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3DMGAME——仿若无因飘落的轻雨,《原神》全新角色登场,参与4.0版本活动,即有机会瓜分6万元现金大奖!

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先占个楼,想想该录点啥
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op时间到!
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发表于 2023-8-21 11:10 | 只看该作者
原神4.0上半抽取建议 高质量卡池不容错过

林尼
枫丹第一个五星角色,定位为站场火属性主c,主要输出方式是蓄力射击。单从伤害来说,林尼作为主C的强度是完全合格的,加上是“荒芒”机制下的第一个五星“芒”角色,以及天赋的枫丹区域特产显示,能为枫丹的前期探索带来不少便捷,这些是林尼的优势。


但是林尼的缺点也是显而易见的,首先是蓄力弓玩不玩得来很关键,尤其是习惯移动端的更难适应蓄力弓的玩法。其次,天赋“完场喝彩”虽然为林尼提供了高额的倍率加成,但也让林尼想最大化收益只能走纯火队伍,与班尼特基本绑死,抛弃了精通乘区打纯色队伍,环境抗压能力极差。


抽取建议:已有成型队伍不推荐抽取,占用班尼特会让成型的老体系比较难受;新手想通过班尼特快速组成一队战斗力的推荐0命即可,想进一步提升的推荐2命(不建议)。
武器:最初的大魔术、若水等其他五星弓、烈阳之嗣/破魔之弓、弹弓
圣遗物推荐:逐影猎人四件套,攻击沙,火伤杯,暴击/爆伤头。
夜阑
历经一整个须弥版本,夜阑“夜天后”的名号依旧未曾磨损,这已经足以看出夜阑的强度了。从强度上来看,夜阑不是抽不抽的问题,而是抽几命停手的问题。0命的夜阑解放了行秋,能让两个队伍都有高频的单体挂水位,1命的夜阑解决了充能问题,同时大世界体验极度舒适,6命的夜阑晋升为提瓦特顶级主c,单人成军。无论是大世界探索,还是深渊满星,夜阑都是当前t0的角色,属于抽了血赚的人权角色。



抽取建议:0命夜阑优先级最高,原石积攒多的推荐1命+专武或者2命+专武,1命优先考虑,专武看原石储备;氪佬推荐满命夜阑。当然考虑到后续水神的存在,挂水位可能会比较多,原石不多的推荐拿0命夜阑等水神。


武器推荐:若水、西风猎弓
圣遗物推荐:绝缘四件套,充能沙(0命)/生命沙(1命),水伤杯,暴击/爆伤头
班尼特、芭芭拉、琳妮特
这期的四星陪跑质量也相当高,首先是有着火神之名的班尼特班爷,作为提瓦特顶级攻击拐,班爷从开服活跃到现在依旧是t0辅助角,虽然在须弥版本遭到了一定针对,画地为牢的缺点也被放大,但只要能吃到攻击收益,那上个班尼特总归是没错的。推荐至少拥有一只,命座推荐二命或者五命,六命的火元素附魔对少数队伍有影响,是否点因人而异。


芭芭拉作为开服奶妈,在海染套以及须弥版本后喝到了不少的汤,奶量充足的同时有一定的输出能力,武器携带讨龙的情况下也可以给其他角色带来增伤辅助,不值得特意捞命座,在抽其他角色赠送时歪到也不亏。需要注意的是芭芭拉的水附魔也会给自己附上,面对冰元素敌人属于“内鬼”。


琳妮特的元素战技类似夜阑,在大世界跑图中体验优秀,可以和夜阑互补,输出方面定位副C,可以扩散减抗持续染色,也拥有目前非常缺的“荒”特性值得一练。抽取方面由于版本赠送一只,也没必要去特地捞命座,属于附赠品。


整体而言,这期上半卡池质量不错,尤其对于新手来说,夜阑与班尼特同期卡池出现极为少见,属于必抽的一期卡池。






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发表于 2023-8-21 13:50 | 只看该作者
原神枫丹版本开荒指南:开荒思路
以主线剧情为主,做分支剧情以度过卡级期
大世界探索宝箱、完成每日任务积攒原石,抽卡做好规划,原石只投入到角色UP池
主线剧情路线:蒙德-璃月-稻妻-须弥-枫丹

