[资料]
《致命车手(The Wheelman)》游戏心得---还没有玩可以先了解下.
Midway Games 2009年的年度重点作品,范?狄塞尔主演的Wheelman《致命车手》,拜景气萧条、Midway在二月申请破产保护.这款游戏不但在上市前夕没得到甚么宣传,连发行权让给了育碧<Ubisoft>,可说是命运坎坷.2 c) h, B9 N$ n
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《致命车手(Wheelman)》游戏背景描述主角扮演一名秘密情报员,任务必须渗入巴塞罗那的黑社会,暗地里收集敌方策划的抢劫行动情报.为了不让身分曝光,范?狄塞尔平时假扮成一名职业司机,并且拥有绝佳的驾车技术与身手.1 X/ \$ f4 L5 k1 p

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游戏可能没有GTA的剧情庞大.也没有火爆狂飙的速度.但是也不失为一部值得一玩的游戏, 游戏类似GTA+火爆狂飙的游戏风格吧.
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l6 ]! p2 x( e& NWheelman结合了GTA的接任务方式以及Burnout的赛车方式,我觉得这两个结合起来挺妙的,当然速度感没有像Burnout那样的快(我觉得Burnout太快,常常看不清楚前面的路...),可是城市中的规模与路线的设计很棒,驾车拼斗的感觉也处理的很棒.2 K9 {3 {% x7 O$ s$ N7 u0 U/ i
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和GTA相同的无接缝开放式地图,不论在何时何地你都可以随意的走动,整个街头就是你的战场,车子就是你的最佳武器,当你有任务在身时,竞速时透过右模拟球的左或右将车体全力的往旁边靠,想象一下火爆狂飙把车子撞飞在空中跳芭蕾的景象,这游戏就是那样,速度感一流!动作性一流!玩起来就是那么爽.
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而且还能在高速驾驶中飞身截车,这在好莱坞的动作电影中已经不是新鲜事,但在游戏里用这么直接的手法可真是头一回!从摩托车跳到前面汽车上然后闪身进车内.那身手和蜘蛛侠差不多了…
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所说具体的游戏心得:[用的是Xbox360手柄]( R) z2 z) O! j1 C1 A6 h$ P
开始游戏,一路上跟着指示走即可.游戏的基本操控和一般赛车游戏相同,RT油门,LT煞车/倒车,按下右模拟可切换视点.《致命车手》比较新奇的一项操作是右模拟杆的「拼车」(car melee)功能,驾驶车辆时往前、左、右三个方向扳动右模拟杆,车子就会朝你扳动的方向猛撞,攻击敌车.当敌方车辆的损伤值达到一定程度,车顶就会亮出一个黄色的图示,这时只要用右模拟再撞一下,敌车就会被你撞爆,同时还会有慢动作的特写画面.这里可以看出《致命车手》在车辆损坏的外观处理上采夸张的风格,隧道里被挤爆的警车会翻滚上天,一阵猛烈爆炸之后烧成焦褐色的废铁坠落在地,摧毁敌车的感觉挺畅快的(不过警察从车里飞出来以后拍拍屁股就可以直接站起来,西班牙条子果然都是横炼铁布衫的).顺带一提,开车的时候可以转电台来听,频道跟歌曲没《GTA》多.
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完成导引关卡以后玩家就可以开始自由行动了,按下手柄上的BACK键可以打开PDA接口,在这里可以浏览巴塞罗那的地图、任务的发生地点与内容以及检查其它人物传来的信息.《致命车手》很方便的一个功能是点选地图上的标点就能直接开始任务,不用像其它开放式地图的游戏一样得花时间开到指定地点,算是相当贴心.不过游戏开始的前几个任务仍然采逐步教学的形态,除主线没啥事可干,于是我就继续接任务.第一个任务可以学到「飞身劫车」的操作,驾驶车辆尾随别人的时候,接近到一定的距离,按住B键不放再依画面上的提示放开按键,肌肉男就会以违背现行力学原理的姿势飞身一跃到对方的车顶,再一个大脚把倒霉的驾驶踹出车外,强夺车辆.6 T" ]1 L* m5 E/ c2 Y) @1 C
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! j* H2 G! `$ f0 O7 j完成第一跟第二个剧情任务都会开启side mission,包括抢车(又有倒霉鬼要被踢出车了)跟开出租车两种,继续完成任务又会解锁更多的side mission.第三个剧情任务可以算是「集中状态」(Focus)的教学,集中状态可以拿来当成turbo加速用,或者是拿来180度大回转.这个任务挺好笑的,其中有一段要吓唬一个帮派份子逼他说出情报,先来个逆向行驶大飚车把他吓到想跳车逃跑,再趁他跳车到一半的时候猛踩油门加速,让他攀在车顶动弹不得,继续来个狂飙逼供.( X7 I D& n. t/ T3 P+ v, T" N
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说了这些优点也忍不住抱怨游戏一些缺点:像是游戏任务路线无GTA4中的导航系统,在任务时候其实玩家不能离他预设路线差太多,不然会失败.一开始警车追逐战,常常被警车追乱跑不知道要跑去,他也没指引路线.所以跑离开路线就会失败.5 G' _- R4 x v; W9 M* ?( h
在追逐的过程中,除了平常主角可以探出车身来射击敌车万,还有一种特殊的开枪动作,玩家可以快速回转车头,然后镜头会进入一种黑白的画面,这时候看到敌车,然后需要快速的把准心对准敌车(画面上有圆圈指示),然后开枪攻击.等攻击完后,车辆就会在快速的转回头,这非常有电影的感觉,颇有趣.
