3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5316|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 路霸目前缺乏威慑力。这才是最致命的,看见路霸都不用跑。

[复制链接]

7

主题

1019

帖子

1043

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
6
金元
10790
积分
1043
精华
0
注册时间
2016-5-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-6-27 18:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还有人说的路霸报团,怎么抱,路霸敢现在空旷的地区跟对面的敌人港吗,怕不是大型充电宝,勾人过来集火简直是笑话,怕是一个人没勾到对面的大都好了。只有在掩体后面,发抖现在看见路霸都不怕了,几个人都不后退了,路霸敢前进?你们都好**,路霸后过来队友集火,怕不是被狗切成狗,还有心思集火,都是弱智玩家欢乐多,2000分弱智发表自己看法
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

7

主题

1019

帖子

1043

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
6
金元
10790
积分
1043
精华
0
注册时间
2016-5-11
舒服的沙发
 楼主| 发表于 2017-6-27 18:11 | 只看该作者
看见路霸都不用跑。
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

1460

帖子

1413

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
44
金元
12973
积分
1413
精华
0
注册时间
2004-10-16
硬硬的板凳
发表于 2017-6-28 14:02 | 只看该作者
路霸换黑百合,半藏,能赢,真的
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

130

帖子

130

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1900
积分
130
精华
0
注册时间
2016-9-5
冰凉的地板
发表于 2017-6-28 14:04 | 只看该作者
你当你是核弹呢,还威慑力
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

1171

帖子

1089

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
8
金元
11167
积分
1089
精华
0
注册时间
2006-8-29
5#
发表于 2017-6-28 14:07 | 只看该作者
建议路霸E回血的时候可以自由移动,个人感觉这样才适合改完后的玩法
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

1381

帖子

1251

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
7
金元
12833
积分
1251
精华
0
注册时间
2006-10-2
6#
发表于 2017-6-28 14:09 | 只看该作者
这个版本是个放狗,没路霸克制了
回复 支持 反对

使用道具 举报

39

主题

907

帖子

1015

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
27
金元
9670
积分
1015
精华
0
注册时间
2016-5-11
7#
发表于 2017-6-28 14:11 | 只看该作者
就该你一个人吓得对面六个不敢过来?
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

1460

帖子

1413

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
44
金元
12973
积分
1413
精华
0
注册时间
2004-10-16
8#
发表于 2017-6-28 14:15 | 只看该作者
削弱就削弱,哪个英雄不都有削弱加强的时候,又不是不能玩,源氏被削成那样,不照样一大堆人玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

130

帖子

130

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1900
积分
130
精华
0
注册时间
2016-9-5
9#
发表于 2017-6-28 14:16 | 只看该作者
感觉钩子cd可以改回6s了
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

1171

帖子

1089

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
8
金元
11167
积分
1089
精华
0
注册时间
2006-8-29
10#
发表于 2017-6-28 14:17 | 只看该作者
不玩竞技的教别人怎么玩,不玩路霸的发表自己对路霸的看法。玩法,心得,这样的人脑子里装的都是三聚氰胺吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

1381

帖子

1251

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
7
金元
12833
积分
1251
精华
0
注册时间
2006-10-2
11#
发表于 2017-6-28 14:18 | 只看该作者
还行吧,暴雪的意思就是把路霸改成普通输出,不能用小技能秒人……虽然说没那么致命但看见路霸就想躲已成为本能了233333
回复 支持 反对

使用道具 举报

39

主题

907

帖子

1015

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
27
金元
9670
积分
1015
精华
0
注册时间
2016-5-11
12#
发表于 2017-6-28 14:18 | 只看该作者
反正你路霸钩我天使,和尚,秒不了我,我就是开心
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

1460

帖子

1413

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
44
金元
12973
积分
1413
精华
0
注册时间
2004-10-16
13#
发表于 2017-6-28 14:19 | 只看该作者
上个版本有猪我还会开下矩阵,这版本对面有猪我连矩阵都懒得罩他
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

130

帖子

130

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1900
积分
130
精华
0
注册时间
2016-9-5
14#
发表于 2017-6-28 14:19 | 只看该作者
哈哈,现在玩麦兜,以前看见路霸就想着还能活几秒,现在,骗了钩,追着打,翻滚追着揍,真是爽。玻璃渣垃圾平衡,啥都不说了
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

1171

帖子

1089

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
8
金元
11167
积分
1089
精华
0
注册时间
2006-8-29
15#
发表于 2017-6-28 14:19 | 只看该作者
那奇怪了,有其他英雄是别人见了就要跑的吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

1381

帖子

1251

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
7
金元
12833
积分
1251
精华
0
注册时间
2006-10-2
16#
发表于 2017-6-28 14:20 | 只看该作者
已经不简简单单是没有威慑力的问题了,之前没大改之前就被双狗当作各种秀操作蹭能量的目标,现在秀操作这个环节都可以去掉了…
回复 支持 反对

使用道具 举报

39

主题

907

帖子

1015

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
27
金元
9670
积分
1015
精华
0
注册时间
2016-5-11
17#
发表于 2017-6-28 14:20 | 只看该作者
t奶c见到都要跑的不是怪物吗,除了路霸还有谁?死神?
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

1460

帖子

1413

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
44
金元
12973
积分
1413
精华
0
注册时间
2004-10-16
18#
发表于 2017-6-28 14:20 | 只看该作者
反正你路霸钩我天使,和尚,秒不了我,我就是开心。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

130

帖子

130

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1900
积分
130
精华
0
注册时间
2016-9-5
19#
发表于 2017-6-28 14:21 | 只看该作者
我感觉是这样的,体型大的,本来就容易挨揍(刷盾啊一梭子都不带停的),看看重装位,路霸没了威慑力变成最好按的一个,为了不让对面5打6,暴雪让对面6打5,煞费苦心
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

113

帖子

174

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1740
积分
174
精华
0
注册时间
2015-9-15
20#
发表于 2017-7-26 17:54 | 只看该作者
现在感觉打肉好用了点 大脆皮基本GG
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2023-7-7 08:48 , Processed in 0.117347 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表