开荒队伍与战斗流程
前期开荒没有好的圣遗物,推荐以草元素+水元素生成的种子为核心进行组队,好处是种子爆炸的伤害受角色等级影响大,对圣遗物和天赋要求不高。
基于此点,最为容易组成的队伍是主角(草元素,需要前去须弥七天神像对话习得)+芭芭拉(赠送角色,人手一只),第三人推荐雷元素角色,可以利用雷+种子产生超绽放反应,生成追踪弹攻击,新手赠送的丽莎可以使用,有久岐忍/菲谢尔可以替换,第四人较为灵活,可以上盾、奶,或者其他角色用来解谜。

战斗流程为草主元素战技/元素爆发给怪物挂草,芭芭拉开元素战技水环贴近怪物生成种子,丽莎元素战技/元素爆发/普攻打出超绽放,如此循环即可。

四星推荐培养角色
这里由于XP、原石、运气、卡池排期等原因,五星角色不进行讨论,仅对部分四星角色进行简单概述与培养推荐。

火元素:
班尼特,画地为牢但攻击增伤拐、范围奶,最值得培养
香菱,大招风火轮脱手吃拐,通常绑定班尼特使用,较吃练度,中后期培养
烟绯,火系c,伤害尚可,优先级不如香菱
水元素:
行秋,集减伤、后台挂水、伤害于一体,优先培养
芭芭拉,奶妈,吃到须弥版本红利,与草主配合前期体验舒适,可以培养
雷元素:
久岐忍,脱手挂雷兼奶妈,草行久体系三角之一,优先培养
菲谢尔,脱手挂雷、副C,与刻晴组成的激化体系战力不弱,可以培养
风元素:
琳妮特,目前唯一荒属性,大世界跑图优秀,优先培养
砂糖,聚怪扩散,缺聚怪角色可以培养,携带风套四件的减抗效果最佳
珐露珊,风元素拐,通常配合散兵/魈出场
草元素:
绮良良,优秀护盾角色,爬山体验绝佳,且无需投入太多资源
瑶瑶,奶妈,挂草能力中等,可以培养
柯莱,赠送四星角色,挂草能力尚可,但范围较小,考验熟练度,可以培养
岩元素:
诺艾尔,护盾角色,满命高达打伤害,缺护盾可以培养
云堇,普攻增伤拐,与班尼特增伤差不多,通常在宵宫队解放班尼特用
五郎,岩元素拐,通常配合一斗使用
冰元素:
莱伊拉,护盾角色,通常搭配散兵使用
迪奥娜,护盾+奶妈,功能性较强,可以培养
体力消耗思路
由于45级之前刷圣遗物本的效率太低,体力推荐优先刷取大世界BOSS以提升角色等级,为后续等级提升积攒BOSS材料,其次是武器,最后根据需要刷取经验花、摩拉或者天赋。

圣遗物指北
虽说不推荐45级之前去圣遗物本坐牢,掉率没有保证,但开荒期圣遗物太弱会非常没有游戏体验,这里说下自己的开荒玩法。
1-40级时期,种子队提升等级为主,圣遗物草主带元素精通词条,芭芭拉带生命词条,头治疗头或者生命头都可,丽莎或者其他C需要强化圣遗物等级,优先强化高品质的羽毛,沙漏强化攻击力词条,杯子强化对应元素杯,没有可以用攻击杯代替,头强化暴击头,不必硬凑四件套,2+2也可以。
40-45级,比较推荐在稻妻的海染本为芭芭拉刷取一套主生命词条的海染,无需金色圣遗物,紫色也可以用,凑够海染四件套即可,这样保证了高生存和续航的同时,海染套也提高了很高的伤害,游戏体验的提升是显著的。这一点见仁见智,碰上打不动的情况下可以试试。

45级之后,可以先去给要提升的主C刷取一套主词条正确的圣遗物,后续天赋武器提升上来后再慢慢补足副词条即可。



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发表于 2023-8-21 15:14 | 只看该作者
原神枫丹水下战斗探索技巧
技巧常识
体力条在水下会变成蓝色的水下耐力,可以用来加速游泳,消耗完也不会溺水,可以放心的加速,停下或者慢慢游泳就会自动恢复。

