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[MOD] 【 教程 】只狼的data文件解包提取

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发表于 2019-3-25 14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

只有解包了,才知道模型贴图具体是哪个文件,才好修改替换的嘛

github.com/Atvaark/BinderTool/releases

data解包工具下载

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复





具体操作。
一、把data文件和解包工具放在同一目录





二、cmd运行BinderTool Data1.bdt  有5个。每个都操作一次



等待解包完成。会自动生成5个文件夹。


三、得到的文件,还要再解包。比如,bnd文件,里面有贴图和模型。







四、得到的tpf。要一次解包,flver是模型,可以转换为obj格式。
tpf是模型贴图包。



五、好了。我们需要的就是贴图。把它放到PS里修改。然后配合使用mod加载工具 Mod Engine v0.1.8。
mod.3dmgame.com/mod/71282


就可以实现改图效果了。


当然,模型也可以修改替换。咱下回接着说。

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 楼主| 发表于 2019-3-26 12:23 | 只看该作者
本帖最后由 古剑玩家 于 2019-3-26 13:13 编辑

二楼留给模型
PS  dds -- mod.3dmgame.com/mod/69701
NR -- mod.3dmgame.com/mod/48574  

贴图虽然是dds格式,但ps不一定都打得开。还需要转换一下。用的工具是noesis。





模型除了解包方式,
也可以直接用NR截取。mod.3dmgame.com/mod/48574
截取的模型可以用来做MMD。玩游戏不如跳舞!






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硬硬的板凳
发表于 2019-3-26 12:47 | 只看该作者
三楼我要不给你占了?
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发表于 2019-3-26 12:49 | 只看该作者
老板所以说模型教程呢?
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发表于 2019-3-26 15:07 | 只看该作者
...........................
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发表于 2019-3-26 15:17 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDDDD
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发表于 2019-3-26 17:19 | 只看该作者
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发表于 2019-3-26 19:03 | 只看该作者
感谢分享。
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发表于 2019-3-26 20:54 | 只看该作者
data解包工具下载
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发表于 2019-3-26 21:09 | 只看该作者
這個不錯...
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发表于 2019-3-26 21:49 | 只看该作者
绝世好文,不得不顶
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发表于 2019-3-26 22:35 | 只看该作者
大大大哇的哇奥哇付
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发表于 2019-3-26 22:54 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶
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支持感谢
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发表于 2019-3-27 00:47 | 只看该作者
可以可以
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发表于 2019-3-27 07:57 | 只看该作者
感謝分享
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发表于 2019-3-27 10:04 | 只看该作者
谢谢分享!!
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发表于 2019-3-27 12:23 | 只看该作者
楼主有心了,这个工具可以的,不过外网那个UXM工具的作者针对魂系列游戏整了个专门的工具https://github.com/JKAnderson/SoulsFormats,已经包含了Binder的功能;他还弄到了解密密钥和文件路径名列表,可以解包出原始文件名而不是10位数字的Hash码。
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发表于 2019-3-27 13:14 | 只看该作者
想自己做mod

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发表于 2019-3-27 13:53 | 只看该作者
坎坎坷坷扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩
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发表于 2019-3-27 14:34 | 只看该作者
看看又什么用
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发表于 2019-3-27 19:40 | 只看该作者
kksk.................
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发表于 2019-3-27 20:27 | 只看该作者
论坛上的玩游戏的都是大佬666666
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发表于 2019-3-27 21:49 | 只看该作者
能不能做个教程范例 比如把死改成難
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发表于 2019-3-27 22:24 | 只看该作者
嗯,不错,看看学习一下
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TGTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
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发表于 2019-3-28 02:59 | 只看该作者
非常感谢
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发表于 2019-3-28 05:06 | 只看该作者
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