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楼主: hitler814
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[讨论] 市场到底是用来干吗的,造市场什么目的?

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发表于 2009-10-17 00:14 | 只看该作者
我没助你啊  我只是解决无法上图。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-10-17 00:17 | 只看该作者
上了图
我就有筹码了
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发表于 2009-10-17 00:17 | 只看该作者
别太鸡动。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-10-17 00:19 | 只看该作者
内牛满面
斑竹你真好[em04]
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发表于 2009-10-17 00:19 | 只看该作者

回复 22# hitler814 的帖子

好吧,既然你说我是在攻击,那我就回最后一贴说明下
你开的关于食物问题两个误区的那贴,其实直说的话…好像没人会和你有同样的想法吧——特别是不会认为双倍食物能解决饥饿问题。这是个很天才的主意,我之前从未在这个版面上看到过
至于你说的解决饥饿的方法,就是在农场附近修路……哥哥啊,哪个玩模拟游戏的人会不在建筑附近修路呢,海岛3里除了变电站又有哪个建筑能远离道路能良好运行
你用大量的篇幅阐述了一个再明显不过的问题,这时候还可以认为你只是没有经过充分的思考,只是觉得自己有所发现想广而告之
可你之后为了论证自己的正确性,不惜歪曲市场的作用,而且一直不敢正视市场和农场对土地需求的巨大差异,最后连在市中心建农场也不建市场这样的损招都使出来了…你说讨论到这个程度上还是技术层面的问题么?
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 楼主| 发表于 2009-10-17 00:30 | 只看该作者
我们一心解决的是饥荒问题,因为饥荒问题是大家所热议的问题,一直有人发帖说老是饿死人
而饥荒问题
和农场放在市中心还是放在郊区是没有关系的
和要不要造市场是没有关系的

解决饥荒问题只需要
关双倍
足够农场,足够农民
农场通路,市民开车取食物
就行了。

这些是你看上去再明显不过的问题
好像我在阐述一些毫无意义、很显然的办法。
好像我在做秀,在哗众取宠,想表现自己

但是饥饿问题的确一直困扰着很多人,所以我才站出来为大家解惑
是你太聪明了?还是他们太笨了?
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发表于 2009-10-17 00:42 | 只看该作者
LZ 不要应把你的市场想法 讲成主观本资
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发表于 2009-10-17 00:43 | 只看该作者
看图说话,市场什么用,官方解释来了


LZ再嘴硬咱只能[em15]

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 楼主| 发表于 2009-10-17 00:46 | 只看该作者
对于我的市场观点
大家不认同只好算了
但愿大家多造市场能够解决饥荒问题
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发表于 2009-10-17 00:49 | 只看该作者
原帖由 hitler814 于 2009-10-17 0:30:00 发表
我们一心解决的是饥荒问题,因为饥荒问题是大家所热议的问题,一直有人发帖说老是饿死人
而饥荒问题
和农场放在市中心还是放在郊区是没有关系的
和要不要造市场是没有关系的

解决饥荒问题只需要
关双倍
足够农场,足够农民
农场通路,市民开车取食物
就行了。

这些是你看上去再明显不过的问题
好像我在阐述一些毫无
千里迢迢开车去农场取食物和就近去市场取谁效率高?
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 楼主| 发表于 2009-10-17 00:50 | 只看该作者
我1楼的帖子上的图,市场比农场更远
所有市民舍近求远,做何解释?
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 楼主| 发表于 2009-10-17 00:51 | 只看该作者
当中正好隔个T字路,如果堵死了怎么办
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发表于 2009-10-17 01:02 | 只看该作者
一直潜水憋气看劲爆头像的旁观人士来唠叨一下,先说一下我这里没有条件实验敬请谅解
就以这篇文章来说吧:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-958085.html

