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楼主: heyahui1995
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[MOD] 一个开地图迷雾的 Mod (lua),有需要的朋友吗

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发表于 2019-4-2 00:46 | 只看该作者
催熟反反复复付付付付付付付付
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发表于 2019-4-2 05:57 | 只看该作者
收藏了。谢谢楼主分享
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发表于 2019-4-2 06:55 | 只看该作者
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发表于 2019-4-2 07:53 | 只看该作者
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谢谢分享  
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发表于 2019-4-2 09:47 | 只看该作者
支持一下!!!
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发表于 2019-4-2 09:56 | 只看该作者
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发表于 2019-4-2 10:29 | 只看该作者
支持一下,本来想写这个MOD,但是因为手头有其他MOD要修就一直放着,没想到有人弄出来了
我看了下源码,清除视野的那里可能会有问题,我不知道小地图会怎么样,我是最大的地图,会导致视野只开了四分之一,于是去看了一下这个游戏的迷雾逻辑
他的迷雾是一个比特数组,通过y*偏移+x来确定下标,只要对应下标的比特值为1则去除迷雾

所以我猜测你可以这么修改代码
//未测试
local bound = Map.Size-1;
for x=0,bound do
      CS.MapRender.Instance.Fog:Unfog(x, 0);
end
//或者(此处为C#代码,我不知道是否开放接口,已测试可以)
MapRender.Instance.Fog.SetAll(1);//可能改为CS.MapRender.Instance.Fog:SetAll(1)就可以了
//再或者(C#代码,已测试可以)
var _values = MapRender.Instance.Fog.fogValues;
for (int x = 0; x < _values.Length; x++)
{
      MapRender.Instance.Fog.Unfog(x, 0);
}

这几种方式都能全部清空小地图迷雾
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发表于 2019-4-2 10:34 | 只看该作者
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发表于 2019-4-2 11:44 | 只看该作者
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发表于 2019-4-2 12:03 | 只看该作者
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发表于 2019-4-2 12:04 | 只看该作者
要!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2019-4-2 12:11 | 只看该作者
aaaaaaaaaaaaa
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发表于 2019-4-2 13:52 来自手机 | 只看该作者
ddddddddddddd
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发表于 2019-4-2 13:55 | 只看该作者
多谢楼主的分享!!
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发表于 2019-4-2 13:58 | 只看该作者
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发表于 2019-4-2 14:26 | 只看该作者
太给力了

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发表于 2019-4-2 14:48 | 只看该作者
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发表于 2019-4-2 15:23 | 只看该作者
这个很好!!!!  迷雾真的是没什么卵用。
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二位不玩儿玩儿
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