水下的战斗不能使用角色技能,有独立的战斗模板,正常攻击是使用小鞭子攻击,伤害固定且较低,不受角色等级天赋影响,只受大世界等级影响。但是角色自身血量在水下是不受影响的,所以推荐带血量高的盾奶类角色。

头上有蓝色标志的是异色生物,攻击后可以偷取它们的技能使用,不同的异色生物有不同的技能模板,目前有三种,分别是重甲蟹、猎刀鳐、膨膨兽。

这些发光的鱼是复苏水团,可以恢复角色耐力和生命值。

偷取异色重甲蟹后,长按会生成一定时间的护盾,松开可以向瞄准方向发射冲击波,比较有趣的一点是护盾期间可以吸收对面的伤害然后反弹更强的伤害回去,非常好用。

偷取猎刀鳐后,短按会生成水刃攻击目标,长按可以瞄准释放水刃。

偷取膨膨兽后,短按可以释放音波,长按可以持续释放音波,可以调整方向但不能移动,有点类似水主的技能,推荐高血量的角色用,低生命的容易吃煎蛋。

水下探索会出现荒芒的机关,附近会有荒或者芒属性的机关,打一下就可以附带对应的属性了,不过最方便的还是队伍自带荒芒属性角色,荒有林尼、水主,芒则是琳妮特。
水下黑科技
[size=10.5000pt]1、水下的战斗中角色的武器和被动依然存在,但大部分处于不生效状态,天空之翼与吃虎鱼刀例外,因为这两把武器的被动是“攻击时造成白字伤害”,水下攻击属于这个被动范畴,因此天空之翼与吃虎鱼刀凭借着额外触发的高白字伤害成为水下探索的武器NO.1。注意,被动“普通攻击”与“重击”类的武器在水下是无法触发的,风鹰剑的被动反击可以触发。

想过枫丹会抬迪希雅,没想到是这种抬法。钟剑海染套的迪希雅是当前水下战斗的第一人,钟剑的护盾增伤、迪希雅的天赋回血与海染套的泡沫白值伤害在水下形成了一个完美的挨打反击循环,水下全自动打怪get!这里的迪希雅只需要60级解锁天赋即可,钟剑不用升,海染套生生治。


水下的游泳速度是受移动速度影响的,目前游戏中比较好凑的移动速度加成是双风共鸣的10%移速、迪希雅的白天移速加成、修女的夜晚移速加成,剩下就是四风原典、大魔术弓的10%移速加成,有条件的尽量凑到30%移动速度加成,探索速度飞快。

二命白术会在场上角色攻击时进行协同攻击,满命会生成护盾且协同攻击更频繁,搭配迪希雅使用更佳,单挂也是非常好用的角色。
没有迪希雅的情况下,可以使用诺艾尔作为替代。女仆的被动是30%血量以下生成防御力400%的护盾,由于是岩元素护盾对物理伤害有150%的吸收效果,能为枫丹水下战斗提高不少的容错率。武器方面白影剑即可,圣遗物只需要拉满防御力的就行。
众所周知,水下是不能用角色技能的,但地上可以!基于这点,可以在近海地区释放可以持续一段时间的技能,比如雷神的元素战技、凯亚的元素爆发、香菱的风火轮等,当然久岐忍的元素战技也可以,不过在水面会触发感电,先电下自己,水下不会。

