一般第一次进入的时候会下载一个当前支持的游戏的列表,再次进入就不用再下载了,下载完成后会出现这个界面。没有添加游戏的时候这个界面中间是空的,需要我们手动添加
点红色圈位置的Add a game,随后会出现:
在 Game后面选择Call of Duty World atWar,这时如果你游戏的注册表完整,后面的GamePath就会显示正确的游戏安装路径。如果不正确(比如我安装在E盘,但是图中却显示在C盘)我就需要为程序指明我的安装文件夹,点蓝色圈位置的Browse,然后选择游戏安装目录,确认无误后点击Add Game。
点击后会回到程序的主界面,这时候我们只需要选择游戏,然后点击上上一图中的蓝色圈位置的Check for Updates即可开始安装/更新PB。安装/更新过程可能有些缓慢,请耐心等待,安装/更新结束之后就可以进入游戏了,一般情况下就不会再出现任何PB问题了
游戏模式介绍:
TeamDeathMatch:TDM,团队死亡模式,是最常见的模式,你说要做的就是杀掉你见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏,每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图,如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的一队胜利,如果两队分数相同,则判定为平局。TDM的计分为杀敌一个团队和个人都计10分。
HeadQuarters:HQ,指挥部模式,本站3服的模式,此模式下隔一段时间就会在地图随机位置(这个位置虽然随机,但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分,在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人又奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。
Free-for-All :FFA,或者叫做DM,死亡模式,就是你遇见的任何人都可以杀,都得分。比赛结束前三名有额外奖励。每杀一个人得5分。
Search and Destroy:SD,搜索与破坏模式,也叫做经典砸弹模式,与CS的DE地图规则相同,一方在AB点放置砸弹摧毁AB点,另一方保护AB点,拆掉放置的砸弹。这个模式杀敌能够得到50分,杀死安装砸弹和拆砸弹的敌人能够得到额外的50分,这是唯一一个死亡之后要等下一局才能重生的模式。
Sabotage:SAB,破坏模式,也叫做抢砸弹,与SD相同也有个砸弹,不过砸弹初始位置在地图的中央,两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标,两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被对方摧毁(绕-_-)。SAB模式下,杀敌得到10分,埋设砸弹20分,杀死埋/拆砸弹的20分,拆掉砸弹20分。SAB与SD还有点不同就是SAB 死了还是会复活的。
Domination:Dom,抢旗模式,每张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同,不同的是所有抢旗的都能够得到分数。团队的分数的增加与HQ差不多。团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快。此模式下每杀一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人都能得到15分,抢到旗帜之后,团队分数开始增加,但是不像HQ一样给所有人加分。
Capture The Flag:CTF,另一种抢旗模式,可以叫它夺旗模式。游戏与TDM类似,分为两队。每一队在固定的位置拥有一面自己的旗帜,玩家的任务是到达对方的旗帜的位置拿走旗帜,并且返回自己方旗帜的位置即可得分。拿取旗帜的方法就是站到旗帜上,拿到旗帜后,如果自己被敌人看到或者敌人拥有侦查飞机,那么自己的位置就会在敌人雷达上显示出来。如果拿着旗帜被打死,那么旗帜就会掉落在地上,如果自己方再次走上旗帜,那么旗帜可以继续被搬运回去,如果敌人走上旗帜,这旗帜归回原位。如果双方的旗帜都被拿了,那么即使拿着旗帜的人到达了自己旗帜的位置也不能得分,只有某一方夺回旗帜才能得分。此模式下杀敌得10分,杀死拿旗帜的对手得20分,归还旗帜不得分,将对方的旗帜运回自己方旗帜的位置得50分。
War:战争模式,这是第3种抢旗模式,可以叫它争旗模式。游戏与TDM类似,分为两队,地图上有5面固定的旗帜。双方要按照顺序争夺这5面旗帜,这5面旗帜有一定的顺序,同一时间只能占领其中的某一面旗帜,如果这面旗帜被占领,则占领方的战线前移,两队争夺下一面旗帜,理想情况下一队只需要占领3面旗帜即可获得胜利。这个模式下一个队伍可能获得双倍甚至三倍的抢旗速度的奖励。此模式下抢旗不得分,杀敌与TDM类似,都是10分。