《勿忘我》

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[讨论] 这游戏很一般啊,说神作什么心态!

csz030427

主题 2013-6-10 01:15

只看楼主
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本帖最后由 csz030427 于 2013-6-11 10:14 编辑

画面,美工风格很一般.
游戏可玩性,非常老套的线性游戏玩法.
画面风格一般,老套玩法很一般,最后连剧情都不怎么好啊,(快餐剧情)!
这样的平庸之作,说神作,准神作的什么心态啊.
游戏个人最多只能给5分平庸之作。
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  • 寂寞岁月
  • 蛋叮
  • rave1042

    舒服的沙发 2022-4-4 14:52

    突然怀旧梦回20年,打上RTG光影补丁和2k倪琳材质后,感觉也不比2077差多少,
    怎奈当年神作辈出,现如今却已是元神当道了。

    jack_oo7

    硬硬的板凳 2024-3-18 17:43

    QQ家族jiduanw 发表于 2013-6-10 14:54
    化奇兵:无限》《地铁:最后的曙光这两个游戏对我来说就是突突突的游戏,真正的神作是荒野大镖客救赎 ...

    无限还可以,但地铁是真没意思,我买的正版玩到一半就删除了

    YJDP

    冰凉的地板 2024-5-22 14:05

    买了好多年,最近开开始玩
    1、垃圾视角,一开始前几关各种攀爬正常视角根本看不到路线,也不给个方向指示,是不是油饼?
    2、不能跳过任务剧情对话和动画,新档第1次通关强制观看我也以理解为了玩家更好的了解剧情我认了(关键你这也没啥剧情),害得我补收集和做成就浪费大量时间。
    3、弱智场景加载,有几个收集物品就在2个场景加载的衔接处,比如第3关的1个收集,在1栋楼跳向另一栋楼之前的位置要找1个隐蔽线路,一旦错过跳了过去了就没法跳回来,是不是油饼?
    4、垃圾存档机制,就算第3条我忍了,我直接读上存档位置重打一次好吧,一读档,很好,上一存档就在当前新场景的这个位置,是不是油饼?
    5、垃圾章节选择,第4条我也忍了,你一个关卡这么多收集,剧场对话和动画又不能跳,选关重打还只能选大关而不能选章节,是不是油饼?
    6、连击系统想法很美好,实际很垃圾。招式很多,但其实就3大类,伤害,治疗,CD,+个效果双倍,每个招式的动作其实压根没有任务联系和影响,而且打起来谁在意你这些动作呢,何况招式之间都是硬联接,像打出 Y飞踢,X拉人,Y跳踢,X双直拳,Y原地旋转踢 这样的连招是认真的?
    总结以上,这个游戏就是千方百计的让玩家在有限的内容里面浪费大量的时间在错过收集,反复读档,强制看动画这些无意义的地方。
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