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筒隐月子(特别版)大展宏兔

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发表于 2023-8-21 16:03 | 只看该作者
米忽悠做广告的钱还是多
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发表于 2023-8-21 18:22 | 只看该作者
原神铁甲熔火帝皇机制打法解析
大世界地点
从秋分山西侧左下方的锚点出来下水潜泳,水下有个洞一直往前游即可。
机制
大世界的熔火帝皇头顶双角会生成16单位的火元素,期间提升自身60%全抗性,火抗则是120%,正常打法需要水元素消除双角的全抗提升状态。大部分时候双角处于头顶高位,位置判定低的元素攻击不容易打到。熔火帝皇释放特殊攻击时,双角会贴近地面,处于低位,这时较为容易破除增幅状态。
其他的攻击方式就不多赘述了,带盾或者及时闪避就行。
水元素角色破角效率
先给大家放个结论,也是常识:能打到高位双角的攻击,那么是一定能打到低位双角的,但能打低位双角的攻击,不一定能打到高位双角。
心海:实测下来,心海的重击、元素战技、元素爆发都能打到高位双角,普攻只能打到低位双角。实战中,心海只需要水母放对位置,中间穿插重击或者元素爆发即可破双角,是当下最为推荐的破角选择(心海又吃到版本红利了)。夜阑:出乎意料的是,夜阑的破角效率并不高,除了破局矢和元素爆发(开启)能攻击到高位双角,元素战技与元素爆发的协同攻击并不能攻击到高位双角,二命的额外协同攻击也攻击不到,可以说低命夜阑妥妥被针对了。至于六命夜阑由于我没有,无法实战测试效果。
妮露:妮露的各项攻击看似能攻击到高位,但实测下来,无论是元素战技的水环、水月还是元素爆发,都无法攻击到高位双角,属于基本无法破角的角色。
行秋:和夜阑类似但又不一样,行秋的元素战技是多段攻击,其中第二下是可以攻击到高位双角,元素战技施加的雨帘剑则是无法攻击到高位。元素爆发的协同攻击较为复杂,可以看做不稳定的破角手段,六命的额外协同攻击是可以攻击到高位双角的。实战中的六命行秋,元素战技命中的情况下,破角也相当快。
绫人:绫人的普通攻击、元素战技均无法攻击到高位双角,元素爆发可以攻击到高位双角但效率很低,实战中需要等BOSS双角位置降低才能快速破除。
莫娜:重击、元素战技与元素爆发都能攻击到高位双角。破角效率高。
公子:断流斩和断流闪能攻击到高位双角,蓄力瞄准角也可以,但由于公子较为考验熟练度实战中出现失误的可能性更大。
结论:当下4.0版本心海、莫娜都是优秀的破角选择,其次是六命行秋、芭芭拉(重击)、夜阑、公子、绫人这些角色,不过枫丹毕竟是水国版本,后续有更强的破角角色也在意料之中。
特殊破角法
散兵+夜阑/行秋
实战中,夜阑元素爆发的协同攻击无法破高位双角,但搭配散兵的起飞就完全可以做到,只需要夜阑开元素爆发,散兵开元素战技不断攻击就行,非常快的就能破双角,行秋也是同理。非常推荐有散兵的玩家使用这套。
不破角强打法
大世界的熔火帝皇血量不高,可以不破角强杀,尤其是草行久、提八草钟等草国阵容,推荐新手使用这套阵容来打,好培养伤害高。虽说后面熔火帝皇会进深渊,但大家也不必过度焦虑,枫丹版本后续的水角色相当之多,熔火帝皇了解机制就非常好打。

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发表于 2023-8-23 01:47 | 只看该作者
本帖最后由 mcclm 于 2023-8-24 14:35 编辑

仿若无因飘落的轻雨——原神4.0全方位大世界体验报告



第1节 开启枫丹探索之旅


一年过得真快,一转眼原神从3.0更新到了4.0了。我也马不停蹄肝完了4.0的全图100%探索,给大家全面介绍一下原神4.0的综合体验,希望能为同为旅行者的你有所帮助。枫丹是原神游戏内更新的第五个国度,但不一定是玩家体验到的第五个国度。原神4.0更新完成后,如果玩家完成了序章第三幕《巨龙与自由之歌》,位于须弥沙漠北方浮罗囿的传送锚点将会自动开启,以方便新人旅行者们者前往枫丹,体验全新的水下玩法,并收集新角色新武器的进阶素材。


图1 会自动开启的传送锚点



首先映入眼帘的就是枫丹最具标志性的外景——巨型瀑布——非常壮观的游戏内景色。


图2 瀑布!



我们来到沙滩边,乘坐“浪船”渡河,再经由电梯“上岸”,与七天神像交互后,就能获得水神的祝福了。


图3 一点小小的准备



拥有水神的祝福,就能获得在枫丹水下自由活动的能力,且不会再在枫丹水域中溺水了!但请注意,防溺水仅限在枫丹水域。在水面或水下活动时,将使用独特的蓝色体力条。停止冲刺,将会逐渐回复蓝色的体力条。在深水区水面,按下左Ctrl键能够进行潜水;在水下,按左Ctrl是向正下方游,按空格则是向正上方游,使用这些按键可用来缓解视角的大幅度改变,减少可能带来的晕眩感。



