[讨论]
通关后分享个人感想
抛开DND与否不谈,此游戏并非如某些评论中那样不堪,易上手,适合不想一个系统钻研三天的懒人,但相应的,重复可玩性(逼格)偏低。
首先说万人吐槽的游戏规则,确定一定以及肯定不是标准DND游戏,玩到最后法师的智力有什么用我都不知道……到底对DC有没有加成未知,貌似任何法术都没miss过……
另外法爷在游戏中的存在感真是捉急……buff和debuff专家么……那伤害……
希望有DLC的话可以改进下或者加个术士职业……轰杀你懂的
画风方面,一进路斯坎城就让我有了玩冰风谷的感觉……还是挺不错的,注意说的是画风不是画面
操控方面略反人类,我玩的是up3版,已加入鼠标滚屏,但之前没升3版玩的时候用键盘滚屏也习惯了,其实也还算方便
技能树这个在DND游戏中的”伟大创新“可以说比较失败,虽然简化了技能选择,但是各技能同质化、鸡肋化严重,被动技能、控制技能太强主动伤害技太弱,而且不得不吐槽一下暴长的CD……好容易后期装备好了减CD多了,又发现战系用技能还不如平砍伤害高了……
真是情何以堪,另外这个遗忘国度的魔法不咋给力,魔法装备倒是太多了点……
游戏环节,初期战斗还是挺难的,但也没之前帖子说的那么难,1级打双狼也就是开小手模式三个人去女汉子那等,精灵牧师弓箭引怪过来先杀小怪再过去杀两只大的。
基本上游戏从前中期开始(大概是进路斯坎之后),买完第一批装备,就只需要操作贼爷一个人了,侦查暗门宝箱拆陷阱啥的,贼爷出生自带影藏你敢信……
影藏成功率还挺高,不知道对抗多少DC……偷袭一下伤害爆表(中期,后期被我的主角战娘平砍碾压),别的角色让AI控制就行了,估计这也是IGN评论说战斗过程无聊的原因之一吧。
剧情方面,太短了!一周目过了之后还可以使用原来的等级、技能和装备玩二周目(队友装备也在哦~),但如果没有额外奖励的话意义何在……
最后我觉得配乐还不错……
总之很久没这样连续玩几天通关一个游戏了,这游戏总体来说值得一玩。
均为个人意见,不喜轻喷
地图画那么大,就那么20来个地点,他到底想出多少dlc
summer628 发表于 2015-11-6 12:17 ![](//m.berlin-links.com/bbs/static/image/common/back.gif)
地图画那么大,就那么20来个地点,他到底想出多少dlc
出十来个DLC扩场景神马的,再像某惊奇之旅那样出十几个修正档,没准也能成一耐玩之作~
当然以目前的销量不抱想法,呵呵
荒魂`化魄
冰凉的地板
2015-11-6 23:03
法师的存在感太低了 伤害不高 CD还长 只能玩个召唤流 游侠开了穿甲+急速 小BOSS都能秒
法师打最后一仗的时候可以用怪物定身定住BOSS,反正我没给机会给BOSS出手。