5 T( A D# p: n& m2 l游戏的速度感不足,只好用了大量的动态模糊效果来弥补,但没有效果时,感觉很像只是在开QQ车感觉,实在有点太过缓慢了.+ B$ ~4 N( h& |+ [$ I- n) b
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& {$ C! h& v! P% K6 z6 F3 y找了个正版附带的地图.不是很清楚.凑合看看先吧.
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附带一提的是,主角的配音低沉浑厚,非常性感呢!不亏是范?狄塞尔配音,这可以说是进来游戏里最有形有款的主角声音了吧[em09]
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《致命车手(Wheelman)》游戏背景描述主角扮演一名秘密情报员,任务必须渗入巴塞罗那的黑社会,暗地里收集敌方策划的抢劫行动情报.为了不让身分曝光,范?狄塞尔平时假扮成一名职业司机,并且拥有绝佳的驾车技术与身手.1 X/ \$ f4 L5 k1 p

+ }5 B3 k+ T5 |2 G9 z2 b) c, w, E' j) i' v
游戏可能没有GTA的剧情庞大.也没有火爆狂飙的速度.但是也不失为一部值得一玩的游戏, 游戏类似GTA+火爆狂飙的游戏风格吧.
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和GTA相同的无接缝开放式地图,不论在何时何地你都可以随意的走动,整个街头就是你的战场,车子就是你的最佳武器,当你有任务在身时,竞速时透过右模拟球的左或右将车体全力的往旁边靠,想象一下火爆狂飙把车子撞飞在空中跳芭蕾的景象,这游戏就是那样,速度感一流!动作性一流!玩起来就是那么爽.
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而且还能在高速驾驶中飞身截车,这在好莱坞的动作电影中已经不是新鲜事,但在游戏里用这么直接的手法可真是头一回!从摩托车跳到前面汽车上然后闪身进车内.那身手和蜘蛛侠差不多了…
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开始游戏,一路上跟着指示走即可.游戏的基本操控和一般赛车游戏相同,RT油门,LT煞车/倒车,按下右模拟可切换视点.《致命车手》比较新奇的一项操作是右模拟杆的「拼车」(car melee)功能,驾驶车辆时往前、左、右三个方向扳动右模拟杆,车子就会朝你扳动的方向猛撞,攻击敌车.当敌方车辆的损伤值达到一定程度,车顶就会亮出一个黄色的图示,这时只要用右模拟再撞一下,敌车就会被你撞爆,同时还会有慢动作的特写画面.这里可以看出《致命车手》在车辆损坏的外观处理上采夸张的风格,隧道里被挤爆的警车会翻滚上天,一阵猛烈爆炸之后烧成焦褐色的废铁坠落在地,摧毁敌车的感觉挺畅快的(不过警察从车里飞出来以后拍拍屁股就可以直接站起来,西班牙条子果然都是横炼铁布衫的).顺带一提,开车的时候可以转电台来听,频道跟歌曲没《GTA》多.
1 b* S" ~6 V% \. ?3 F5 Y O) {5 V+ @8 X/ K* t
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完成导引关卡以后玩家就可以开始自由行动了,按下手柄上的BACK键可以打开PDA接口,在这里可以浏览巴塞罗那的地图、任务的发生地点与内容以及检查其它人物传来的信息.《致命车手》很方便的一个功能是点选地图上的标点就能直接开始任务,不用像其它开放式地图的游戏一样得花时间开到指定地点,算是相当贴心.不过游戏开始的前几个任务仍然采逐步教学的形态,除主线没啥事可干,于是我就继续接任务.第一个任务可以学到「飞身劫车」的操作,驾驶车辆尾随别人的时候,接近到一定的距离,按住B键不放再依画面上的提示放开按键,肌肉男就会以违背现行力学原理的姿势飞身一跃到对方的车顶,再一个大脚把倒霉的驾驶踹出车外,强夺车辆.6 T" ]1 L* m5 E/ c2 Y) @1 C
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说了这些优点也忍不住抱怨游戏一些缺点:像是游戏任务路线无GTA4中的导航系统,在任务时候其实玩家不能离他预设路线差太多,不然会失败.一开始警车追逐战,常常被警车追乱跑不知道要跑去,他也没指引路线.所以跑离开路线就会失败.5 G' _- R4 x v; W9 M* ?( h
在追逐的过程中,除了平常主角可以探出车身来射击敌车万,还有一种特殊的开枪动作,玩家可以快速回转车头,然后镜头会进入一种黑白的画面,这时候看到敌车,然后需要快速的把准心对准敌车(画面上有圆圈指示),然后开枪攻击.等攻击完后,车辆就会在快速的转回头,这非常有电影的感觉,颇有趣.
5 T( A D# p: n& m2 l游戏的速度感不足,只好用了大量的动态模糊效果来弥补,但没有效果时,感觉很像只是在开QQ车感觉,实在有点太过缓慢了.+ B$ ~4 N( h& |+ [$ I- n) b
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附带一提的是,主角的配音低沉浑厚,非常性感呢!不亏是范?狄塞尔配音,这可以说是进来游戏里最有形有款的主角声音了吧[em09]