[讨论]
我感觉这个游戏总是多了点什么导致这个游戏的系列都无法完美起来。
本帖最后由 qbinlove 于 2013-11-16 19:32 编辑
每代都玩过,兄弟会以后的都没有动力打穿。
其实2代开始就不想玩了。但是因为2代里面的风格很华丽,而剧情又是我喜欢的王子复仇记的风格,所以坚持了下来。
而兄弟会里面打穿了是因为我是妹控,妹妹也加入兄弟会了。偶也。还有就是有个分支任务是回忆2代里面那段没有结局的爱情。
话说我一直以为2代里面男主角从窗户里面跳出来的那个女子是个贱货,兄弟会里面的回忆任务让我发现其实这个女子很有个性值得一爱的。
而后面的启示录就太垃圾了。不是刺客部分垃圾,而是因为一个完整的游戏非要加入那个什么狗屁AXXXX系统。(抱歉,玩了怎么多代我都没有记住这个系统叫什么。)
1代里面的刺客很拉风,感觉是代替上帝惩罚罪恶的感觉。而里面的女主角露茜的腿很美很性感。
2代很浪漫,复仇过程也很完美。
兄弟会承上启下。
启示录不是为了做游戏就好像是为了完成任务式的交待剧情。游戏本身一般。
3代主线也是那样,战斗还是有亮点的。那个剧情稀烂,质量下成的DLC是怎么回事???
这一代总算是有感觉了,玩了没半个小时,那个该死的A系统又出来了。我×的。还是戴斯蒙贡献的???
你丫的以为这样就可以交代完剧情了吗?你以为这样就完事了吗?
其实从露茜死了以后,这个该死的A系统就可以取消了。
每次我在古代玩得正高兴的时候就会被莫名其妙的被从A系统里面拉出来来做一些和主线任务完全没有关系的,或者说根本就不用设计进入的现代任务。
而4代我被唤醒以后剧情开眼就看见一个巨丑的疑是女性的怪物。我的钛合金眼呀(不是狗眼哟。)
这游戏画面如何进步云云的我不说。但是同样配置下4代现代部分的画面远远无法和1代相比。起码两个女性引导者无论长相,身材,丝袜美腿等等都不是一个级别的。
你丫的越做越回去了。。。
说了这么多,其实我想说的是,刺客信条这个游戏系列是一个好的系列。如果没有那个A系统的设定,游戏本身的古代刺客的设定就已经完美了。
当然有人喜欢这种把简单的剧情搞复杂的玩意,可是可惜我不喜欢。所以我在这里吐槽了。
其实刺客信条系列和轨迹系列是我最喜欢的游戏系列。可惜一个非要抱着A系统不放,而一个抱着噬身之蛇的梗拼命的在剧情上面挖坑。
玩吐有没有?每个系列第3部之后的系列游戏都没有动力打穿了有没有?
刺客是兄弟会以后,而轨迹是被空轨3的迷宫给逛烦了。零轨和碧轨战斗了几个小时发现战斗系统根本没有改变就直接删了。
话说这刺客4我看见A系统出现的时候也差点删了。好在这次选择了海盗的题材。而开场的海战和后面的驾驶古代的帆船这些还是很给力的。所以就留下了。
反正除了剧情,我是不会碰A系统了。希望下作可以把这个鸡肋给去掉。当然我也知道这是不可能的。
反正凑合玩吧。有中文版的不错了。起码不用被各种机翻恶心到了。阿弥豆腐。
本帖最后由 ss7144 于 2013-11-16 19:39 编辑
只是觉得,碎片多了一点...宝箱多了一点...藏宝多了一点...潜水地方多了一点...鸟瞰多了一点...船歌难追了一点...随机任务多了一点...到后期还有类似于教学任务...邮差追了8次左右就懒的追了...因为我是半完美主义加半强迫症,所以= =...比真·完美主义其实还蛋疼
(要塞什么的太简单了...拿一个瑞士和英国的要塞练练手之后,剩下的都是无损过...这要塞是我见过的最渣的要塞= =)
其实我想说,我也很讨厌现代部分的剧情。感觉现代部分是游戏在玩我。
收集狂 我有强迫症 啊
同步100% 无所谓 收集一定要MAX
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苹果米了就不是AC了。刺客信条的初衷是一款科幻游戏。 不单单只是波斯王子样式的而已。 我记得刺客的外露信息还有一个怪博士拿人做实验来着
yocen
8楼
2013-11-16 22:16
+1,好好的搞古代不就行了,故事做的流畅最好,自以为高深的玩阴谋论,科幻和宗教,弄得最终故事支离破碎,各种牵强
ss7144 发表于 2013-11-16 20:14 ![](static/image/common/back.gif)
也是对其他方面其实这么多代了,也厌倦了= =...不过还是很怀念第一代可以潜藏在人群中再趁机将目标干掉~ ...
还记得1代里面每杀一个BOSS,无论是大小级别的BOSS,都会有他们的自白。我们会发现其实不是每个被杀的BOSS都是绝对邪恶的。
他们也有自己的价值观和人生观,不过就是因为和兄弟会的目标不一就被刺杀了。刺杀的同时是对人性的拷问也是对自己的目标还有人生的拷问。
表面上是刺杀一个又一个的目标,其实是在不断的揭开教父的阴谋和找回自我的过程。
我觉得1代是最有深度的。后面完全就是为了赚钱。
波斯王子也是如此。表面上是4代叫好不叫座。其实是因为游戏本身真正的内涵太少了。4代打穿了也就记得一个个迷宫最后的BOSS。过程完全没映像。
而1代和2代的每一个机关每一个BOSS都让我映像深刻。
波斯王子1和2是可以和战神系列相比的。后面的几部作品内涵缺乏,剧情拖沓,优化稀烂,战斗坑爹。
yocen 发表于 2013-11-16 22:16 ![](static/image/common/back.gif)
+1,好好的搞古代不就行了,故事做的流畅最好,自以为高深的玩阴谋论,科幻和宗教,弄得最终故事支离破碎, ...
其实每一代都可以是一部独立的故事。大家都会喜欢的。
只要游戏好玩,谁会在乎新作的主角和前作主角是毛线的关系?