图4 正式开启水下探索


来到枫丹后,推荐做的第一件事情是,直接在海露港坐船到枫丹廷,去廷区的七天神像那边接一个世界任务《水色潮痕》,它能够指引玩家熟悉水下的探索操作,熟悉枫丹的水下环境。不过,枫丹的地图探索还是很开放的,我们大可不接这个任务,直接去探索,自主探索水下的乐趣。

  
第2节 世界探索机制介绍



枫丹的世界探索主要涉及三个方面:水主题芒荒湮灭海洋能力和其他。

1)水主题

除开老朋友水元素方碑外,枫丹还有水量侦测晶体这种水元素机关。水量侦测晶体需要受到持续的水元素影响才能被触发。枫丹的海露花就和蒙德的蒲公英一样,是与本地代表元素反应后才可采摘的收集材料(或直接去海床上采摘自然开放的海露花)。


图5 部分水相关机关/材料




图6 水下的海露花直接是盛开状态


枫丹也有自己对应元素的种子,靠近后自动拾取水种子,拾取三个水种子或保持角色潮湿状态,能生成水种子核,并且角色周围出现高频水元素环,使用高频水环去激活水量侦测晶体,是一个很好的选择。



图7 水种子和水种子核


枫丹也有一种与其它地区的雷极(稻妻)、四叶印(须弥)相似的快速移动手段,可以将角色以水弹的形式发射出去,快速到达预定的目的地。



图8 “水泡”-枫丹的快速交通方式之一


枫丹水下也有一些特色的世界交互方式。


图9 复苏水团-水下的治疗方式



图10 洋流-枫丹的快速交通方式之一



图11 水环-类似于风环,短距离加速


2)芒荒湮灭

芒荒机制是枫丹地区独有的机制,在背景故事中,元素和元素是由枫丹的一位先驱所发现的两种元素,芒元素和荒元素能相遇能发生湮灭反应,放出能量。芒荒能量是枫丹两大能量体系之一,主要用于野外供能。表现在大世界上,有多种形式:


图12 芒荒中继桩




图13 安东·罗杰飞行器



图14 芒性储物箱



图15 芒荒强效增幅器


遇到这些装置,通常可以在附近找到对应的芒荒能量块,拾取后攻击反应装置,就能够完成与对应机关的交互。


图16 飞艇可以手动召回 和 芒荒机关附近一般有反性能量块



探索小提示:能够直接在大地图上快速定位飞行器


图17 飞艇标志



3)海洋能力

在原神中,制作者们考虑到了现实中水能够提供很强的运动阻力,为了减少这种违和感,他们放弃了制作那种类似地表的行动模式,而采用了现在我们能看到的这版独特的基于幻想海洋生物能力的交互模式。玩家在水下,可对特殊原海异种(身体发光且头上有标志)使用点按攻击或长按攻击,从它们身上获取特殊能力,再使用这些特殊能力来完成水下大世界的解谜与战斗。当前版本一共有3种海洋能力,同时只能够持有一种能力,会有相应的标志提醒玩家当前持有的是何种能力。


图18 左-鳐鱼 中-重甲蟹 右-膨膨兽



鳐鱼的能力可用来切割水下的海蔓,且直接伤害也很


图19 切割海蔓



重甲蟹的能力,短按可对周围进行小范围震击并破坏周围的可破坏物,长按可吸收其它生物的攻击再用于反击(吸收藤壶的子弹反击来破坏藤壶),两者都能生成一定量的护盾。玩家持有护盾时,能免受高压水流的推力影响,并阻断高压水流对其下游区域的影响。直接攻击造成的伤害较低,反击能造成非常高的伤害。


