,评论数 0

热门评论

全部评论

还没有评论,快来抢沙发~