《合金装备3:重制版》本打算只进行一下画质升级
根据我们目前所看到的情况,科乐美的《合金装备3:重制版》在重制方面似乎做得很到位。这款游戏现在不仅使用了虚幻引擎5,还具有一些其他新的机制。但你知道吗?这款游戏最初的构想只是进行画质更新而已。
这是由制作人冈村宪明和创意制作人是角有二在最近的一次采访中透露的。据开发者们所说,对于《合金装备3:重制版》,他们最初设想这款游戏只是更新画质,但这导致了不一致性,并且因此无法很好地进行游戏。正因如此,他们重新制作了几乎所有的动画,并更新了游戏的其他部分。
是角有二表示:“一开始,我们只设想更新画质。只要清理了背景和角色模型,我们就决定让游戏的其他部分保持原样。事实上,一开始我们用原有的动画和其他元素制作了一个原型。”
“然而,我不禁注意到一些不一致的地方。即使图形得到了改进,但我们觉得除非系统、视角、角色动画和其他方面也得到发展以匹配当前的硬件性能,否则游戏玩起来不会很舒服。我有这个担忧,而当我开始制作这款游戏时,我更加确信了这一点。”
“结果,我们重新制作了几乎所有的动画,并更新了很多部分。例如,对于刀的动作,我们挖出了制作原版时的训练课程视频数据,并在重新审视正确知识的同时,使用当前的技术来表现它。”
值得庆幸的是,新的图形和动画并没有干扰原版的彩蛋、致敬以及其他对现实事物的巧妙引用,因为开发者们确认他们计划将原版中的大部分彩蛋都纳入重制版中。
他还表示:“我们计划纳入原版中的大部分噱头和彩蛋,以及诸如《周刊Fami通》和“卡路里伴侣”之类的物品。此外,除了树蛙之外,这次我们在整个地图上新放置了加可蛙。”
“加可蛙会模仿其环境,有点更难找到。树蛙放置在与原版相同的位置,但我们希望你以新的精神去寻找加可蛙。当你全部找到它们时,你也会享受到奖励。”
看起来科乐美在即将推出的重制版中做对了所有的事情。现在唯一剩下的就是发布日期了。
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