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今年E3展少了PSV?索尼高管:主战场不在欧美

时间: 2021-09-27 17:34 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  索尼的PlayStation在日本本土的发展和世界其他地区截然不同。无论正直青春年华的PlayStation 4还是曾被寄予厚望的PlayStation Vita在他们的寿命周期内举步维艰,并在之后慢慢地成长起来。索尼互动娱乐日本部的总裁盛田厚先生在最近接受4Gamer网站采访时,谈及了这方面的话题。
  盛田先生首先解释了PS4在日本发展缓慢的原因,他说道许多发售的大作都是针对欧美市场。虽然这可以让欧美玩家们毫不犹豫地掏出钱包,但在日本这边被接受需要一点时间。
  去年有不少日系游戏作品登陆本土市场,而且消费者反响还算是不错。另外在年末消费季结束之后,市场趋势成长也趋于稳定,索尼在这种情况下依然能保证销量稳定增加,而在未来有关注度高的大作发售时则可获得一次大飞跃。
  盛田先生表示目前PS4的销量还算是不错,一年前那种在家门口摔跟头的情况不再存在,而且正在往好的趋势发展。他还说即便是多世代主机玩家也在逐渐从PS3过渡向PS4,盛田先生认为这个转型速度在年底的特价销售季可以再大幅度加速。
  盛田先生说目前游戏机的主要市场是在30至40岁之间和部分年轻人群体之中,这些人大多数在当时家用机普及并且几乎家家都有游戏机的年代长大,可如今时代已变情况也发生了变化。目前索尼的推广还算是有效,因此明年还将继续投入。盛田先生认为那些喜欢带着孩子玩电子游戏的父母,以及那些喜欢观看电子竞技的玩家将会是有潜力的群体。
  另外盛田先生还谈及了为何在今年的E3上毫无PSV痕迹一事,主要是因为PSV在西方市场并不大。而E3则是面向西方玩家群体举办的游戏会展,并且是在北美展出,因此索尼是针对性地进行了布置。

  据说目前索尼正努力在青少年中推广PSV掌机,特别是《我的世界》这样的“宇宙神作”在日本的青少年和儿童用户中特别受欢迎,但他们表示成年人用户并非他们的主要目标。索尼认为当一个平台推广开并在其用户群体成长之后,自然会出现对应的游戏。盛田先生认为PSV在日本的未来,依赖于不同年龄段的用户群体的增长数量。
  当然了,盛田先生也表示他无法告知PS Vita之后是否还会有掌机出现。

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