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论锻造对发展和战力的重要性
很多新手都不明白锻造到底有什么用,爆到的装备都有十几二十几甚至三十几攻击了,神装啊 锻造还要攒材料点科技费时间好麻烦
实际上等你锻造出总伤破六十的双手斧 你就明白为什么锻造重要了,而爆出这种装备基本没可能
所以锻造的作用:
1、打造出爆不出的超极品装备(当然是很麻烦的,但是造出后你会觉得不亏)
2、也是很多人忽略掉的一点,那就是锻造可以攒科机点,这是后期主要科技晋级方式,锻造神器一下加二三十点科技 早着就出科技点了。如果家旁边有中级材料点的话使劲开采还可以让几个工人无限锻造同一装备,中级材料造出来基本上一件要加10+的科技。锻造高了一回合造出一两个甚至不同的几个。一回合就可以出二三十甚至更多科技,当然需要资源供应,造出了再分解掉回收点资源再利用,科机点出的很快的
所以不论是对战力的贡献还是对科技的提升锻造都有不可取代的意义
首先一个生命之源和两个加2治疗的戒指,然后穿个20重的护甲再合成俩超轻装备,只能这样了 轻甲还是可以穿一身的
不过也不是全100,250的也有 选择范围就大了
这....
10楼
2017-1-11 21:25
我到觉得锻造弓箭....来攀科技非常好....顺便饰品的要求非常低....有些好东西,钢啊什么的就可以了不一定要钻石,黄玉什么的
还有....我感觉...为什么这龙骨科技都没咋么找到就可以通关了....
顺便...你们医生都是什么装备啊.....才100...穿什么啊....
矛的用處在於可以先手打怪加上穿刺一半的傷害,前中後期都不用浪費補助牌上先手,又不用在意角色穿著,整隊集中上加支援攻擊就好,懂玩手動絕對無傷,當然角色力量一定要高,不然就沒用
至今对于矛得存在有点困惑,这是群体低伤武器
打大怪伤害高才是关键啊,顶级长矛伤害也就斧子得一半左右
而且最坑爹得是拿着长矛是不能拿盾牌的,这就很纠结了
平常遭遇战得话感觉钝器和穿刺又可有可无,都可以基本无伤,没有太大区别
是我对机制得理解不够么
还有搞不懂lada到底强在哪里???
![](static/image/smiley/grapeman/31.gif)
感觉雷神加成比较狠,有个晚上不减视野得比较爽,大地加食物得也不错
至今对于矛得存在有点困惑,这是群体低伤武器
打大怪伤害高才是关键啊,顶级长矛伤害也就斧子得一半左右
而且最坑爹得是拿着长矛是不能拿盾牌的,这就很纠结了
平常遭遇战得话感觉钝器和穿刺又可有可无,都可以基本无伤,没有太大区别
是我对机制得理解不够么
还有搞不懂lada到底强在哪里???
![](static/image/smiley/grapeman/31.gif)
感觉雷神加成比较狠,有个晚上不减视野得比较爽,大地加食物得也不错
ssddr
硬硬的板凳
2017-1-11 05:17
最强的装备的确锻造出,但基本顶级素材没收集齐(很多时候根本压根没见到采集点)就能通关了,武器锻造只是是锦上添花而已。
锻造真正有用的是饰物 要求低 起效早 比如对嘴炮流有立竿见影的效果。