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[平衡MOD] 【献礼新DLC】 所有郡国独立特性MOD 发布

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发表于 2019-6-28 23:18 | 只看该作者
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发表于 2019-6-28 23:31 | 只看该作者
应该设定一下那些不毛之地经过一定回合的开发,或者人口达到一定数量就会消除负面buff,转为正面buff
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发表于 2019-6-28 23:36 | 只看该作者
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发表于 2019-6-28 23:48 | 只看该作者
很厉害啊,可以一边玩游戏,一边了解历史.这才是三国题材的本意嘛!
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发表于 2019-6-28 23:51 | 只看该作者
楼主,能不能把历史武将什么的换称号啊?好多经典人物都是大众的称号`````
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发表于 2019-6-28 23:53 | 只看该作者

邯郸淳
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邯郸淳(约132年—221年),一作浮,又名竺,字子叔(一作子淑),又字子礼(或作正礼),东汉时颍(yǐng)川阳翟(dí)(今禹州市)人,三国魏书法家,官至给事中。因著有《笑林》三卷、《艺经》一卷而著名,被称为“笑林始祖,与丁仪、丁廙(yì)、杨修为曹植的“四友”。”淳自小有才名,博学多艺,善写文章,又懂的“苍、雅、虫、篆,许氏字指”,方圆遐迩许多人都知其名。他不经意的闲逸文作——《笑林》和《艺经》,讲述了当时的许多笑话、噱头、善喻、讥讽、幽默趣事以及当时流行的投壶、米夹、掷砖、马射、弹棋、棋局、食籁等诸般游艺项目,成为中国最早的笑话和杂耍专著。
改称号啊.

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发表于 2019-6-29 00:17 | 只看该作者
支持一下
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发表于 2019-6-29 02:49 | 只看该作者
真的叼666666666666
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发表于 2019-6-29 07:59 | 只看该作者
dddddddddd
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发表于 2019-6-29 10:39 | 只看该作者
厉害了啊
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发表于 2019-6-29 13:44 | 只看该作者
。。。但是幽州啥的就活该倒霉吗-,-没有啥解决办法吗
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发表于 2019-6-29 14:33 | 只看该作者
收钱收钱
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发表于 2019-6-29 15:15 | 只看该作者
楼主的mod考据了很多资料极大的丰富游戏内容,特别值得使用。
提2点建议,UDA发布出来后,此mod能否单独更新发布,我担心整合太多内容的mod会有兼容性和“个人口味”的问题。
2,关于人口的,正好本mod改的是地域特性,除了可以有增长词条,也可以加“人口容量”限制词条,比如一般的城市等级只提供200万上限,而个别名城可以超过,贫瘠之地可以比较低
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发表于 2019-6-29 15:19 | 只看该作者
必须支持阿
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发表于 2019-6-29 15:26 | 只看该作者
支持大佬
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发表于 2019-6-29 15:39 | 只看该作者
你很棒棒哦

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发表于 2019-6-29 15:54 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 2019-6-29 16:10 | 只看该作者
666666不错
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发表于 2019-6-29 16:35 | 只看该作者
你单单给幽州加负面BUFF,就没想过正面BUFF吗?异族侵扰生产力下降,但是民风不是就要彪悍吗?招募部队等级加2级可以不,幽州靠近塞外,马匹来源有的,骑兵招募是不是可以费用减半?事实上三国时期曹操把路一堵,刘备孙权马都买不到,天价了,这个你不想想。
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 楼主| 发表于 2019-6-29 17:12 | 只看该作者
601akboy 发表于 2019-6-29 16:35
你单单给幽州加负面BUFF,就没想过正面BUFF吗?异族侵扰生产力下降,但是民风不是就要彪悍吗?招募部队等级 ...

幽州正面buff白马义从等级+3啊 现在测试版已经加了等级+1的 直接是等级+4了啊
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发表于 2019-6-29 17:16 | 只看该作者
非常棒的MOD,必须支持!
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发表于 2019-6-29 17:25 | 只看该作者
非常好的MOD,有机会下载下来尝试下
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发表于 2019-6-29 17:28 | 只看该作者
多谢多谢多谢多谢
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 楼主| 发表于 2019-6-29 20:55 | 只看该作者
793779712 发表于 2019-6-29 13:44
。。。但是幽州啥的就活该倒霉吗-,-没有啥解决办法吗

幽州有负面也有正面的。。。
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发表于 2019-6-29 21:04 | 只看该作者
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发表于 2019-6-29 21:07 | 只看该作者
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发表于 2019-6-29 22:02 | 只看该作者
感谢分享!
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发表于 2019-6-29 22:28 | 只看该作者
1.粮食加成太高。某些带2个粮田的城会变得很变态,而某些没粮田的城 加了也是白加 。
2.农业收入的特效好像就1个,某些城附带建筑是加农业收入的,这种城那怕给他加50粮食收入,人家也是卖粮的城(更好)。
3.有2个城1个合浦另外个忘了,特点是加丝绸产值。但是城内本身没有这种特殊建筑,也就没丝绸生产。产值也是白加。
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发表于 2019-6-29 22:40 | 只看该作者
本帖最后由 乁尛Ж亡妳 于 2019-6-29 22:42 编辑

然后是建设性意见,什么虎牢关,阳平关 剑阁,反正就是易守难攻的代名词 那些地方。  减敌军移速,加支援范围,加储备其实都没什么用,还是难守。  减敌军士气,加自己补员是最有效的。特别是补员,守下一波,1回合人快补满了,更有感觉。
大幅度加己方士气也不错,毕竟是固守吗,那有撤退的道理。死战不退 士气拉满。
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发表于 2019-6-29 22:47 | 只看该作者
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