图20 可反击、破坏和阻挡水流



膨膨兽的能力,长按可发出较高频率的声波,声波能与回声海螺产生共鸣,从而指示海螺的位置,主要用于解谜。


图21 回声共鸣



4)其它

其它解谜中有一部分是与剧情高度挂钩的,本文就不做剧透了,希望大家能获得一个更加具有沉浸感的剧情体验。这边仅介绍一下非剧情挂钩的解谜机关。


图22 显隐开关-可让四周部分隐藏起的事物显现出或隐藏



图23 回声海螺-标记出附近的隐藏宝物



第3节 世界生物机制介绍


生物们让大世界运动了起来,是大世界不可缺少的一部分。4.0新增了元素生物浊水幻灵深渊生物隙境原体自律机关发条机器异种魔兽原海异种和其他友善生物飞鸟走兽

1)浊水幻灵是一类很具有攻击性的元素生命,自身持续水附着,目前有浊水粉碎幻灵(近战)和浊水喷吐幻灵(远程)共两种,主要分布在离海较近的陆上区域。


图24 左-粉碎幻灵 右-喷吐幻灵



2)隙境原体目前有草系和岩系、大型和小型,合计共四种,隙境原体在进入爆发阶段时会生成一个特殊元素护盾,可以用芒荒攻击快速破除它的盾并中止它的爆发输出(或者用传统元素反应破盾),减少队伍的生存压力。主要分布在苍晶区地图上的暗色区域及苍晶区地下空间。


图25 进入爆发阶段生成特殊元素护盾



3)发条机器有很多种形式,比如大型的挖矿机、中型的人形机、小型的警戒机等等,不分芒荒、不含BOSS,种类高达11种。一般它们身上会有暗色或者亮色光芒提示,表示它们自身是荒性或者是芒性,使用与之相反的属性攻击可以让它们陷入短暂的瘫痪期,中止其正在进行的动作。其中部分机器,同种机型,但芒荒性不同,其攻击方式和伤害类型也会不同。芒荒性使枫丹发条机器的多样性更上了一个台阶。发条机器广泛分布在枫丹的陆上区域,是旅行者们在枫丹陆上将要面对的一般敌人。


图26 左-荒性机器  右-芒性机器



4)原海异种种类也很多,比如螃蟹、鳐鱼、海马、水母、海豹、章鱼、海兔等等,有小型、大型之分,区分颜色变种、不含BOSS,有17种。小型的原海异种一般都是中立的,甚至像小型的重甲蟹,能对玩家的攻击产生反应,但不会对玩家进行攻击。小型原海异种没有什么明显机制,可爱就完事了;部分大型的原海异种,目前较为无害,除了拥有护盾和会主动攻击玩家外,也没有什么明显机制。是旅行者们在枫丹水下将要面对的一般敌人。


图27 部分原海异种



5)飞鸟走兽,这些都是点缀世界,让提瓦特大陆更加丰富多彩的调味料,准备好四方八方之网(稻妻获得),把它们带到自己尘歌壶(璃月获得)里去吧。


图28 部分枫丹特色友善动物



6)4.0加入了两个区域BOSS,铁甲熔火帝皇冰风组曲

铁甲熔火帝皇是原海异种阵营的BOSS,特点是:被唤醒时立刻对前方造成一次强烈砸击,并且自带火盾,需要用指向性的克火技能攻击它背壳顶上的熔火背壳来削弱它的火盾,或是等待时机,待它攻击后背壳离地面较近时再去削它的火盾。其火盾被破坏时,会陷入瘫痪,一段时间后护盾会恢复。


图29 火盾弱点在高处



冰风组曲是发条机器(自律机关)阵营的BOSS,特点是:在进入战斗之前,可选择挑战模式。模式一为歌裴莉娅的葬送,舞蹈的精彩阶段,由歌裴莉娅站在舞台中央,并暴露出荒性的弱点,受到三次芒性攻击可被瘫痪,战胜后可收取荒性BOSS素材(琳妮特需要);模式二为科培琉司的劫罚,舞蹈的精彩阶段,由科培琉司站在舞台中央,并暴露出芒性的弱点,并附加特殊护盾,受到一次荒性攻击可被破盾,受到三次荒性攻击可被瘫痪,战胜后可收取芒性BOSS素材。


图30 选择挑战模式



图31 暴露荒性弱点(暗色)



图32 暴露芒性弱点(亮色)


