[心得]
关于恶魔熔炉的探讨 欢迎通关玩友讨论
本帖最后由 nolove00 于 2011-6-19 02:23 编辑
玩了两周目,游戏在团队设计上给人耳目一新,剧情比较一般,人物刻画也不是很细致,可以用游戏中“传说”的口述形式来形容。
还是先吐槽一下:
1.万年装的主角造型,除了肩部装备部就不能换下?非要体现佣兵特色啊有没有?极具艺术观赏价值!
2.复古的城市守卫造型,直接复制《地下城守护者2》的骑士啊有没有?
3.武器每人限定三种,造型几乎不变化啊有没有,玩高难度还掉低级武器啊有没有?
4.每次切换战斗场景不是两人推门,就是两人一起蹦蹦跳,要么就是挤挤一线天,感情好没激情啊有没有?
5.迷宫守卫特喜欢玩火(游戏里叫“以火为食”),每次都非要主角射来射去、推来推去的啊有没有?
6.AI伙伴真给力,附魔时机掌握真真的好,每次都让我内牛满面啊有没有?
7.游戏设计偷工减料啊有没有,一样的造型换个名字就NB得不得了啊,喜欢这个游戏的同学们你们伤不起啊,双持的斯烈格状态小怪那叫绞肉机啊有没有?恶魔+3牛头+3双持+众杂兵那叫一坑爹啊有没有?蚂蚁弓多了也会双秒人的啊有没有?不想喝斯烈格都不行啊!设计人员很喜欢虫子啊有没有,黄的,黑的一种比一种给力啊!主角从头到尾都在谈钱啊有没有,救了人不给钱的有没有,到最后BOSS挂了那死胖子都还欠主角一万块每人啊有没有,我@$%&*!(此处省略一万字)
总体来说游戏值得一玩,把“传说”全部解锁后才发现光头大叔成了新一代要被推的BOSS,悲剧啊悲剧,斯烈格本不想喝的啊,都是被逼的(斯烈格口味真重,选代言人都特有强壮肌肉);迷宫根本不复杂,遇到双人齐过可把现有场景扫一遍,迷题决不带入下一场景(懒人福音);附魔武器如提示所言,附魔用完即是废品,盾牌经常换,什么!你说什么?用了盾牌自动防御还会掉血?摔倒了就别想起来;模型BUG很多,上天下地无所不能,冲锋都能跳跃,真的太有动作感了……你见过魔幻世界的手榴弹么,圆圆的,很红很暴力,不但具有杀敌作用,还能让所有诺伽都来个狗吃屎滑行,你不想爆菊都不行,爆完了还能散爆,哪尼?(此处再省略一万字)
问:斯烈格和死亡之石是什么关系?答:不良商贩与托儿的缠绵悱恻关系。