正如814所言通过双倍食物法令增加了市民获取食物的次数同时增加了市民对食物的质量满意度,但间接增加了交通的负担和农场消耗,从而难以保障食物的供应。所以在有充分和流畅的农产品供应前,关闭双倍食物或许是一个不错的满足基本温饱的途径。但这并不是长久之计,毕竟岛民要求更好的生活质量——这点814之后也提到了,不过只限于交通畅通所提供的保障。还有我觉得那篇文章中的"人口密集区域造市场只是为了提高食物质量"中814误解了市场的作用——至少给了个市民方便提供食物的地点。

BTW:很好奇mrxia的规划,在700多人的情况下交通是如何保持畅通的?
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发表于 2009-10-17 01:06 | 只看该作者
这样。市场不仅能提高食物质量而且也能缩短市民取食物的距离吧。
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发表于 2009-10-17 01:07 | 只看该作者
市场有(特别)作用才要建的。。。
不然建来干吗
被LZ这一说[em46]
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发表于 2009-10-17 01:07 | 只看该作者
看了楼主的图,貌似一切都很清楚了。

要充分利用市场的价值来降低市民获取食物所花费的距离。
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 楼主| 发表于 2009-10-17 01:07 | 只看该作者
呵呵,谢谢支持
我后面还有半句你没看到
人口密集区域造市场只是为了提高食物质量,缩短领取食物行程缓解交通。
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 楼主| 发表于 2009-10-17 01:09 | 只看该作者
市场有着无可代替的作用
提高食物质量
我前几帖多次说明了为什么会提高食物质量
正因为市场的食物质量较高,所以1楼的图中,市民才会舍近求远
提高实物质量也是本投票的第二个选项
目前只有我一个人投了这一票
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发表于 2009-10-17 01:14 | 只看该作者

回复 47# hitler814 的帖子

这个有待验证,我觉得市民愿意去市场不一定是因为食品质量的提高所带来的间接效应,也有游戏中默认优先权的设定可能。

除非38楼的截图是汉化组的疏忽或是原文的遗漏,导致这个积极的因素在论战中被多余的验证……
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 楼主| 发表于 2009-10-17 01:16 | 只看该作者
一点是肯定的,市民从市场领取食物要比去农场领取快乐的多,体现在食物快乐度中
不管是不是食物质量高还是游戏的设定
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发表于 2009-10-17 01:16 | 只看该作者
一开始我也认为市场没卖粮食导致饥荒是物流AI选择的问题,现在发现是农业生产的不够,人口多了粮食也要求多,多造,粮食生产的多农场堆的货多,那么物流就算再少也会去运的。
还有就是农场边和市区中多造车库,不要让工人们走远路。
市区一定要建市场  OK
LZ 别在吵了。。。
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 楼主| 发表于 2009-10-17 01:18 | 只看该作者
好不吵了睡觉了
基本认同,保留部分意见
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发表于 2009-10-17 01:19 | 只看该作者
根本不会提高食物质量。
自己试试就行。开局食物品质52。把两个农场移到远处,在居民区造市场,过一段时间等居民全部在市场取食物,再看食物品质,还是52。
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发表于 2009-10-17 01:21 | 只看该作者
祝大家愉快
训咯!
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 楼主| 发表于 2009-10-17 01:23 | 只看该作者
急什么急什么,比方说两个农场都种玉米
市场只售玉米,和去农场取一样
当然不会提高食物品质
要翻花样的
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发表于 2009-10-17 01:28 | 只看该作者
LZ 还没睡!
我认同市场的食物品质和农场种不同粮食有关联的.
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 楼主| 发表于 2009-10-17 01:29 | 只看该作者
哦,好,睡觉
大家尽管试吧
事实证明我有说错大家尽量骂
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发表于 2009-10-17 01:30 | 只看该作者
食物质量很可能是由食物的多样性例如玉米香蕉木瓜凤梨牛羊和伟大的草*CENSORED*马,以及它们的供应数量来决定的
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 楼主| 发表于 2009-10-17 01:32 | 只看该作者
说梦话了开始:
那在你有那么多品种的时候,造个市场和不造市场比较一下
这是梦话,没有测试过
不过按照我的说法,应该有很大区别的
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发表于 2009-10-17 01:35 | 只看该作者

回复 60# hitler814 的帖子

[em60] [em60] 忘记了
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