7)枫丹4.0中,还加入了部分颇具特色的精英机制怪。它们属于原海异种,且都位于水下,硬打是比较难的,靠其自身机制就能被轻松击败。

膨膨兽精英怪 – 在其隐身后,使用膨膨兽的能力攻击它,让它显形并扣除较多血量。


图33 左-隐者王  右-渐渐隐去的老兵


鳐鱼精英怪 – 在其进行连结时,用鳐鱼的能力攻击连接处,对其造成高额伤害。


图34 深谷之剑



图35 双生妖精骑士


重甲蟹精英怪 – 在其抛掷子弹后,用重甲蟹能力,用其子弹进行反击,来造成巨额伤害。


图36 左-海原巡回法官  右-铁皮子爵


8)此外,还有两个超级精英怪,它们是浊水精灵的加强版,具有超高的血量,夸张的攻击力和进攻欲望。旅行者们可以拿出自己的水系不免疫的最好的队伍,测试自己队伍的强度。



图37 左-湖畔的维维安涅  右-湖畔的尼尼安涅



第4节 枫丹角色之于世界探索


4.0新增了三个新角色林尼琳妮特菲米尼,还新增了旅行者的水系模式。枫丹角色以及旅行者(水系)拥有始基力,始基力表现为芒荒属性的一种,依附在角色的某一个技能上。比如4.0赠送的四星角色琳妮特,她的始基力为荒性,依附在元素战技上,而林尼的始基力则为芒性,依附在普通攻击(重击)上,而水系旅行者的始基力为芒性,依附在元素战技上。枫丹有两种款式的神之眼,一种边框是顺时针的,对应于芒性,一种边框是逆时针的,对应于荒性,可以用这个来提前知道其他有神之眼的未实装角色的始基力。


图38 神之眼:林尼-顺时针 琳妮特-逆时针菲米尼-顺时针


使用带有始基力的技能,能非常方便地与大世界上的芒荒机关进行交互,更顺畅地完成解谜与挑战。在水下,角色的始基力更能得到表现,水下的普通攻击能直接表现出自身的芒荒性,比陆上始基力依附于某个技能的形式更加方便。


图39 水下:左-芒性  中-荒性  右-无芒荒性


除了始基力,枫丹角色还非常擅长游泳,能够实现海豚跳:从水下冲出水面。虽然没太大作用,但是一想到不能看到珊瑚宫心海(稻妻角色)不能来一次海豚跳,我就感到一丝可惜。期待未来能通过罐装知识(须弥涉及),来将枫丹人擅长游泳的技能,即海豚跳教授给自己队伍的其他非枫丹角色吧。


图40 海豚跳(入水)



结语


本文主要谈论的都是大世界探索相关的内容,涵盖:新手如何开启自己的枫丹之旅,枫丹大世界机关机制,枫丹大世界魔物机制和枫丹角色之于枫丹的游戏体验。枫丹的探索,用一个词来形容,那就是丝滑。大世界轻松的解谜,搭配上一点点特别的强敌,看看陆上的蒸汽建筑,再下水感受丝滑的游泳体验,是非常棒的一个游戏版本。大世界探索只是原神游戏的一大部分,还有一大部分是主线支线剧情体验,剧情内也出现了一些独特的解谜与机制,但考虑到剧情独有的沉浸感,这部分解谜与机制就没在本文中表现,例如美露莘的家园、哲学学院和海洋书的环境等。最后也希望同为旅行者的你,能够在枫丹得到一份游戏自身的快乐。


- END -

本文首发原创于3dm用户mcclm

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发表于 2023-8-23 09:37 | 只看该作者
本帖最后由 我是demo 于 2023-8-23 09:42 编辑

这个地方出来就不能再进去了吗? 可惜了这么好看的场景



终于过完枫丹真正的主线了,刘慈欣他是真的牛,凭一己之力构建一个如此庞大的三体世界。原神的策划剧情团队,也许他们刚开始只是想做个好玩的开放世界游戏,不过玩到枫丹后,你仍然觉得这是个很不错的免费游戏,我觉得你是在囫囵吞枣,没有去体会游戏中饱满、生动的剧情。原神团队初心肯定变了,这个游戏越来越朝着“作品”的概念塑造,我喜欢这个世界,充满无尽幻想力的世界。我觉得就算去除了所有自机角色,我仍然想要去逛这个世界,去了解提瓦特的故事。



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谁TM爱抄袭缝合氪金神?????????????
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发表于 2023-8-23 11:48 | 只看该作者
6W在原神里听说啥也不是,还有必要瓜分吗
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真好,看到这个消息我很高兴,期待好久的游戏~!!!!5682639
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发表于 2023-8-23 20:02 | 只看该作者



更新了 迪卢克  崛起1星期  结束了


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家人们再见了




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