《F1 2011》

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[原创] 《DIY MOD》教程之赛道天色我做主 !!让你决定要开白天还是夜赛&数圈经历24小时黑白变化 **新增效果截图**

szgooddong

主题 2013-10-15 19:01

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本帖最后由 szgooddong 于 2013-10-16 13:22 编辑
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+ ^0 S& D9 G9 q9 M' }
你是否想感受新加坡的白天比赛?是否喜欢阿布扎比的黄昏到夜晚? 是否厌倦了总在大白天比赛的天色环境?接下来你不只能感受白天到黑夜的变化,我们能让它黑到白,白黑白,黑白黑,甚至你能想到的所有……0 t, q. C5 p5 \3 v% s. G- ]5 u2 |4 q
新加坡白天赛
  [4 V6 N$ n' X! V; f+ C凌晨火红色的天色
, w# @. y% e' h新鲜的感觉& a- s7 N8 S. I! b
清晰可见旁边的两部游轮) f3 O2 E2 j, {6 I

- Z/ Z3 F% ?3 Q* K* s8 e; g
( {  c: `; t0 Z* S& C7 D0 T. @$ Z0 x0 {8 Y/ w; n, t# A9 E
这个网址 http://petar.outer-heaven.net/downloads/ 提供了很多修改F1系列的工具,不知大家是否有仔细研究过
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) Y0 j: d3 q% i0 I  U$ ?今天就和大家分享一下赛道天色的修改方法:(请大家放心,此修改仅为场景修改,不影响游戏一切系统,不影响版本和网上联机等,只是本机在游戏画面贴图上显示的DIY个性变化)# s+ M9 Y1 ~# `; W' N- m! F
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1 首先进入上述网址,下载这个软件:                                                                                                                                                                                                                      . @- v; j2 R$ `* T1 w0 d
1 H7 d6 p  h5 H  P2 `& Y8 p
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2 打开软件:
9 C' O7 {) ^" }/ v" }这是把游戏文件XML格式转换为TXT格式的软件,因为我们能修改TXT文件,修改后再逆转换回游戏的文件格式。上半部分为XML转TXT,下半部分为TXT转XML。
* a# W8 `  e: U- D6 w( Y8 h! @) a; }+ [6 ^. [
: e# u5 G. q5 n% }$ F+ b3 J( y! J

$ ~+ _) M6 V6 k: F4 W5 y  P3 话不多说,马上进入核心吧,我们都知道只有阿布扎比站的比赛有天色变化,所以下面打开阿布扎比赛道中的sky_presets.xml文件(整个过程就是针对修改这个文件,注意备份),转成TXT打开修改:
: g) `  L3 T# R  点击软件上半部分的ADD FILES打开以下图片所示目录文件  (以F12011版演示,2012基本相同,大同小异) ( k8 }& K7 w6 M+ J
然后选择TXT导出的位置,点击convert导出。
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4 阿布站的天色TXT成功导出后,打开后我们看到:
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  我们会发现,里面的天色参数总共包含一天将近20个小时的天色变化,不只是游戏中的黄昏到晚上8点而已! 游戏作者其实已经为我们准备好了1天里从凌晨到白天再到深夜的所有天色!实在令玩家感动

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$ D7 a2 Y* W3 L$ V* T# }  k0 [5 请注意TXT中第四行的timeofday这行:5 v1 q% N! f+ z- f+ W7 P+ P

; P7 y& I. h4 }
   比赛里练习为P,排位Q,正赛R,当中的“start”和“end”就是相应环节的起始天色时间和结束天色时间。; @# m: \6 S% \# e
  就像第四行尾端位置所示:race_start="16.000000" race_end="19.000000"  就表示了16点(黄昏)比赛开始时的天色,19点(晚上)比赛结束时的天色。这就是阿布扎比站会呈现天色变动的原因。
4 v- X' |* W! z; P: ]7 c' x) s  所以我们只要修改这些“start”,“end”的天色时间点,就会在游戏中显示出来并逐渐变化!
) b8 O+ U' n! W- n0 F  没错! 我们要得就是“变化”!  只要修改为 1点到24点, 阿布扎比赛就会开始在凌晨,我们就可以看到黑夜到清晨,然后到烈日当空的中午,到黄昏,最后在深夜结束!
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6 最神奇的地方就是这不仅仅适用于阿布站,仔细再看TXT文件你就会发现,里面并没有任何参数指定到哪条赛道里,所以它是通用的,它能复制到其它赛道里使用,使其它赛道也能拥有天色的变化。$ }6 v4 X1 `1 q- i
  小弟已经帮大家做了所有赛道的测试,大家放心,注意备份好原版的就没问题了。  ( 哈哈,  在新加坡站的白天赛 !! 是不是很不错啊!)
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6 `$ n& _6 K4 L/ j! J  再次强调一下,整个过程是在修改sky_presets.xml这个文件(只有阿布扎比的这个文件才有全天的天色),所以修改好TXT后,逆转换回XML,也就是全新sky_presets.xml文件,把这个覆盖到其它赛道里就能实现一样的天色变化了。
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7 最后说一下参数的设定问题,就是大家要清楚的概念,最容易搞不懂的地方:
4 X7 R7 J* H# s! g6 B6 A  D  拿正赛的设置来解释一下,race_start="1" race_end="24"  。  9 S2 m% s$ _! g+ m  |
  正是绿字和红字的代表意思,  红字:并不代表游戏的流逝时间!只是各天色的代号!(如: 1代表凌晨1点时的天色 。)不是指比赛从1点到24点开了一天那么久!; K+ I) ^4 z: C3 ?
                                           绿字:重点-就是整场游戏比赛的时间固定为100%赛程的时间!这个是不会改变的,就是说race_start是指第一圈,race_end是指最后一圈(100%赛程),所以很多玩家开25%的阿布站看不到天黑,其实你只开到了第14圈。9 e5 ~, ]' h: m; `7 t: J# C9 E7 W
  race_start="1" race_end="24" 所以所以丫,意思是1-24的天色在100%赛程里均匀变化,阿布站完整55圈,所以每过2圈多天色代号的变化为1.
, }) @; V% K$ u4 }& x/ ]天色代号有18个小时的幅度,所以就是TXT文件里<sky time="4.00" 到<sky time="22.00" ,1-24其实可以写成4-22,不过数字超出了没关系,只是会跳过。所以1-24,1-48实际也都是4-22.
# x  x& w' {' ]还有就是这些参数竟然是可逆写的,race_start="24" race_end="1" 反过来也可行,天色就是反过来变化了,真奇葩
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8 更多角度在新加坡白天赛事 - 黄昏景色 :
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以上就是修改天色的方法,效果和场景补丁一样,只会呈现在你的电脑上,但不影响游戏系统,不影响联机。 小弟不才,可能语言繁琐不易懂,若大家有不明白之处,小弟将第一时间详细地为您解答!# P/ I4 D6 d/ j  I4 g6 W
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9 {3 J9 x8 c6 i: p5 z! U最后,祝大家游戏快乐~
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